Двери межкомнатные альфадор: интернет-магазин межкомнатных и входных дверей в СПб

Содержание

Контакты

Дверь — это начало неотъемлемая часть каждого дома, от которой во многом зависит степень комфорта и уюта в помещении. Если вы хотите, чтобы в вашем доме поддерживался максимально хороший микроклимат, то необходимо очень внимательно подойти к покупке двери.

Двери Ленинградская область

Ленинградская область — это активно развивающийся район, который привлекает все больше застройщиков с каждым годом. Это является причиной все более возрастающего спроса на двери. Компания Альфадор за последние годы успела открыть свои магазины во всех районах Ленинградской области, и наш товар стабильно продолжает пользоваться высоким спросом.

Двери Новое Девяткино (Колпино, Всеволожск, Горелово, Колтуши, Пушкин, Сертолово)

Мы предлагаем вашему вниманию двери в Ленинградской области. Это очень качественные и надежные двери. Новое Девяткино предлагает недорогие двери, Колпино — предлагает лучшие межкомнатные двери, Всеволожск — это широкий ассортимент и отличные двери, Петродворец — качественные входные двери, Горелово предлагает прекрасные металлические двери, Пушкин — абсолютно любые двери, Колтуши — прочные и долговечные двери, Сертолово — самые роскошные двери, Мурино — практичные и удобные двери, Стрельна — дизайнерские двери, Парголово — широкоформатные двери, Шушары предлагают вам огромный ассортимент разных моделей.

Приходите в наши магазины и оцените самые лучшие двери в Ленинградской области. Любой наш магазин всегда готов предложить вашему вниманию огромный ассортимент входных, межкомнатных, стальных, дизайнерских и других видов дверей. Мы являемся производителем номер один в Северо-Западном регионе и благодаря высокому качеству нашей продукции заработали себе отменную репутацию.

Мы используем самые лучшие материалы в сочетании с новейшими технологиями, что позволяет нам достичь очень высоких результатов и поставлять на рынок товар высокого класса.

Если вы хотите приобрести надежную, прочную и долговечную дверь — сделайте свой выбор в пользу наших магазинов. Вы можете быть уверены, что разнообразие нашей продукции вас приятно поразит и позволит вам выбрать именно то, о чем вы мечтали.

Выбирая дверь, вы можете быть уверены, что покупаете товар, который прослужит вам верой и правдой в течение долгого времени. Наши двери будут радовать вас каждый день своим замечательным внешним видов, над которым работала команда высококвалифицированных дизайнеров, и отличным качеством исполнения. Мы ждем вас!

Александрийские двери межкомнатные в СПб на официальном сайте

Александрийские двери — Опытный производитель

Александрийские двери производятся в течение 15 лет в городе Ульяновск. На предприятии задействовано только сертифицированное европейское оборудование. Используется дерево исключительно ценных пород и высококачественная высушенная древесина. Все материалы соответствуют мировым стандартам качества. В производстве дверей используются лаки итальянской фирмы TVLACK, клей немецкого производителя Kleiberit, стекло Glaverbel производства Бельгии, шумопоглащающий уплотнитель фирмы Schlegel, Германия. Модельный ряд разрабатывается совместно с дизайнерами итальянскими студий и на настоящий момент Александрийские двери насчитывают более 100 моделей. В сочетании с разнообразием видов покрытия и остекления получается более миллиона вариаций.

Пожароустойчивость и шумоизоляция

    Александрийские двери имеют высокую степень пожароустойчивости, подтвержденную сертифицированными испытаниями.
  • Благодаря прочной конструкции двери препятствуют распространению пламени в другие помещения, т.к. сдерживают поступление воздуха.
  • За счет плотного заполнения из МДФ и тяжелого массива дерева Александрийские двери могут снижать звук 45 децибел.

Отличительные особенности конструкции

  • Каркас Александрйиских дверей выполнен из массива. Переклеенный высушенный массив ремонтопригоден, стабильный и является экологически чистым по всем нормам.
  • Александрийские двери ни в каком виде не используют ДСП.
  • ДВП используется в пустотном заполнителе для только для слабонагруженных элементов.
  • Александрийские двери покрываются высококачественным прозрачным лаком, поэтому натуральный рисунок дерева остается хорошо просматриваемым.

Александрийские двери

Производство александрийских дверей началось ещё пятнадцать лет назад. Производство было открыто в Ульяновске. На данный момент изделия выпускаются на сертифицированном европейском оборудовании.

Для того чтобы конструкции радовали вас комфортом, они изготавливаются из дерева. Двери очень высокого качества, так как их производство только из высококачественной высушенной древесины. Все материалы имеют мировые стандарты качества.

Производство Александровских дверей

Для производства александрийских дверей в Санкт- Петербурге изготовители пользуются итальянскими лаками, немецкими клеями, бельгийскими стёклами, немецкими шумопоглощающими уплотнителями. Все модели разрабатываются в тесном контакте с дизайнерскими итальянскими студиями.

Сейчас вы можете выбрать понравившуюся модель из 100 конструкций. Когда происходит сочетание покрытий, остеклений, то получается бесчисленное множество вариантов. И один из вариантов ваш.

У Александрийских дверей высокая пожароустойчивость.

Они имеют сертификат, который подтверждается испытаниями. У дверей прочные конструкции, поэтому они не пустят пламя в другие помещения, потому что происходит сдерживание воздуха.

Благодаря плотному заполнению из МДФ и тяжёлому деревянному массиву, здесь снижается звук до сорока пяти децибелов. Александрийские двери в Петербурге выполняются из деревянных массивов. Это экологически чистый материал. Его переклеивают, высушивают, поэтому двери подлежат ремонту. Для александрийских моделей не используются ДСП, в некоторых слабонагруженных элементах может быть использовано ДВП, но в редких случаях. В этих модельных конструкциях используется высококачественный прозрачный лак, поэтому текстура дерева сохраняется и хорошо просматривается.

Установка Александровских дверей

Чтобы заказать двери, получите для начала полную консультацию, а потом запишитесь на замеры. Технический инженер придёт к вам в назначенный день и оформит с вами все соответствующие документы. Вы можете также выбрать понравившуюся отделку, которая будет учтена при выполнении заказа. Эта услуга бесплатная.

Заключить договор вы можете до замеров, или после, в любом нашем фирменном магазине. Когда вы с диспетчером согласуете день установки, тогда по вашему адресу приедут монтажники и произведут качественную установку выбранной вами модели двери. Вместе с дверью вам установят качественную фурнитуру.

Современные дизайнерские решения помогут александрийским дверям вписаться в любой интерьер. Вы можете выбрать как глухое полотно, так и с ненавязчивым остеклением.

двери альфадор официальный сайт в спб

двери альфадор официальный сайт в спб | Двери спб ••• show less

Get fresh music recommendations delivered to your inbox every Friday.

двери альфадор официальный сайт в спб

by Двери спб

about

doorshowroom.ru

двери нева межкомнатные спб
купить межкомнатные двери в санкт-петербурге пвх
жалюзийные двери купить спб
цены двери межкомнатные белые спб цены
межкомнатные двери санкт-петербург белоруссия
готовые межкомнатные двери с коробкой и фурнитурой в сборе купить спб
двери межкомнатные из натурального дерева в спб

петрович в спб двери межкомнатные
купить межкомнатные двери книжка в спб недорого

credits

released June 13, 2019

tags

If you like Двери спб, you may also like:

Чем отличаются входные двери компании Альфадор

*На правах рекламы

От надежности входной двери зависит защита помещения от несанкционированного проникновения. Наиболее популярный для производства материал — металл и дерево. Металл, из которого изготавливаются каркас и полотно, должен обладать прочностью, жесткостью, устойчивостью к физическим нагрузкам. Деревянное полотно изготавливается из твердых или мягких пород деревьев, к нему предъявляются такие же требования.

Приобрести правильно изготовленную входную дверь можно от надежного производителя, имя которого известно потребителям и имеет хорошие отзывы. Надежные двери целого ряда известных брендов реализует компания Альфадор, работающая в этой сфере услуг с 2003 г. За это время фирма обслужила покупателей более 10 тысяч дверей для объектов частного и многоэтажного строительства. В Санкт-Петербурге реализуется много такой продукции, но вся она разделяется на простые двери входные и двери Альфадор, отличающиеся качественным массивом полотна, противовзломными запирающими устройствами и красивой отделкой.

Ценовой диапазон удовлетворит любого покупателя: от недорогих вариантов для объектов, защита которых не требует установки сложных конструкций до vip-класса, обеспечивающих надежную охрану помещения от взлома. Входные и межкомнатные двери Альфадор можно выбрать в магазинах компании. Они расположены в 5-ти районах Санкт-Петербурга, чтобы жители могли доехать до ближайшего магазина, затратив минимум времени на дорогу. В магазинах работают профессиональные консультанты, помогающие каждому клиенту сделать оптимальный выбор без лишних финансовых затрат. Предоставляются услуги монтажной бригады.

Выбирая входные двери Альфадор, не следует сомневаться в экологической чистоте материалов — товар сопровождается сертификатами качества. При покупке металлической входной двери компания Альфадор советует обращать внимание на следующие составляющие:

  1. Толщина металлического профиля и полотна, количество ребер жесткости и их расположение. Чем больше толщина металла и чем больше установлено ребер жесткости, тем прочнее вся конструкция.
  2. Утеплитель. Производители применяют минеральную вату, опилки натурального дерева, гофрокартон, пенополиуретан. Все они обеспечивают качественную тепло- и шумоизоляцию.
  3. Запорные механизмы должны обладать достаточно высокой степенью секретности. Для глазков, ручек, цепочек должны применяться качественные, долговечные материалы.
  4. Наружная отделка должна быть прочной, огнестойкой и красивой.

Всем этим условиям соответствуют двери, реализуемые компанией Альфадор. Предоставляется гарантийное обслуживание.

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Чем отличаются входные двери компании альфадор — Сфера строительства

*На правах рекламы

От надежности входной двери зависит защита помещения от несанкционированного проникновения. самый популярный для производства материал — дерево и металл. Металл, из которого изготавливаются полотно и каркас, обязан владеть прочностью, жесткостью, устойчивостью к физическим нагрузкам. Древесное полотно изготавливается из жёстких либо мягких пород деревьев, к нему предъявляются такие же требования.

Купить верно изготовленную входную дверь возможно от надежного производителя, имя которого известно потребителям и имеет хорошие отзывы. Качественные двери многих известных брендов реализует компания Альфадор, трудящаяся в данной сфере одолжений с 2003 г. За это время компания обслужила клиентов более 10 тысяч дверей для объектов многоэтажного строительства и частного. В Петербурге реализуется большое количество таковой продукции, но вся она разделяется на простые двери входные и двери Альфадор, отличающиеся качественным массивом полотна, противовзломными закрывающими красивой отделкой и устройствами.

Прекрасные входные двери

Ценовой диапазон удовлетворит любого клиента: от недорогих вариантов для объектов, защита которых не требует установки сложных конструкций до vip-класса, снабжающих надежную охрану помещения от взлома. Входные и межкомнатные двери Альфадор возможно выбрать в магазинах компании. Они находятся в 5-ти районах Петербурга, дабы обитатели имели возможность доехать до ближайшего магазина, затратив минимум времени на дорогу.

В магазинах трудятся опытные консультанты, помогающие всем клиентам сделать оптимальный выбор без лишних денежных затрат. Предоставляются услуги монтажной бригады.

Выбирая входные двери Альфадор, не нужно сомневаться в экологической чистоте материалов — товар сопровождается сертификатами качества. При покупке железной входной двери компания Альфадор рекомендует обращать внимание на следующие составляющие:

  1. Толщина полотна и металлического профиля, их ребер расположение и количество жёсткости. Чем больше толщина металла и чем больше установлено ребер жесткости, тем прочнее вся конструкция.
  2. Утеплитель. Производители используют минеральную вату, опилки натурального дерева, гофрокартон, пенополиуретан. Все они снабжают качественную тепло- и шумоизоляцию.
  3. Запорные механизмы должны владеть высокой степенью секретности. Для глазков, ручек, цепочек должны использоваться качественные, долговечные материалы.
  4. Наружная отделка должна быть прочной, огнестойкой и прекрасной.

На что направляться обратить внимание при выборе входной двери

Всем этим условиям соответствуют двери, реализуемые компанией Альфадор. Предоставляется гарантийное обслуживание.

Как выбрать входную железную дверь?


Темы которые будут Вам интересны:

Надежные двери Альфадор

30 июля 2012      Окна и двери

Компания Альфадор, работающая с 2003 года на рынке межкомнатных и входных дверей Санкт-Петербурга, успела создать себе положительную репутацию и заслужить доверие тысяч людей. Выступая в качестве официального дилера заводов-изготовителей, компания предлагает своим клиентам модели самых знаменитых и популярных брендов.

Торговая сеть Альфадор состоит из четырех салонов, в которых представлен широкий ассортимент продукции. Стоит отметить, что все салоны расположены в разных частях Питера и имеют удобный подъезд. Благодаря помощи опытных консультантов, каждый клиент сможет подобрать себе дверь в соответствии со своими индивидуальными предпочтениями.

Сотрудники компании принципиально подходят к каждому этапу с высоким уровнем профессионализма, что является незыблемым залогом успеха и процветания:

  1. Качественная продукция;
  2. Грамотно организованная продажа;
  3. Быстрая установка;
  4. Безотказное сервисное обслуживание.

Для того чтобы в полной мере соответствовать всем перечисленным выше параметрам, представители компании очень тщательно отбирают модели дверей для своего ассортимента. Торговый персонал сети постоянно увеличивает уровень своих знаний, а монтажные бригады при установке должны выдерживать высокие внутренние стандарты.

На сегодняшний день компания представляет продукцию таких заводов, как Эльбор, Mul-T-Lock, Александрийские двери и многих других. Их модели выгодно отличаются от конкурентов современным внешним видом и высоким уровнем качества.

За весь период своей работы, компания поставила на объекты реконструкции и строительства типового жилья и загородных домов более 10 000 входных и межкомнатных дверей. Опытные консультанты, работающие в салонах компании, предлагают своим клиентам только конкурентоспособную и проверенную продукцию.

Ассортимент включает в себя как доступные широкому кругу потребителей модели, так и эксклюзивные варианты, выполненные по индивидуальному заказу.

Не стоит сомневаться в том, что дверь будет доставлена покупателю в заранее оговоренные сроки. Это обусловлено грамотно подобранной программой складских позиций и наличием собственного склада. Сотрудники компании на протяжении всего периода эксплуатации продукции будут проводить сервисное и гарантийное обслуживание. Стоит отметить, что на некоторые модели гарантийный срок длится более десяти лет.

Довольные клиенты и положительные отзывы – показатели успеха для любой современной компании.

Входные и межкомнатные двери DORBEX отзывы, Мурино, Воронцовский бул., 14, корп. 3

Входные и межкомнатные двери DORBEX на Воронцовском отзывы

6

Юлия

18 марта 2021 в 8:38

Компанию по установке дверей выбирали долго. Остановились на Дорбекс по отзывам друзей. А вот с дверью определились быстро. Приглянулась модель Ультима с зеркалом. Во-первых, недорогая, но смотриться хорошо. Во-вторых, на внутренней стороне есть зеркало, не придется покупать в прихожу. Зеркальный шкаф. В-третьих, дверь показалась надежной. Есть два замка и штыри, которые удерживают полотно. В общем, дверью довольна.

Александр

09 февраля 2021 в 8:54

Искал входную дверь для улицы. Стандартные двери сразу отмел, не было уверенности, что они не промерзнут. В компании «Дорбекс» предложили модель «Стандарт дача». Дверное полотно 70 мм, два листа металла, базальтовая плита, два контура уплотнения, два замка. Внешняя сторона с порошковым напылением без изысков. Простая надежная недорогая дверь. Стоит месяц, нареканий нет.

Александр

27 января 2021 в 13:46

Коротко о плюсах компании и двери (выбрал Манхеттен с зеркалом).
Работают быстро. Замерщик приехал за 2 часа, дверь привезли на следующий день, поставили еще часа за 2.
Дверь с хорошей тепло и шумоизоляцией. Нет сквозняков, не слышно, как ходят соседи или ездит лифт.
2 замка +ночная задвижка.
Зеркало хорошего качества, держится надежно, не выпадает.

Ксения

12 января 2021 в 14:06

Добрый день, хочу поделиться своей радостью от покупки новой двери! Это действительно радость, потому что за такую цену продукт просто отличный: прочная надежная дверь с базальтовой плитой и 3 контурами уплотнения. Толщина полотна 100 мм, поэтому дверь навешивали на 3 петли. Замки фирмы Кале, поставили сразу два, сувальдный и цилиндровый. Вопросов нет ни по качеству, ни по сервису. Поставили за один день. Однозначно рекомендую.

Екатерина

30 декабря 2020 в 13:10

Здравствуйте! Расскажу сегодня о своем опыте обращения в компанию «Дорбекс» и о заказе входной двери. Мне приглянулась вот такая модель с зеркалом. Это же мечта: можно спокойно одеваться перед зеркалом, при этом места в прихожей будет много. Ведь зеркало расположено непосредственно на двери, никак не мешает.
Конструкция показалась мне очень надежной, это еще один плюс. Дверь оснащена сразу двумя замками + ночная задвижка. Полотно сидит на противосъемах, на это обратили мое особое внимание при установке.
Глазок в двери тоже есть. Из-за зеркала он расположен не по центру, а сбоку. Но обзор от этого не страдает, площадку и тех, кто снаружи, видно хорошо.
По итогу получилось очень симпатично. Кажется, что прихожая стала более широкой, света и воздуха стало больше. Это, конечно, из-за зеркала. Рада, что выбрала именно эту модель.

Аркадий

24 декабря 2020 в 11:55

Заказал здесь дверь с зеркалом. На сайте она называется кажется, Лидер. Обещали доставить на следующий же день. Не поверил, а зря) Реально привезли и поставили за два часа и саму дверь, и откосы. Получилось чисто и красиво. И дверь, и отделка в тон стене, вместе смотрится отлично.

40d Talk: Комната — Dwarf Fortress Wiki

Сглаживание стен [править]

«Стены с рудой или драгоценными камнями не могут быть сглажены, тем более детально». Это все еще правда? Я слышал, что теперь возможно сглаживание / гравирование рудных жил. И опять же, я не могу проверить, потому что читаю вики на работе, ожидая завершения запроса к базе данных …> _> —Alfador 17:28, 31 октября 2007 г. (EDT)

Я удалил комментарий о невозможности сглаживания руды или драгоценных камней, потому что в этой версии вы МОЖЕТЕ (все они считаются разными типами камней).Бу, кто бы ни копировал, вставил статью, не глядя на нее.
какой смысл в создании старой вики, если люди собираются копировать и вставлять, пожалуйста, люди, если вы собираетесь копировать пасту, внимательно прочитайте статью, чтобы убедиться, что вся информация верна, я не читал мимо этого, так что там может быть и больше, но комнаты больше не бриллианты, это что-то действительно очевидное и должно было быть подхвачено тем, кто скопировал и вставил их, иначе мы можем придерживаться редактирования старой вики.Thatguyyaknow 20:08, 31 октября 2007 г. (EDT)

стоимость номера [править]

Есть ли способ узнать текущую цену за номер, не считая ее самостоятельно? Просто хотел знать, правильно ли я считаю. —Mizipzor 15:33, 4 ноября 2007 г. (EST)

, если экономика началась, вы могли бы это сделать, хотя, вероятно, и нет. в «легендарной» столовой, но лучшая из тех, что у меня есть, помечена как «Прекрасная», когда я кому-то ее поручаю.Соответствует ли это стоимости комнаты напрямую (я собираюсь сообщить об этом Royal, чтобы выяснить это) или здесь что-то еще работает? Долохов 10:55, 15 ноября 2007 (EST)

У меня настоящая закрытая спальня в илистом суглинке. В этой комнате стоит шикарная кровать. Цена кровати — 120. Стоимость аренды комнаты — 99. У большинства (всех?) Других спален стоимость аренды также меньше суммы стоимости мебели. Могло быть 2 объяснения: 1) стоимость аренды не совсем равна стоимости номера в данной версии.2) способ расчета стоимости номера существенно отличается от предыдущего варианта. — Другое 11:56, 1 декабря 2007 г. (EST)

Кто-нибудь знает о более недавнем исследовании, чем Драксалон? Он действительно очень старый, и даже мое ограниченное тестирование показало, что это очень, очень неправильно. Я надеюсь, что есть что-то более свежее, что мы можем использовать, чтобы исправить это, прежде чем прибегать к потрошению, которое, скорее всего, потребовалось бы в противном случае — LegacyCWAL 11:16, 20 февраля 2009 г. (EST)

Я только вчера начал всерьез смотреть на это.Я построил комплекс общежитий из нескольких почти идентичных комнат и хотел убедиться, что существует хоть какое-то расслоение, чтобы более бедные домики могли найти место для сна. Алгебру сделать несложно, так что я собираюсь посмотреть, смогу ли я откопать несколько испытательных камер в спальне и получить подтверждение. Моя основная цель — количественно оценить ценность настенной и напольной плитки, гладкости и гравировки; Первоначальное ковыряние, казалось, подразумевало, что вся мебель, кроме кровати, вносит свою лепту в стоимость комнаты. — Юрф 19:50, 13 апреля 2009 г. (UTC)
Я тоже смотрю на это.Хотя, в основном, в отношении номеров королевского качества. Я построил надземную комнату полностью из обсидиановых блоков и великолепных прозрачных стеклянных окон … при условии, что каждая обсидиановая плитка стоит 15 (164 наземных плитки, 42 стены), а каждое окно стоит 1500 (всего 16 таких плиток). эти), комната должна стоить 27090, без других предметов. Добавлены два гигантских мешка из паучьего шелка, чтобы получить значение 30150, и оно по-прежнему велико. Я поиграю с этим еще, так как я озадачен тем, что это еще не королевское качество.-Белат 17:26, 1 мая 2009 г. (UTC)
Насколько велика ваша комната Белатус? Из того, что я наблюдал, чем больше комната, тем выше ценность. На всякий случай я построил для своего герцога что-то вроде кабинета 5×5, в котором были только мастерское кресло и стол из известняка с гладкими полами и стенами, и он стал великолепным. Я забыл проверить, нравится ли дворянин известняк, столы или стулья. Во-вторых, исходя из некоторых наблюдений в блочном доме, кажется, что самая низкая возможная арендная плата — 21? 10 за некачественную деревянную кровать и по 1 за каждый соединенный песчаный пол и стену (очевидно, углы не учитываются!) 0 для двери, казалось бы (я использовал обсидиан), если только ее внутренняя часть (непроверенная).Мне интересно, есть ли разница между почвой, песком и камнем стоимостью 1? -RampagingFrodo

Влияние на качество комнаты [править]

В качестве бонуса один сундук, шкаф, подставка для доспехов и стойка для оружия будут считаться по три штуки для каждого дворянина в комнате. (Это работает, потому что у большинства дворян три комнаты; если они видят сундук в своей спальне, кабинете и столовой, у них очевидно, что у есть три сундука, верно? Никто не обвинял дворян в том, что они особенно умны.)
000173 ▪ (0.22.120.23a) [режим дварфов] [дворяне], если у вас есть дворянин, требующий того же предмета в трех комнатах, он будет учтен трижды в их запасах номер

Am Я читаю журнал изменений, верно? Похоже, эта ошибка была исправлена ​​в 23a. — Джаккард, 02:31, 26 ноября 2007 г. (EST)

В том же разделе говорится, что стоимость общей комнаты разделена на четыре части. Я несколько раз видел на форуме, что стоимость общей комнаты уменьшилась вдвое.Это тоже следует проверить. — Сканки, 03:14, 28 января 2008 г. (EST)

Я видел только половину, но обычно я назначаю две комнаты одному и тому же дворянину. Может случиться так, что если вы назначите две комнаты двум разным дворянам (и то же самое для большего количества комнат одному аристократу, а не более чем одному) — Draco18s 17:42, 3 марта 2008 г. (EST)

Вопрос относительно аренды : кто-нибудь знает период времени, к которому относится указанная арендная плата за спальню? Например, если арендная плата за комнату составляет 44☼, это в месяц, или за сезон, или как? — LegacyCWAL 13:45, 30 января 2009 г. (EST)

Аааааи только что увидел другое обсуждение, в котором говорилось, что нет, никто не знает.Так что забудь, тогда —LegacyCWAL 11:16, 20 февраля 2009 (EST)

Искусство оценки комнаты дварфов [править]

Я исследовал факторы, влияющие на стоимость комнаты, и точные параметры для ее расчета на основе спален. Вот результаты.

1. Комната выложена плиткой. Каждая плитка, отображаемая как часть комнаты (мигает при запросе), добавляет к базовое значение комнаты (как стены, так и плитки пола), за исключением плитки с внешней дверью, которая не учитывается.

2. Стоимость каждой плитки зависит от материала, покрытия и типа (стена / пол) в различных комбинациях, а именно:

база гладкий
пластообразующий камень, грунт этаж 1 x4
стенка 1 x5
все прочие виды камня, руды и драгоценных камней этаж множитель материала x7
стенка множитель материала x9
построено этаж множитель материала x 7
стенка множитель материала x 9

Построенные стены и пол «заменяют» значение плитки, на которой они размещены.

Сумма значений, добавленных каждой плиткой, плюс стоимость мебели, формирующей комнату (основная кровать для спальни), дает базовую стоимость комнаты .

3. Реальная стоимость номера зависит от открытости. Думайте об этом как о том, сколько сторон комнаты открыто или полностью ограничено стенами. Всего четыре уровня.

  • Полностью закрыта. Все стены сплошные. Доступ осуществляется только по лестнице или пандусу. Стена с дверью не считается ограничивающей.
  • 3 стены. Представьте себе обычную комнату, которая занимает все доступное пространство и доступна через дверь в одной из стен.Уберите стену с дверью — все та же. Как ни странно, комнаты с двумя параллельными стенами, но более широкими вдоль стен, чем между ними, считаются имеющими три ограничивающие стены.
  • 2 стены. Представьте себе кровать в углу, которая занимает лишь часть доступного пространства. К этой категории относится и квадратное помещение между двумя параллельными стенами.
  • Полностью открыт. Комната не ограничена никакими стенами или ограничена только одной стеной.

Помещения со сложной непрямоугольной формой могут сбивать с толку в этом аспекте, и точное правило отличия одного уровня от другого не исследовалось.Но главное правило остается в силе:

Реальная стоимость комнаты — это базовая стоимость комнаты , умноженная на модификатор в соответствии с уровнем открытости комнаты.

Модификатор
уровень
Полностью закрытый x1
3 стены x0,875
2 стены x0,75
Полностью открытый x0,5

4. Полная стоимость номера составляет реальной стоимости номера плюс стоимость размещенной мебели и гравюр. Другие постройки также увеличивают стоимость, но точные детали не исследованы.

Стоимость мебели добавлена ​​полностью (за очевидным исключением стоимости основной кровати, на которую влияет уровень открытости).

Гравюры действительно односторонние и учитываются только для той комнаты, в которую они обращены. Кроме того, гравюры на стенах повышают ценность комнаты, даже если настенная плитка, на которой они находятся, не является частью комнаты.Достаточно того, чтобы напольная плитка, облицованная гравировкой, была частью помещения.

Наружные двери не добавляют ценности и не отражают плитку, на которой они находятся, из комнаты.

Внутренние двери добавляют свою стоимость + 30 и не мешают плитке, на которой они размещены, увеличивать свою стоимость. Однако подробности о бонусе «+30» не исследовались.

Вопреки поверьям, статуи и окна не препятствуют тому, чтобы напольная плитка, на которую они кладутся, или настенная плитка, на которую они кладутся, вносили свой вклад в ценность комнаты.Единственное, что в них особенного, так это то, что они работают как стены и, следовательно, могут влиять на пространство, доступное для комнаты. Так что, если вы поставите статую в углу, она сделает угловую плитку непригодной для помещения. Вы все равно можете разместить их вдоль стены, по крайней мере, по одной плитке между ними или в любом месте в центре комнаты, и они не будут влиять на максимальное пространство комнаты.

Это говорит о том, что я должен отметить, что все работает таким образом после изменения размера / переделки комнаты после внесения изменений. Внесение изменений в уже спроектированную комнату без изменения размера может дать разные результаты и может быть использовано каким-то образом.

Неизвестно, соответствуют ли другие типы номеров этим правилам, так как для них невозможно определить точную стоимость номера.

Эльфы 04:56, 4 марта 2010 г. (UTC)

Ух ты, отличная работа по вычислению этих чисел. Теперь я только надеюсь, что вы сможете заменить / обновить содержимое на странице «Комната». Также я заметил, что нигде на странице не упоминается стоимость номера. Я полагаю, что стоимость комнаты равна арендной плате, или как вы получили эти значения? —Pugi 13:35, 4 марта 2010 г. (UTC)
Спасибо! Да, я предположил, что стоимость комнаты такая же, как и арендная плата.Я думал о проверке статистики на созданное / отображаемое значение, но это вряд ли возможно с уже запущенной большой крепостью. Что касается обновления, я надеялся сначала получить некоторый обзор / ответ. До сегодняшнего дня это была просто огромная куча необработанных данных, поэтому я могу использовать здесь некоторые сведения о стиле, организации и недостающих частях. Или мне просто скопировать туда и оставить жить? Текущий раздел о расчете стоимости номера действительно устарел … — Эльфы 14:34, 4 марта 2010 г. (UTC)

МНОГИЕ имена в этой вещи неправильные.Моя эпическая столовая описывается как «Легендарная», а кровати, которые находятся в комнате, получают «Как личный дворец» — Shadow archmagi 17:48, 28 февраля 2008 г. (EST)

Вы руководствуетесь списком комнат или мыслями гномов? В статье говорится о фактическом уровне комнаты, а не о том, насколько гномы впечатлены этой комнатой. VengefulDonut 19:42, 28 февраля 2008 г. (EST)
О боже. Виноват. Давай … ты прав. Спальни большие, а столовая — королевская. Виноват. — Тень архимаги 20:03, 28 февраля 2008 г. (EST)

Кажется, двери больше не в счет в 38c? Я проверял каждую комнату, где дверь должна переместить ее на следующий уровень качества, но это не так.Это также верно и для моей артефактной двери, которая раньше превращала комнату в королевскую; теперь его нет. — Колтом 08:10, 17 марта 2008 г. (EDT)

Что делать, если дверь установлена ​​как внутренняя? — Зардус 20:14, 18 апреля 2008 г. (EDT)
Затем считается, но это может затруднить перекрытие помещений. Кто-нибудь знает, почему его удалили? Я опечален тем, что дверь моего Артефакта не работает должным образом. — Сталинбульдог 21:57, 11 июня 2008 г. (EDT)
Двери, кажется, добавляют к ценности комнаты, если комната (как в мигающих сине-голубых X, когда вы q-выбираете определяющую мебель комнаты) простирается над дверью.Однако по умолчанию комната останавливается у внешней двери без фактического включения этой плитки. Таким образом, это означает, что самый простой способ включить дверь в значение комнаты — это сделать ее внутренней. Однако, если вы определяете комнату таким образом, чтобы включать плитку двери (например, определяя комнату перед тем, как вы заказываете дверь), вы можете затем настроить дверь, и она все равно будет учитываться при расчете стоимости комнаты. Обратите внимание, что ценность комнаты не обязательно изменится на точное значение двери, так как недавно добавленная плитка также влияет на ценность.LegacyCWAL 13:55, 13 октября 2008 г. (EDT)

гравюр [править]

Как определить, с какой стороны гравюры на стене? У них еще есть направление? QMarx 01:36, 30 апреля 2008 г. (EDT)

Думаю, они по обе стороны стены. По крайней мере, если у меня есть две комнаты 5×3, которые разделяют стену, и я выгравирую все стены для этих двух комнат, обе комнаты будут одинакового качества. Мне пришлось бы провести какое-то конкретное тестирование, чтобы увидеть, стоит ли он больше, но не достаточно ли для разницы в уровне качества… — Squirrelloid 01:43, 30 апреля 2008 г. (EDT)

Гроб, красный свет и (S) [править]

Что означает красный цвет и (S) при просмотре помещений с помощью буквы «r»? Кроме того, нет ничего плохого в том, чтобы втыкать собственный гроб в своей комнате, верно? — Seaneat 16:19, 4 июля 2008 г. (EDT)

Я считаю, что красные названия комнат на панели комнат означают, что комната пересекается с другой комнатой, и, таким образом, ценность обеих комнат уменьшается. — Толоран 20:52, 25 июля 2008 г. (EDT)

в поисках комнаты (комнат) гномов [править]

Правильно ли я, что экран комнат предназначен для того, чтобы вы могли сразу перейти в конкретную комнату гномов, когда она полностью реализована?

А пока, кроме просмотра каждого стола / стула / кровати / клетки / гроба / статуи, как мне найти все (X) комнаты, выделенные Домасу Отсинлару (или любому из его товарищей)? GarrieIrons 06:52 , 8 июля 2008 г. (EDT)

нажмите t после выделения комнаты, чтобы просмотреть элемент, который ее делает.- Seaneat 13:40, 8 июля 2008 г. (EDT)
Что я имел в виду:
Когда мой каменотес будет избран мэром, как мне найти его спальню, чтобы освободить ее, чтобы я мог выделить ему новую? Должен ли я смотреть на каждую спальню с помощью q или t, или есть другой способ, с помощью которого я могу «найти карлика», а затем увидеть все комнаты, выделенные ему. Надеюсь, это понятнее. GarrieIrons 07:41, 1 августа 2008 г. (EDT)
Временное решение: вы можете выделить новую спальню своему новому мэру, не беспокоясь о его бывшей спальне, которая автоматически никому не будет назначена.Ваша единственная проблема сейчас в том, что у вас где-то есть дрянная спальня для перевозки грузов, которая бесплатна. В какой-то момент на эту уклончивую свободную спальню может претендовать бездомный дварф. — Айкавил 07:59, 1 августа 2008 г. (EDT)
Это не работает. Я просто попытался переместить всех своих кузнецов в новые помещения, и все они оказались с двумя спальнями (vr 28_181_40d). Вместо этого мне пришлось открыть окно комнаты, найти гнома в списке и использовать t, чтобы приблизиться к указанной записи в главном меню.
Я знаю, что для этого уже немного поздно, но, честно говоря, я бы не стал беспокоиться.Рано или поздно вашего мэра, вероятно, выгонят из офиса, и в этот момент ему понадобится вернуть его спальню, а для поиска, отмены и переназначения этой комнаты вы можете просто выкопать на одну комнату больше, чем вам нужно. и покончили с этим. Избыточность на самом деле вам ничего не стоит. Aosher 19:35, 14 апреля 2009 г. (UTC)

Вот подсказка .. В моей текущей игре у меня были проблемы с доведением комнат моего графа до приемлемого уровня.В его спальне у меня был рычаг с механизмами артефактов, который поднял спальню до королевского, но, к сожалению, у меня нет очень хороших мастеров по металлу или каменщиков, чтобы сделать достаточно хорошую мебель для других комнат. Однако у меня был легендарный оружейник, поэтому я заставил его изготовить несколько стальных зазубренных дисков и шипованных шаров. При мастерстве они стоят 3600 каждый. Затем я просто соорудил в тронном зале ловушку для оружия, и она сразу стала роскошной. Жаль, что нет возможности разместить доспехи в комнате подобным образом, кольчуга из стальных пластин, для которой требуется такое же количество материала, стоит 15к, даже если это просто исключение.- D64 07:58, 28 июля 2008 г. (EDT)

каменщиков теперь могут делать статуи из самородного золота, если вы включите самородное золото для общего использования, — Eerr 17:32, 13 августа 2008 г. (EDT)

Z-уровней? [Править]

У меня вопрос по Z уровням. Могут ли комнаты занимать несколько уровней Z? Требуется ли люк в полу? На этот вопрос подсказывает люк в полу, имеющий вариант внутренний / внешний. Если они могут, то мне повезло, так как моя общая спальня (полностью выглаженная и выгравированная) находится над массивным сглаженным и выгравированным складом.

Эратониэль 18:30, 12 октября 2008 г. (EDT)

Нет, только тот же Z-уровень. LegacyCWAL 13:57, 13 октября 2008 г. (EDT)

Я добавил примечание об этом в основной статье и убрал предупреждение о старой версии. Но возник интересный вопрос. Если у вас есть область, которая охватывает несколько z-уровней, и вы определяете самый нижний уровень как комнату, будут ли дварфы «смотреть вверх» и восхищаться какими-либо гравюрами или одним z-уровнем над своей комнатой? —JK 21:54, 12 января 2009 г. (EST)

Металлический пол над гравировкой? [Править]

Я построил металлические полы по гравированному камню в старых покоях моего короля, чтобы увеличить стоимость комнаты.Не знаю, сработало это или нет, но позже, когда я переместил его в более просторное помещение и поднял пол, камень внизу превратился в пол пещеры. Я снова сгладил и выгравировал его. Ллойд С. Гриском 18:44, 13 апреля 2009 г. (UTC)

Прав. Если вы построите искусственный пол поверх любого гравированного, гладкого или даже грязного пола, а затем удалите построенный пол, естественный пол станет сухим / шероховатым. — Jpwrunyan 12:40, 7 ноября 2009 г. (UTC)

Качество помещения и Дворяне [править]

Следует отметить, что назначение нормального (легендарного) дварфа в комнату высокого качества может сделать дворян очень недовольными тем, что кто-то другой получил комнату так же хорошо (или лучше, чем) они получили.Например, когда я временно назначил королевскую спальню (содержащую несколько десятков сумок) одному из моих осадных операторов, мои король и королева были «совершенно травмированы претенциозным порядком сна меньшего в последнее время», а моя герцогиня «пришла в ярость». — Quietust 03:24, 10 августа 2009 г. (UTC)

Выбор качества мебели [править]

Можно ли точно выбрать качество мебели, которую я размещаю в комнате? Я хочу поставить определенную кровать (+ кровать из лиственницы + или что-то еще), но всякий раз, когда я говорю «поставьте кровать» здесь, они всегда ставят туда дрянную кровать.Помогите пожалуйста . — Фрэндуд 20:42, 14 августа 2009 г. (UTC)

Любые и все способы сделать это требуют запрета всех других кроватей из данного материала (кроме той, которую вы хотите разместить, конечно). Вы можете детализировать кровати, инкрустируя их, и если вы обратите внимание на качество деталей на кровати, которую хотите разместить, вы сможете выделить их среди других (объекты одного типа, но с разными деталями качества отображаются как отдельные в списках), но для этого вам, вероятно, все равно придется запретить все другие кровати.Учитывая, что до тех пор, пока у вас нет запаса мебели, кровати в любом случае будут складываться только в одном или двух местах, запретить их не должно быть слишком сложно (особенно если вы используете горячие клавиши). Если вы не знаете, как запретить предметы внутри здания, используйте «t» для доступа к ним. —3 21:43, 14 августа 2009 г. (UTC)
Нажмите x, чтобы развернуть все и выбрать нужный предмет мебели. Эта информация находится в том же меню, что и выбор предмета мебели. — Маска, 23:02, 14 августа 2009 г. (UTC)
Хммм, а где лучше всего разместить этот небольшой кусочек информации? Я не думал об этом раньше, но некоторые люди могут не понять, что означает Expand при сборке кроватей и т. Д.Есть идеи о том, где это могло бы вписаться? Страница номера? Страница мебели? Или где? Это просто кажется необходимым, чтобы упомянуть. Shardok 23:52, 14 августа 2009 г. (UTC)
Я бы сказал Строительство, поскольку все дело в том, что вы строите. У нас может быть глава о реальном процессе: выбор желаемых предметов (расстояние, качество), транспортировка, строительство, прибыль.
Я считаю, что использование складов с определенными уровнями качества для фильтрации и запрета / сброса всего, что я не хочу, работает лучше всего, нет необходимости проверять качество каждого из них при их размещении

Заводские значения [править]

Имеет ли значение вспаханная земля? Кроме того, увеличивают ли растения, растущие на пахотной земле, стоимость помещения, или они даже будут считаться его частью — например, как бочки в хранилище не влияют на стоимость помещения, потому что они являются частью хранилища, а не комната? В основном я пытаюсь придумать способ выращивать (строить? Надеюсь, что нет) цветники, чтобы увеличить стоимость помещения.Например, изготовление статуи САД. — Кидо, 05:42, 25 января 2010 г. (UTC)

Артефактная мебель [править]

Должна быть статья или раздел, в котором перечислены все типы артефактной мебели, которые могут повысить стоимость комнаты. Например, установка ловушки для артефактов для животных в комнате не повысит ее ценность, а вот установка решетки для артефактов на полу повысит.

Артефактная мебель, повышающая стоимость помещения: Грудь Дверь Кабинет Решетка для пола

Артефактная мебель, не повышающая стоимость номера: Ловушка для животных etc — беззнаковый комментарий от 208.81.12.34

Согласен — так что принимайся. (И, пожалуйста, подпишите свои сообщения — да, даже если только «анонимный» IP.) — Альбедо 20:42, 20 апреля 2010 г. (UTC)

Профили IWI и другая информация


(Источники скопированы из темы IWI)
Благодарим следующих в произвольном порядке: Mr. Moonlight (Луиджи), ZachDinTimeYUM (Yoshi), Tonberry2k (Kamek), Knuckles T15, Dinner Sonic (Марио), Bacon (Bowser), Medaforcer (Доминик Купатрол), Jonathan Explorer ( Goombario), Gonzo (честно говоря, Paper Mario Logo, Rawk Hawk), Nintendo и Capcom.О, и спасибо Королю Бо-Бомбу за предысторию и … людям за AI, Энди и Форте.

Ага, профили и все такое. Есть условия статуса, локации, основные персонажи, второстепенные персонажи, статистика хорошего парня, статистика босса

и вспомогательных персонажей, часто задаваемые вопросы, которые я составил, и … все, что вы хотите, чтобы я здесь поместил.

Все сообщения здесь, не от меня, будут удаляться. Публикуйте материалы, относящиеся к этой теме, в «Вы читаете интервью с Insanity?» тема в Спам-много.

Список участников
(название организации — члены группы) (лидер выделен жирным шрифтом)
Хорошие парни — Марио , Луиджи, Гумбарио, Платиновый маг, Кроно, Кирби
Замок Персика — Персик , Кайли, Кэти, Э. Гадд, честно говоря, Teh 00ber 1337 Metal Iron Chemical Rawk Hawk Thingamajigger
The Awesomians — Riley , Selphie, Soul Killer и многие другие
The Hellions — Ethereal , Diablo, Mephisto и некоторые другие
Bowser’s Baddies , Виктор, Ленни, Камек, Камми и тысяча других Купа
Кладбище — Все мертвые персонажи (нет лидера)
Экипаж Пространственно-Времени Континуума — Автор , Спеккио, Бригада Покемонов, возможно другие
Странник Поджигатель — Atomic Inferno

Главные персонажи

Марио
«О нет! У меня есть кусачки для ногтей! Я могу быть террористом, пытающимся захватить самолет!»
Также известен как:…
Принадлежность: The Good Guys
Вид: Человек
Пол: Мужской
Внешность: … Марио.
Bio: Да, это единственный и неповторимый Марио, теперь в нем на 99,9% больше тонкости, как бумага! Мы говорим о Марио в ролевых играх, а не в трехмерных играх и тому подобном. И ради истории, давайте просто скажем, что тот же самый Марио появляется в SMRPG, PM, PM: TTYD, Mario and Luigi: Superstar Saga и M&L: Partners in Time. После приключений «Тысячелетняя дверь» Марио решил отдохнуть дома (который в итоге превратился в особняк) с Луиджи.В конце концов Гумбарио появился и остался. Вся история началась, когда появились Райли и Селфи, и с тех пор у Марио было несколько довольно дурацких приключений.
Возраст: 35
Хороший момент: он Марио.
Плохая точка: постепенно становлюсь глупее
Любит: резать сырое мясо
Не любит: Xbox, бесплатные демо-диски AOL
Дополнительные примечания: Если события Paper Mario и PM: The Thousand Year Door повторяются снова … ну, вот и все это не парадокс.
Оружие: Ultra Hammer, различные предметы для атаки
Музыкальная тема: «Super Buck Jazz» (из Super Mario Bros.2, ремикс от Estradasphere)

Луиджи
«Бро, почему я вдруг сосал?»
Также известен как: …
Принадлежность: Хорошие Парни
Вид: Человек
Пол: Мужской
Внешний вид: Разберись.
Биография: Луиджи отсутствовал в первой ролевой игре Марио, Super Mario RPG. Тем не менее, он дежурил по дому во время первого Paper Mario, и у него было собственное приключение, в которое я не буду вдаваться во второй Paper Mario. В ролевых играх Марио и Луиджи он был объединен с Марио, но этого еще не произошло.IWI проходит между PM: TTYD и M&L: SS. В IWI Луиджи тоже с Марио, и сначала он … странно слабый.
Возраст: 34 (он младший брат, не так ли?)
Хорошая точка: Богатый
Плохая точка: Слабак по какой-то странной причине боится многих вещей
Нравится: Быть богатым
Не любит: Xbox
Дополнительные примечания: N / A
Weapons: Dusty Hammer, кое-что еще
Музыкальная тема: Неизвестно, открыта для предложений

Goombario
«Кто поставил этот рок в махинации?!?!?!»
Также известен как: N / A
Принадлежность: Хорошие Парни
Вид: Гумба
Пол: Мужской
Внешний вид: Гумба в синей кепке.
Био: Гумбарио присоединился к первому бумажному квесту Марио, чтобы снова победить Баузера. После приключения Гумнат упал на голову Гумбарио. На мгновение у него закружилась голова и он потерял ориентацию, и, очнувшись, он очутился в доме Марио. С тех пор он уже не был прежним.
Возраст: 11
Хороший момент: Он умен, когда он умен
Плохой момент: Он глуп / ненормален, когда он глуп / ненормален
Нравится: Зависит от текущей личности
Не любит: Зависит от текущей личности
Дополнительные примечания: Личность переключается между умным и глупым , и просто безумие.
Weapons: The Strategy Guide to Everything (технически это просто предмет …)
Тема песни: Неизвестно, открыта для предложений

Райли
«Это было жалко».
Также известен как: Лорд-Мастер Авезомиан
Принадлежность: Авезомианцы
Вид: Авезомианец / Человек
Пол: Мужской
Внешний вид: 6 футов ростом, черные волосы в стиле Энди, но они в 10 раз круче, черный протоман- как шарф, полная серебряная латная кольчуга, черные рукавицы, черный латный пояс и черные сапоги.Да, полностью изменил внешний вид.
Био: Райли не родился классным, но он и Селфи нашли в лесу метеор, который исполнил ему 3 желания. Он желал своего собственного измерения и невообразимой силы. Он также сделал Селфи, свою сестру, второй после него по силе. Он назвал это измерение «Землей удивительности» и создал невероятно потрясающую расу под названием … * барабанная дробь * авезомианцы! Ему нравится мучить Марио, но в последнее время он бездельничает.
Возраст: 16 до воплощения Колоссальный меч, несколько метательных кинжалов, гигантский топор, копье и многое другое.
Тема песни: «Blue Lightning» (из Megaman 3, ремикс Disco Dan)
Battle Song —

http: // www.kidbomb.com/pm2music/RawkHawkBattle.mp3

(из Paper Mario: The Thousand Year Door, разорванный KidBomb)

Selphie
«Разве все торговые автоматы не выплевывают газировку?»
Также известен как: N / A
Принадлежность: Awesomians
Вид: Awesomian / Human
Пол: Женский
Внешний вид: 5,6 футов высотой, у него черные волосы нулевого стиля, за исключением того, что он в 10 раз холоднее, плащ черный снаружи и серебро внутри, полная черная латная броня с пурпурным оттенком, темно-синие сапоги, темно-синий пояс и темно-синие рукавицы.
Биография: Селфи — сестра-близнец Райли, но никто не может сказать. Селфи решила отрастить волосы и сделать их такими же длинными, как у Зеро. Ведь такая прическа больше подходит девушке. Она стала второй в команде авезомианцев.
Возраст: 16 до Awesomified
Хорошая точка: Заклинатель, рейнджер
Плохая точка: Плохие атаки ближнего боя
Любит: Стрельба из лука, колдовство
Не любит: нелогичные люди, самоуверенные нападающие в ближнем бою, идиоты, которые испытывают иррациональную неприязнь к девушкам
Дополнительные примечания: N / Оружие
: длинный лук, колчан со стрелами, которые волшебным образом пополняются, боевой посох, боевой кинжал и несколько метательных топоров
Музыкальная тема: «Metalman Goes Clubbing» (из Megaman 2, ремикс Disco Dan)
Battle Song — То же, что и Riley’s

Soul Killer
«Хэппи-энд? Что за хэппи-энд?»
Также известен как: Энди
Принадлежность: Авезомианцы
Вид: Авезомианец / Человек
Пол: Мужской
Внешность: Энди, за исключением чего-то более удивительного.
Bio: Soul Killer — это просто клон А.В. Энди, за исключением того, что раньше он был известен как просто Энди. (Но не говори ему этого.) Он был создан ошибкой и заговором в игре. Другой заговор отправил клона в замок доктора Вили. Он построил несколько роботов, но Вили не был впечатлен его качеством, не говоря уже о его ненависти к клонам. Его выгнали и [вставить больше заговоров]. В конце концов, Энди попал в мир IWI как оборотень, а Райли сменила Энди Бэка. Райли назначил Энди авезомианцем и сменил имя на Soul Killer.
Возраст: 25 лет до Awesomified, я полагаю
Хорошая точка: Как-то умнее
Плохая точка: Чрезмерно одержима ключами, чрезмерно ненавидит клонов
Любит: Гаечные ключи, может быть, Лукка
Не любит: Люди трогают, крадут, ломают или смотрят на его гаечный ключ (es ). Не говоря уже о людях, проходящих через комнату, в которой находятся его ключи.
Absolutely Despises: Clones
Дополнительные примечания: N / A
Оружие: гаечный ключ и меч с лезвием в форме молнии
Музыкальная тема: «Магнитный человек идет на запад» «(из Megaman 3, ремикс от Disco Dan)
Battle Song -» It’s Boss Time «(из Megaman 3, ремикс Gux)

Forte
» Это оценка 7.3 на моем Random — **** — o-Meter. »
Также известен как: Bass
Принадлежность: The Awesomians
Вид: Робот
Пол: Нет, запрограммированный пол мужской
Внешний вид: Этот черно-оранжевый робот рядом с Душой Убийца в баннере
Биография: Ну, они говорят, что Форте изначально назывался «Копимен» из-за его способности копировать такие способности, как Мегамен. Доктор Вили построил его, но Энди пришел и в конце концов перепрограммировал Форте. Затем произошла Бесконечная история судьбы. , заговор отправил их в IWI, а Форте только что тусовался с Soul Killer.
Возраст: Неизвестен, запрограммированный возраст также неизвестен
Хорошая точка: Намного более PWNsome, чем Megaman
Плохая точка: Слишком скучно
Нравится: Трудно сказать …
Не любит: Woodman, h5XX0r5
Дополнительные примечания: N / A
Оружие: Forte Buster, все оружие Мастера роботов
Тематическая песня: «Робо-банда Джонни» (из Chrono Trigger, разорвана / разорвана людьми в отеле Galbadia)
Battle Song — Same as Soul Killer

Diablo
«Романтика для слабоумных.
Также известен как: Доминик, Тостер (вроде)
Принадлежность: Геллионы / Авезомианцы
Виды: Форма демона — Демон / Геллион. Форма Коопатрола — Авезомиан / Купа.
Пол: Мужской
Внешний вид: В форме демона — Это. В форме Koopatrol — обычный Koopatrol с более крутой броней, злобными глазами, колчаном, луком и поясом для хранения различных вещей, таких как кинжал. И он тащит на цепи снаряд Chain Chomp.
Bio: Diablo was родился (или был создан, в зависимости от того, что вам подходит) около 10 000 лет до н.э.С., я предполагаю. Что-то случилось, и в конце концов произошли события Diablo 1. Затем произошло кое-что еще и события Diablo 2: Lord of Destruction. Он прекратил попытки захватить вселенную Diablo и решил покорить измерения. Затем Эфириал, правая рука советника Баала, свергли и изгнали Ваала. Он стал повелителем преступного мира и всего такого. За 30 лет до современного IWI Диабло был проклят. Его отправили во 2-е измерение, и он стал Коопатролом под властью Баузера.Единственный способ снять проклятие — набраться сил и перегрузить форму Koopatrol, чтобы жертва вернулась в нормальное состояние. Удивительно, но Diablo удалось достичь почти невозможной цели. Теперь он просто отдыхает в Стране удивительности.
Возраст: 12000. Нет, правда.
Хорошая точка: безумный ход
Плохая точка: легко раздражает
Любит: огонь, разрушение, пугать людей, насилие
Не любит: почти все остальное
Дополнительные примечания: По какой-то странной причине у Доминика теперь есть оболочка Chain Chomp в качестве оружия.* начинает свистеть музыка Башни Бустера из SMRPG *
Оружие: Меч Адской Кузницы, Лук Меткого стрелка, Панцирь Цепной Грызун и Тележка с боеприпасами (вроде)
Музыкальная тема: «DrWily Haunts Flashman» (из Megaman 2, ремикс Маттиаса Холмгрена)
Боевая песня — «Bowser is Pissed» (из Super Mario Bros., ремикс PriZm)

Ethereal
«Мефисто, я провел небольшое исследование и думаю, что должен упомянуть, что есть сверхмощное существо по имени« Марио ». Он красно-синий, с усами и … Неважно.»
Также известен как: Маг, Янус
Принадлежность: Геллионы
Вид: Железный Голем / Призрак / Геллион
Пол: Мужчина
Внешний вид: Полупрозрачный Железный Голем с жуткой фиолетовой аурой.
Биография: Хорошо, хорошо. Я получил его биография сейчас. Эфириал когда-то звали Янус, и он жил в 12000 году до нашей эры. Его единственными друзьями были его сестра Шала и его кошка. Жители города, в котором он жил, могли управлять магией, но по какой-то причине он не мог. Лавос развращал свою мать, королеву Рвение, и когда был вызван Лавос, его отправили через портал времени на 600 A.D. Он хотел отомстить Лавосу, и какое-то время он хотел править миром. Однако, когда он вернулся в 12000 г. до н.э., он присоединился к группе Кронона, чтобы победить Лавоса. После смерти Мага его переместили в Крепость Пандемониума в Аду. Неживой Железный Голем, сделанный из эфирной брони Хаоса, лежал на земле. Маг, все еще будучи духом, обладал доспехами. Теперь он был фантомным Железным Големом. Он переименовал себя в Эфириал и в конце концов сверг Баала и бла-бла-бла.
Возраст: 13000 лет. Я серьезно!
Хороший момент: стойкий, хороший боец ​​
Плохой момент: хочет достичь пространственного господства
Любит: мечи, топоры, косы, командовать армией демонов, быть всемогущим.
Не любит: его можно считать злодеем…
Дополнительные примечания: N / A
Оружие: огромный меч, несколько огромных топоров и несколько кос
Тема песни: «Blue Minded God» (из Chrono Trigger, ремикс Зератула)
Battle Song — «Magus (Decay of Надежда) »(из Chrono Trigger, ремикс от Children of the Monkey Machine и Injury)

Platinum Mage
« Я позволил себе забыть 5 секунд назад ».
Также известен как: N / A
Принадлежность: Хорошие Парни
Вид: Человек
Пол: Мужской
Внешний вид: Подумайте о серебряном 8-битном перекрашивании Красного Мага, только с бородой и более прохладной шляпой.И не совсем 8-битный внешний вид.
Биография: Платиновый маг из другой вселенной. На него было наложено проклятие, так что он стал хромированной статуей 75 лет и живым 25 лет.
Возраст: около 700, или так он говорит.
Хороший момент: у него огромная книга заклинаний почти всего.
Плохой момент: он старый и забывчивый.
Любит: спамить случайными заклинаниями.
Не любит: пропустить крутые вещи во время статуи.
Дополнительные примечания: Он НЕ из Final Fantasy. Клянусь!
Оружие: Длинный посох, книга заклинаний
Тема песни: Неизвестно, открыта для предложений

Atomic Inferno
[вставьте цитату здесь]
Также известен как: AI, Inferno
Принадлежность: Его собственная.
Вид: Робот
Пол: Нет, запрограммированный пол предположительно мужской
Внешний вид: Думаю, Хитман, за исключением того, что он черный там, где он красный. О, и у него голубые глаза и голубая штука с драгоценными камнями.
Биография: Пока клон Энди наслаждался своим пребыванием в замке доктора Вили, он построил несколько роботов. Их называли Полярный человек, Громовой человек, Инферноман и Копимэн (в конечном итоге Копиман был переименован в Форте). Энди перепрограммировал Инферномана, чтобы он не сходил с ума от невообразимого зла, и в конце концов перепрограммировал и Форте.Инферноман, отныне известный как Атомный Ад, захватил замок Вили и освободил роботов. Однажды AI решил отправиться в путешествие. Он оказался в 9-м измерении, виртуальном измерении. Там он пошел в The Golden Brick и купил модный спорк. Мало ли он знал, что этот спорк обладает мистическими способностями …
Возраст: Около года, но его запрограммированный возраст неизвестен.
Хороший момент: он AI. Ай!
Плохая точка: он ИИ. Ай!
Любит: Sporks, fire
Не любит: Dragmace, n00bs, людей с плохой грамматикой
Дополнительные примечания: AI не знает, что Энди перепрограммировал его.
Оружие: ИИ не нужно вонючее оружие! Он сам оружие!
Тематическая песня: [url = http: // «Heat Man Rapid Fire» (из Megaman 2, ремикс Disco Dan) (боевая песня, такая же, как и музыкальная тема)

Crono
«Да, я думаю, что попал сюда из-за «заговор» «.
Также известен как: N / A
Принадлежность: Хорошие Парни
Вид: Человек
Пол: Мужской
Внешний вид: Кроно
Биография: Кроно — парень-подросток, который однажды спас мир. Что ж, мир, в котором он живет.Заговор привел его в Грибное Королевство, и он присоединился к группе Марио.
Возраст: 17-23 лет, наверное. (Я знаю, что это большой возрастной диапазон. Заткнись.)
Хороший момент: Э … ну … он помогает своим друзьям.
Плохой момент: Он слишком любит катаны. Подумайте об Энди и гаечных ключах.
Любит: молнии, катаны и адское избиение монстров.
Не любит: люди воруют или ломают его катаны, чувствуя себя брошенным.
Дополнительные примечания: нет.
Оружие: катана под названием «Радуга». Какие? Это его главное оружие в Chrono Trigger.(Я думаю, …)
Тематическая песня: «Сквозь тьму» (из Chrono Trigger, ремикс DarkeSword)

Автор
«Заткнись. Ты не слушал Селфи-Зи?»
Также известен как: N / A
Принадлежность: Экипаж континуума пространства-времени
Вид: Uber
Пол: Мужской
Внешний вид: Черный ню с огненно-рыжими волосами.
Биография: Когда я писал IWI, я заметил «заговор», который мне нужно было исправить. Поскольку я не мог изменить всю историю, я решил, что мне нужно войти в историю самому.К сожалению, я не мог контролировать свою внешность, поэтому стал Гуру Времени. Однако я не возражал, пока у меня есть полномочия Автора. А потом я перешел в форму Ню. (Эй, это был либо тот, либо квадратный блок тетриса.)
Возраст: [вставьте сюда символ бесконечности]
Хороший момент: я автор. Ph43R M3H!
Плохая точка: ленивый
Любит: писать IWI
Не любит: писать себя в угол
Дополнительные примечания: нет
Оружие: нет
Тематическая песня: «Конец времени» (из Chrono Trigger, скопировано кем-то из VGMusic )

Spekkio
«Вы сильны волей…! »
Также известен как: Master of War
Принадлежность: Экипаж Пространственно-Временного Континуума
Виды: Предположительно Nu
Пол: Мужской
Внешний вид: Хорошим Парням он похож на розового Ну с зелеными волосами, но его внешность зависит от того, силен человек или слаб.
Биография: Судя по всему, Спеккио — мастер войны. Он очень стар, потому что знает историю магии. Он также может даровать магию другим. И это все, что я знаю …
Возраст: Неизвестно, возможно древний
Хороший момент: Мастер войны и магии, классная музыкальная тема
Плохой момент: Быстрый гнев
Любит: Магия
Не любит: Люди, которые считают магов и им подобных неженками
Дополнительные примечания: N / A
Тематическая песня: «Восхитительный Spekkio» (из Chrono Trigger, разорванный / что угодно, сделанный людьми в отеле Galbadia)
Battle Song — То же, что и Theme Song

Bowser
«Мы Koopas, нам не нужно носить брюки.»
Также известен как: N / A
Принадлежность: Bowser’s Baddies
Вид: Koopa
Пол: Мужской
Внешний вид: Если вы не знаете, как он выглядит, вам нужно найти больше.
Биография:> _> Мне действительно нужно отвечать на этот вопрос?
Возраст: Примерно такой же, как у Марио
Хороший момент: Он Баузер. ZOMG
Плохой момент: Лениться как злодей
Любит: Печенье, Принцесса Персик
Не любит: Марио
Дополнительные примечания: Мне действительно нужно написать больше о Баузере.
Оружие: зубы, когти и его огненное дыхание.
Тема песни: используйте свое воображение.
Battle Song — (из Mario Kart: Double Dash, разорвано KidBomb)

Lucca Ashtear
[вставить цитату здесь]
Также известно как: N / A
Принадлежность: Awesomians
Вид: Человек
Пол: Женский
Внешний вид: См. Здесь.
Биография: Лукка — друг Хроно изобретатель. Вы знаете, изобретатели, чьи творения терпят неудачу, но когда кто-то действительно работает, начинается эпическое приключение, в котором они должны спасти мир.Она помогла Кроно победить Лавоса.
Возраст: Примерно такой же, как у Crono
Хороший момент: Умный. Очень умно. И у нее фиолетовые волосы. (Хорошо, значит, он пурпурно-розоватый, но разве это имеет значение?)
Плохая точка: Она не будет на вечеринке Марио.
Любит: технологии, хвастаться, выбивать из вещей абсолютное дерьмо
Не любит: нечистые вещи, платья и все эти формальные вещи
Дополнительные примечания: нет
Оружие: Молот, несколько пистолетов
Музыкальная тема: «Hyperrock Fortisimo» (из Rockman and Forte, ремикс Dj Abjurator)

Princess Peach Toadstool
«Последнее, чем я был, так это большим количеством халявщиков… »
Также известна как: N / A
Принадлежность: Peach’s Castle
Вид: Человек
Пол: Женский
Внешний вид: См. Внешний вид Боузера.
Биография: Обычно девица в беде, она только что вернулась из собственной игры ( Super Princess Peach) и сейчас отдыхает в своем замке.
Возраст: 28
Хороший момент: она принцесса.
Плохая точка: она также девушка в беде.
Любит: зонтики, розовые, платья, Марио
Не любит: Bowser, грязь, Убийца душ (я думаю, …)
Дополнительные примечания: N / A
Оружие: Сковорода, зонтик, клюшка, теннисная ракетка
Музыкальная тема: Unknwon, открыта для предложений

Kirby
«Ударь его молотком. Это всегда работает, когда моя NES решает умереть «.
Также известен как: N / A
Принадлежность: Хорошие Парни
Вид: Неизвестно, предположительно гигантский воздушный шар
Пол: Неизвестно, предположительно мужской
Внешний вид: Хмм … он круглый, розовый и сферический. И коротко. И имеет способность всасывать существ и обретать их силы.Ой, подождите, это не часть его внешнего вида.
Биография: Новые заговоры привели Кирби в Грибное Королевство, где он присоединился к группе Марио.
Возраст: Неизвестно
Хороший момент: Он ходячий пылесос.
Плохая точка: Слишком сильно раздражает
Любит: самого себя, веселье, приключения, боевик
Не любит: скучать
Дополнительные примечания: В арсенале Кирби все еще есть несколько копийных способностей из его приключений, таких как Резак и Зеркало.
Оружие: Лазерная винтовка, сам
Тема песни: Неизвестно, открыта для предложений

L-образный блок тетриса
Цитата? СМЫСЛ ЖИЗНИ НЕ НУЖДАЕТСЯ В ЦИТАТЕ! ЦИТАТЫ ЗАВЫШЕННЫЕ!
Также известен как: Смысл жизни
Принадлежность: На данный момент неизвестно
Виды: Тетрада (или Тетримино, как вы его называете)
Пол: Неизвестно
Внешний вид: Синий блок Тетриса в форме буквы L.Он левитирует и светится синим светом.
Био: Био? ЗНАЧЕНИЕ ЖИЗНИ НЕ НУЖДАЕТСЯ В БИО! БИОС ЗАВЕРШЕН!
Возраст: Неизвестен, предполагаемый мужчина
Хорошая точка: Всемогущий
Плохая точка: Высокомерный
Нравится: Быть сильным и сильным пока что-нибудь серьезное, но поверьте мне, он это сделает.
Тема песни: Музыкальная тема? СМЫСЛУ ЖИЗНИ НЕ НУЖНА ТЕМАТИЧЕСКАЯ ПЕСНЯ! ТЕМАТИЧЕСКИЕ ПЕСНИ ПЕРЕНОСИТСЯ!

Второстепенные персонажи

Мефисто
«Что? Я злой, я солгал.»
Также известен как: N / A
Принадлежность: Геллионы
Вид: Демон
Пол: Мужской
Внешний вид: Мех, я слишком ленив, чтобы найти его страницу о монстрах на Саммите Арреат прямо сейчас.
Биография: Мефисто принадлежит Диабло. брат, бла-бла-бла, главное зло ада, бла-бла-бла и т. д.

Совет Купа
[здесь нет цитаты, извините]
Также известен как: N / A
Принадлежность: Baddies Bowser
Вид: Koopa (s)
Пол: Варьируется, в основном мужской
Внешний вид: Смесь Koopatrols, различных Купас, Лакитус и Магикупас.
Биография: Новоизбранный Совет Купа … практически ничего не делает. Они просто там …
Возраст: варьируется от 14 до 80.
Дополнительные примечания: Самые «важные» члены совета — Виктор, Ленни, Камек и Камми.
Оружие: разное

Виктор
«Эх, заткнись».
Также известен как: N / A
Принадлежность: Baddies Bowser
Вид: Koopa
Пол: Мужской
Внешний вид: Элитный Koopatrol, но имеет выдвижные шипы на панцире, а панцирь покрыт Плащом Короля Нежити.Он также носит Доспехи Проклятых. Хорошо … он Некромант Коопатрол.
Биография: Он некромант, член Совета Купа. Он ненавидит Ленни, но, опять же, кто не любит?
Возраст: Неизвестно
Дополнительные примечания: Нет
Оружие: Кинжал, жезл некроманта, книга заклинаний
Боевая песня — То же, что и у Баузера

Ленни
«МЫ ПРОСТО ПОСАДЛИЛИСЬ НА КРАСНОМ ПРОСТРАНСТВЕ!»
Также известен как: N / A
Принадлежность: Baddies Bowser
Вид: Koopa
Пол: Мужской
Внешний вид: Обычный Koopa, но выглядит глупее.
Биография: Он слишком туп, чтобы помнить.
Возраст: Неизвестно
Дополнительные примечания: Он действительно очень тупой.
Оружие: N / A
Battle Song — Скорее всего, вы никогда не сразитесь с ним в одиночку.

Кайли Купа (и Teh 00ber 1337 Metal Iron Chemical Rawk Hawk Thingamajigger [прототип])
«Хорошо, ты [size0] паршивая [/ size] **** голова sonuvva …»
Также известен как: Teh 00ber 1337 Metal Iron Chemical Rawk Hawk Thingamajigger — Существо с раздражающе длинным названием, которое нельзя сократить из-за цифр
Принадлежность: Замок Персика (оба)
Вид: Кайли — Купа.Teh 00ber 1337 Metal Iron Chemical Rawk Hawk Thingamajigger — Робот
Пол: Кайли — Женщина. Teh 00ber 1337 Metal Iron Chemical Rawk Hawk Thingamajigger — Нет, запрограммированный возраст неизвестен
Внешность: Кайли — женщина-купа-троопа с розовыми волосами, розовой оболочкой, розовыми ботинками и зеленой шляпой. Teh 00ber 1337 Metal Iron Chemical Rawk Hawk Thingamajigger — очевидно механический Rawk Hawk с ручной пушкой, наполненной кислотой.
Биография: Раньше Кайли была репортером из прошлого Грибного Королевства в Марио и Луиджи: Партнеры во времени, но теперь она такая… что бы ни. Teh 00ber 1337 Metal Iron Chemical Rawk Hawk Thingamajigger — это робот, созданный Э. Гэддом (очевидно, когда он был пьян), не служащий какой-либо конкретной цели (вероятно, за исключением того, чтобы вытащить странных людей).
Возраст: Кайли — думаю, около 22. Teh 00ber 1337 Metal Iron Chemical Rawk Hawk Thingamajigger — 1 неделя, запрограммированный возраст неизвестен.
Дополнительные примечания: нет
Оружие: Кайли — на данный момент нет. Teh 00ber 1337 Metal Iron Chemical Rawk Hawk Thingamajigger — Кислотная пушка

Кэти Купа
«Почему, спасибо! У меня до хорошая обувь!»
Также известен как: N / A
Принадлежность: Peach’s Castle
Вид: Koopa
Пол: Женский
Внешний вид: Как Кайли, только со светлыми волосами и, очевидно, большим количеством макияжа.
Биография: Она сестра Кайли … и они ненавидят друг друга. Не могу сказать, что виню их. Я имею в виду, что они в значительной степени противоположны. В «эпоху заговоров» ее отправили в пространственно-временной континуум, где она работала, пока другой заговор не отправил ее в Замок Персика. Очевидно, у нее был горшечный завод Пирханна.
Возраст: такой же, как у Кайли.
Дополнительные примечания: раздражающая, непонятная, невежественная девушка из всех историй.
Оружие: Нет … если не считать ее длинные ногти.

Профессор Фрэнкли (и Железный Голем [прототип])
«Здравствуйте, Марио, Луиджи, Гумба и…friend. »
Также известен как: Peach’s Castle
Принадлежность: На данный момент неизвестно
Вид: Goomba
Пол: Мужской
Внешность: Откровенно говоря — старый Goomba в очках и с седыми волосами. Iron Golem — Металлический человек на слева от этого изображения.
Биография: Откровенно помог Марио во время его приключения «Тысячелетняя дверь». А затем он посетил Марио в Грибном королевстве, прихватив с собой свое новейшее изобретение. Появился Гига Баузер и заставил костюм Железного голема заржаветь и все такое. Честно говоря сумел выбраться, и сейчас он в Персиковом замке, работает над новым костюмом.
Возраст: Неизвестно, возможно старость
Дополнительные примечания: Железный Голем — это просто гигантская вещь, образованная костюмом Железного Голема Франкли. Это не робот.
Оружие: костюм «Железного голема» (если это имеет значение)

Элвин Гадд (или что-то в этом роде)
«Невозможно! Мои исследования показывают, что с Слабаком Э. и Даммом Э. вероятность неудачи составляет 99,99%! »
Также известен как: Э. Гадд (ZoMg BaD pUn AlErT)
Принадлежность: Peach’s Castle
Вид: Человек
Пол: Мужской
Внешность: Старый невысокий парень в лабораторном халате и странных очках с прядью седых волос.
Био: Э. Гадд — эксцентричный ученый, который сделал много странных изобретений, таких как Poltergust, FLUDD, волшебная кисть из Super Mario Sunshine, о, и мы не можем забыть Teh 00ber 1337 Metal Iron Chemical Rawk Hawk Thingamajigger. Еще он любит пиво.
Возраст: неизвестен, возможно, преклонный.
Дополнительные примечания: Хотя Э. Гэдд может часто появляться в IWI, я помещаю его в раздел второстепенных персонажей, потому что на самом деле о нем особо нечего сказать. В зависимости от того, что произойдет, я могу поставить сюда и Персика.А Э. Гэдд недавно получил травму головы, так что, возможно, он немного … не в себе.
Оружие: Его изобретения, если считать их оружием …

Pokemon Bloopers Crew
«О, я так рада, что моя мама постоянно подталкивает меня вверх по лестнице, пока я не установил свой красивый, дорогой, пластиковый часы! Тра-ла-ла-ла-ла-ла, я люблю ставить часы !!! »
Также известен как: директор, продюсер, специалист по звуковым эффектам, специалист по спецэффектам, ассистент, некоторое количество рабочих, Эш, Мэй, проф.Берч, мама Эша, Сайтер, мама Мэй, ученый, Трико, Пучина
Принадлежность: Экипаж континуума пространства-времени
Виды: человек и покемон
Пол: варьируется
Внешний вид: просто группа людей и покемоны. А вот актеры (Эш, Мэй и т. Д.) — настоящие.
Био: Ну, у каждого из них своя история, но они все здесь, и им платят за создание ляпов из известной игры Pokemon Sapphire. Почему не Руби? Что ж, мне больше нравится сапфир, а синий — мой любимый цвет.
Возраст: варьируется
Дополнительные примечания: Pokemon Bloopers были просто наполнителем, пока я не смог что-то придумать.Не знаю, верну я его или нет.
Оружие: Нет

The Awesome News Crew
«Хорошо налоги возьмут на себя какой-то парень, и я ношу под одеждой, что эти два размера слишком малы».
Также известен как: Рил Э., Сторм Э., Квик Э. и Оператор
Принадлежность: Авезомианцы
Вид: Авезомианец / Жаба (Оператор — Авезомианец / Застенчивый парень)
Пол: Все мужчины
Внешность: Райл Э. — Он похож на Жаба с серебряными пятнами на грибной шляпке, одетый в уменьшенную версию доспехов Райли.Шторм E. — Обычная жаба в сером костюме, с черной шляпкой гриба и пятнами цвета молнии. Быстрый Э. — Безумие. Это все, что вам нужно знать. Camera Guy — Голубой застенчивый парень с камерой.
Биография: Они просто работают для The Awesome News …
Возраст: Зависит от
Дополнительные примечания: Нет

Сюжетные боссы

Королева теней
«Марио, я хочу убить тебя».
Также известен как: N / A
Принадлежность: Graveyard (Dead)
Вид: Shadow Siren
Пол: Женский
Внешний вид: Большой фиолетовый… что-то с короной.
Биография: (Примечание: Королева теней — последний босс PM: TTYD, но игра не особо подробно рассказывала об этом, поэтому я составляю часть ее биографии.) Королева теней когда-то была теневая сирена ада, давным-давно. Говорят, что ее настоящее имя — Села Шрудия, но эй, не могу доверять этим слухам, которые ходят вокруг. Она вышла замуж за ребенка суккуба и демона и родила своего собственного сына по имени Сабрина. Однако Сабрина была брошена, потому что «Села» получила возможность вернуться в реальный мир и сеять хаос.Таким образом, она стала Королевой Теней. Она забыла о Сабрине, чудовище, которое наполовину демон, наполовину теневая сирена и наполовину суккуб, но я не буду вдаваться в это.
Возраст: 1000+
Дополнительные примечания: Что вы хотите, чтобы я сказал?
Оружие: нет
Боевая песня: такая же, как у Diablo

Selphie-Z
«Всего одна история, и пора спать».
Также известен как: N / A
Принадлежность: Нет
Вид: Робот
Пол: Нет, запрограммированный пол женский
Внешний вид: Думаю, Селфи, только больше…передовой.
Биография: Селфи-Зи была создана самой Селфи, но ее первоначальной целью было быть слугой / лакеем Селфи. Однако что-то перепрограммировало ее и дало улучшения, так что она стала действительно могущественной и склонной к мировому господству. Хотя она должна была быть уничтожена после моего первого обновления за ДЕЙСТВИТЕЛЬНО долгое время, но, видимо, этого не произошло.
Возраст: около 3 дней, запрограммированный возраст неизвестен, поскольку авезомианцы живут вечно.
Дополнительные примечания: Технически Селфи-Зи не мертва, поскольку она робот, а роботов можно только уничтожить, но не убить.
Оружие: Все, что есть у Селфи, только … лучше.
Боевая песня — «Битва с боссом 2» (из Chrono Trigger, разорвана / что угодно людьми в отеле Galbadia)

Принцесса Шруб (Толстая)
[здесь нет цитаты, извините]
Также известна как: «Дженни»
Принадлежность: Graveyard
Вид: Shroob
Пол: Женский
Внешний вид: Подумайте о принцессе Пич, которая позволила себе уйти. Затемните розовый цвет ее платья, превратите ее голову в фиолетовый гриб с лицом на нем и сделайте ее кожу фиолетовой.Ах да, не забывайте о фиолетовых руках, похожих на щупальца с двумя когтями.
Биография: Не знаю почему, но в прошлом она захватила Замок Персика или что-то в этом роде. События Марио и Луиджи: Партнеры во времени могли случиться, а могли и не случиться, но в конце концов она все равно потерпела поражение. Каким-то образом она появилась в настоящем. Гумбарио, будучи идиотом, тайно переправил ее в круизе в Карпатию. Когда она появилась, чтобы противостоять Марио и его группе, Райли стерла ее волшебным … ластиком и, по сути, убила ее.
Возраст: Понятия не имею.
Дополнительные примечания: Н / Д
Оружие: Н / Д

Баал
«Ну, извините, что не понял, что это Боб и Джордж!»
Также известен как: N / A
Принадлежность: Кладбище
Вид: Демон
Пол: Мужской
Внешний вид: См. Внешний вид Мефисто.
Биография: Что ж, кое-что случилось с Diablos 1 и 2. Затем произошло еще кое-что, что станет спойлером для следующего сюжета. Затем он был убит Марио и авезомианцами.
Возраст: Действительно старый.
Дополнительные примечания: нет
Оружие: нет
Battle Song — (из Paper Mario: The Thousand Year Door, разорвано KidBomb)

Гига Баузер
[извините, здесь нет цитаты]
Также известен как: N / A
Принадлежность: Кладбище
Вид: Мутант Купа
Пол: Мужской
Внешний вид: Что-то вроде этого.
Био: Баузер хотел клонировать себя, чтобы победить Марио раз и навсегда, но он поместил слишком много усиливающих силу вещей в капсулу для клонирования.Мало того, что клон стал действительно могущественным, он стал действительно большим и действительно, очень глупым. Ну, не настолько тупой, чтобы не знать, как убивать, резать, калечить, разрушать, калечить, убивать, уничтожать, сеять хаос, опустошать, разорять, разбивать, сокрушать, истреблять, искоренять и все эти другие синонимы для убивать и разрушать. Оказалось, где Марио и Ко. были в то время, и это получило хорошую порку.
Возраст: Приблизительно 3 часа
Дополнительные примечания: Нет
Оружие: Нет
Боевая песня: То же, что и у Diablo

LAVOS (полуголограмма большого аморфного злодея)
[извините, здесь нет цитаты]
Также известно Как: см. Имя.
Принадлежность: Кладбище, я полагаю …
Вид: Управляемый робот
Пол: Нет, запрограммированный пол неизвестен
Внешний вид: Механический Лавос с ракетами для шипов. Поищите внешность Лавоса сами.
Возраст: примерно 1 неделя, запрограммированный возраст неизвестен.
Дополнительные примечания: LAVOS — это просто средство передвижения (если хотите) для Selphie-Z. Но это мертвый босс, так что он здесь.
Оружие: ракетные шипы, лазерные лучи и прочее A
Вид: Человек
Пол: Мужской
Биография: Сома Круз… э … что он снова делает? Что-то о Дракуле и убийствах. Я не знаю, я забыл. Он может появиться как член аудитории. Однажды он это сделал и бросил в Гигу Боузера коробку со смертоносным испорченным молоком, значительно сократив продолжительность битвы.
Внешний вид: Google Castlevania: Aria of Sorrow или Castlevania: Dawn of Sorrow.
Возраст: я думаю 17
Дополнительные примечания: Я должен сказать эту цитату.
Цитата Не из комиксов — «Теперь я намного круче!»

Phoenix Wright
Также известен как: N / A
Вид: Человек
Пол: Мужской
Биография: Phoenix Wright… юрист. Но не просто адвокат. Он юрист, который может указывать на ошибки и странности во время боя. Но он всего лишь зритель, потому что я никогда раньше не играл в Phoenix Wright: Ace Attorney.
Внешний вид: Моя память трясется. Кто-нибудь знает?
Возраст: не знаю
Дополнительные примечания: Где был Феникс Райт, когда Марио предстал перед судом за неуплату налогов?

Повелитель физики
Также известен как: Dalawman, Dalaw и т. Д.
Вид: Неизвестно
Пол: Мужской
Биография: Он появился в IWI, потому что я понял, что все Selphie-Z-плавающие и наземные атаки могут- ударил ее, и мне не хотелось начинать битву заново.Он невольный камео.
Внешний вид: Я бы предположил что-то вроде Gravityman
Возраст: Неизвестно
Дополнительные примечания: Н / Д

PhazonSamus
Также известен как: Phazon Dragon и т. Д.
Вид: Dragon
Пол: Мужской
Bio: Phazon, очевидно, стал новым чемпион Блестящей Ямы, заняв позицию Роука Хока и потирая ею лицо, пока у него не осталось лица.
Появление: Этот роковой дракон из Золотого Солнца (или чего-то еще)
Возраст: Неизвестно
Дополнительные примечания: Нет

Группа действительно второстепенных персонажей, которые появлялись в истории один или два раза и, вероятно, никогда больше не появятся (включая Купера, Тейси Т.и многие другие)
Также известен как: GORMCTAINSOOTAPNWA
Виды: Разные
Пол: Разные
Биография: У всех есть свои биографии, но суть в названии.
Внешний вид: варьируется
Возраст: варьируется
Дополнительные примечания: вместо того, чтобы создавать профиль для каждого из них, я сделал один профиль, который представляет их всех.

Еще позже, и будет хорошо, если вы мне помогли с этими профилями.

___________________________________

Локации

Название: Особняк Марио
Где: Город Жаб, Грибное Королевство (2-е измерение)
Цель: Обычно «место встречи» Хороших Парней и жилища Марио и Луиджи.
Внешний вид / Описание: Типичный особняк. Тем не менее, у него все еще есть веранда, на которой Луиджи может сидеть.
Интересные места: Фасад / крыльцо особняка
Тема: «Перемирие» (из Chrono Trigger, разорвано каким-то парнем из VGMusic)

Название: Город жаб
Где: Где-то в центре Грибного Королевства (из Paper Mario , то есть) (2-е измерение)
Цель: Это город. Где-то там особняк Марио.
Внешний вид / Описание: Ваш типичный город. На севере находится замок Персика.На юге есть путь к докам и путь к вокзалу. Восток ведет к Приятной тропе, а запад ведет к некоторым резиденциям и трубе к особняку Марио.
Интересные места: Трубка к особняку Марио, Замок Персика, Площадь Жабьего города
Тема: То же, что и Особняк Марио

Название: Замок Персика
Где: Северный район Жабьего города
Цель: Дом для Персика. Действительно большой дом .
Внешний вид / Описание: Это действительно большой белый замок.Это … все, что я могу сказать. Интерьер тоже большой.
Достопримечательности: особенно нигде.
Тема: «Персиковый замок» (от Марио и Луиджи: «Партнеры во времени», разорванные людьми в отеле Galbadia)

Название: Замок Баузера
Где: Где-то на окраине Грибного королевства
Цель: жилище для Баузера и его шумных приспешников.
Внешний вид / описание: Зависит от игры Марио до игры Марио. Просто помните, что это большой замок, принадлежащий Баузеру.
Достопримечательности: Особо нигде.
Тема: То же, что и у Баузера (Используйте свое воображение.)

Название: Город Глитцвилл
Где: Парящий над … островом Рогупорта.
Цель: Что-то вроде Лас-Вегаса для мира Марио. По крайней мере, теперь это так.
Внешний вид / Описание: Это уменьшенная версия того, как мог бы выглядеть плавучий Лас-Вегас.
Достопримечательности: арена битв в Глитцвилле, весь город в целом.
Тема: «Глитцвилль» (из «Paper Mario: Тысячелетняя дверь», разорванная / разорванная людьми в отеле Galbadia)

Название: Остров Карпатия
Где: Хм… Я вернусь к вам по этому поводу.
Цель: интересно место рождения Райли и Селфи.
Внешний вид / Описание: Остров разделен на 4 квартала горами. В каждом секторе разное время года. Посреди острова находится город, окруженный горами.
Достопримечательности: Anytown (в летнем секторе), Middletown (город в центре острова)
Тема: Варьируется от сектора к сектору

Название: The Land of Awesomeness
Где: Это все 7-е измерение.
Цель: спросить Райли. Он желал этого.
Внешний вид / Описание: Он действительно большой.
Достопримечательности: Королевский остров, где проживают все основные авезомианцы.
Тема: «Рвение» (из Chrono Trigger, взорвано каким-то парнем из VGMusic)

Название: Королевский остров
Где: Земля удивительности
Цель: Смотрите выше.
Внешний вид / Описание: Парящий в небе остров.
Достопримечательности: Замок Райли, Город Омега
Тема: То же, что и Земля Великолепия

Название: Город Омега
Где: Королевский остров
Цель: Город основных авезомианцев.
Внешний вид / Описание: Большой город, но не гигантский город.
Достопримечательности: N / A
Тема: То же, что и Royal Isle

Название: Riley’s Castle
Где: Royal Isle
Цель: Это замок Великого Верховного Лорда-Мастера Райли.
Внешний вид / Описание: Большой темный замок, но совсем не нечистый или грязный. Для протокола, в нем есть мощь и технологии.
Достопримечательности: Meh.
Тема: «Подземная канализация» (из Chrono Trigger, разорвана каким-то парнем из VGMusic)

Название: Hell
Где: Это все… какое-то измерение.
Цель: Теперь новое кладбище IWI, но название организации все еще остается в силе. Это дом Геллионов и место, где изгнаны мертвые персонажи.
Внешний вид / Описание: Небо багрово-красное с черными как смоль облаками, проливающими дождь ангельских слез. Почва тоже темная, в ней закопаны кости. Измученные, несчастные души взывают о милосердии, а жестокие демоны хлестают их колючими кнутами, проливая кровь при каждом ударе. Злую смесь огня, лавы и льда можно найти по всему аду.Также есть киоск для мороженого. 🙂
Достопримечательности: Святилище Хаоса, Крепость Пандемониума
Тема: «Логово Тирано» (из Chrono Trigger, разорвано кем-то из VGMusic)

Название: Святилище Хаоса
Где: Где-то в аду
Цель: Замок Бесплотного и другие главные Геллионы.
Внешний вид / Описание: Думаю, я достаточно напугал вас описанием ада. > _>
Достопримечательности: Тронный зал, Конференц-зал
Тема: «Призраки Мраморного зала» (из Super Mario World, ремикс Psychrophyte)

Название: Корзина
Где: Белое пространство
Цель: Заключение камера.
Внешний вид / описание: снаружи он выглядит как значок корзины на рабочем столе компьютера, но внутри он выглядит как типичная квадратная комната с гладким полом и стенами, но без потолка.
Интересные места: Н / Д
Тема: В пустом пространстве нет темы.

Название: Пространственно-временной континуум (S-TC)
Где: … Угадай.
Цель: в значительной степени основа истории. Тоже мое «жилище».
Внешний вид / Описание: Фон — черная тьма без звезд, но вы можете видеть себя и другие предметы / людей.Здесь есть несколько планетоподобных городов и некоторые другие места / вещи. О, и гравитации нет, но здесь можно свободно передвигаться.
Достопримечательности: Герополис, Зло, Зал Врат, Грань времени
Тема: Неизвестно, открыта для предложений

Имя: Герополис
Где: S-TC
Цель: Дом для героев, когда они мертвы / когда игра выключена.
Внешний вид / Описание: Скопление астероидов с домами, дорогами и прочим на них. Напоминает Хевендор.
Интересные места: Pokemon Bloopers Studio
Тема: «Восхитительный Spekkio» (из Chrono Trigger, разорванный / что-то там люди в отеле Galbadia)

Имя: Pokemon Bloopers Studio
Где: Предположительно Heropolis
Цель: Место для шоу Pokemon Bloopers и все такое.
Внешний вид / Описание: Обычная студия …
Достопримечательности: Н / Д
Тема: Зависит от нескольких тем про покемонов

Название: Eville
Где: S-TC
Назначение: Жилище для злодеев, когда .. Я думаю, им это нравится.
Внешний вид / Описание: Внешний вид напоминает Cavious, но интерьер намного более темный, сырой и зловещий.
Достопримечательности: N / A
Тема: «Безмолвный свет» (из Chrono Trigger, разорвано / разорвано людьми в отеле Galbadia)

Имя: Gate Hall
Где: S-TC
Цель: Отпустить людей куда они хотят.
Внешний вид / Описание: Гигантское храмовое место с мраморными залами. Порталы во все стороны есть … везде, а в конце зала находятся Главные ворота, которые позволяют вам идти туда, куда вы хотите.
Интересные места: Главные ворота
Тема: полная тишина …

Название: Грань времени
Где: S-TC
Цель: Мое «жилище» в истории.
Внешний вид / Описание: Всего 3 комнаты. У самого большого есть единственный фонарный столб в центре с освежающим колодцем в одном углу, ведро с чем-то блестящим в другом углу и несколько растений для украшения, разбросанных по комнате.Также есть 2 двери. Одна дверь ведет во вторую по величине комнату, которая, по всей видимости, находится в стадии строительства. Другая дверь, похоже, не открывается … интересно, что внутри?
Интересные места: нет данных
Тема: «Грань времени» (из Chrono Trigger, разорвано / что-то еще, что сделали люди в отеле Galbadia)

(продолжение следует)
___________________________________

Статусные условия
(кредит в DarthMarth для большинства объяснений статуса)

Аллергический: отменяет все другие статусные эффекты

Спящий: не может двигаться, действовать или блокировать, заканчивается при получении урона

Attack Up: увеличивает силу атаки

Burned: занимает 1 Урон от огня после каждого хода, не влияет на авесомиан

Заряжено: следующая атака наносит больше урона

Смущение: заставляет персонажа делать случайные вещи

Мертвый: персонаж есть… мертвых. Ага. Не могу вернуться. Ушел на всегда. Отправлено на кладбище. Быть мертвым НАМНОГО отличается от поражения.

Защита понижена: защита понижена

Защита повышена: защита повышена

Головокружение: атаки могут пропускаться

Изворотливость: может уклоняться от некоторых атак

Электрифицированный: прямые атакующие получают 1 урон молнией, предотвращают атаки Свуперов и Пушистиков

Быстро: выполняет 2 действия за ход

Заморожено: не может двигаться, действовать или блокировать, получает 1 повреждение при оттаивании

Восстановление HP: восстанавливает 2 HP за ход

Восстановление FP: восстанавливает 2 FP за ход

Огромный: Удваивает силу атаки

Обездвижен: не может двигаться, действовать или блокировать

Невидимый: уклоняется от всех атак

Нокаут: вообще не может сражаться (не считается, что это состояние статуса) (также называется «побежден» )

Payback: Возвращает 1/2 урона прямым атакующим

Poison: Получает 1 урон за ход, не влияет на Awesomians

PowerBurn: Получает 5 урона от огня за ход, влияет на Awesomians

PowerPoison: Получает 5 урона за тур n, влияет на авесомцев

Замедление: может атаковать только каждые 2 хода

Крошечный: вдвое снижает силу атаки

ToxiPoison: урон от яда увеличивается на 1 каждый ход, не влияет на авезомианцев

ToxiPowerPoison: точно так же, как ToxiPoison, но влияет на авезомианцев и начинается с 5
___________________________________

FAQ, который на самом деле не является FAQ, потому что я придумал вопросы, потому что никто не испытывает любопытства и никогда не задает мне вопросов

Q.Как и когда появился IWI?
A. Это началось где-то в августе. Я черпал вдохновение из темы в GameFAQ. В конце концов, он был заброшен, но теперь он процветает здесь, в ТГБ. IWI был впервые запущен в The Shadow Soul.

В. Откуда вы взяли Райли и Селфи?
A. Что ж, мне нужно было 2 всемогущих персонажа, чтобы постоянно беспокоить Марио, и Райли и Селфи были первыми двумя именами, которые я придумал. Их первое появление было основано на персонажах Megaman, но я изменил его на что-то более крутое.

В. Кто ваш любимый персонаж, AI?
A. Хм, я бы сказал, связь между Райли и Домиником Купатролом. Когда я играл в Paper Mario, я думал, что Koopatrols — самый крутой враг. И, IMO, «Доминик» — одно из самых странных (но крутых) имен, которые я когда-либо слышал. И он на самом деле замаскированный демон. Вы можете получить кулер?

В. А как насчет цитаты?
Атака PWN А. Луиджи. ‘Достаточно. Ах да, и это.

Victor & Worker # 2 @ IWI писал: Worker # 2: * держит коробку с нацарапанными на ней словами «Здоровые зерна» * Здоровые зерна, здоровые зерна! Уступите дорогу здоровым злакам, обогащенным всеми необходимыми витаминами, которые вы в любом случае можете получить, выпив из бутылки шампуня! Я имею в виду, что?

Виктор: * делает записи * Очаровательно.* спотыкается Рабочий № 2 *

* Рабочий № 2 роняет ящик, и из него высыпается 5 фунтов сахара * * за кадром слышно хихиканье *

Рабочий № 2: Э … да, здоровые зерна! Теперь покрытый белой сладкой начинкой, чтобы на вкус не было похоже, что вы жуете картон! Да, конечно! Uber Flakes — это не что иное, как эти вкусные и полезные злаки.

В. Закончит ли IWI когда-нибудь?
А. Да, в конце концов. Когда мне станет скучно и я сдаюсь, я придумываю заговор, чтобы положить этому конец. Хотя я могу забрать его снова, когда захочу.

В. Каков ваш источник шуток?
A. Я был рядом и некоторое время просматривал GameFAQ. Перебирая темы n00b, я нашла пару интересных и забавных. Я черпаю вдохновение и шутки в этих темах, не говоря уже о Бобе и Джордже.

В. Что такое Боб и Джордж? * выстрел *
A.> _>

Q. Нет, серьезно.
A. Погуглите это.

В. Как, черт возьми, Энди оказался вовлеченным в это?
A. Вы никогда не получите этого, если не прочитаете «Бесконечную историю судьбы»…

В. Почему вы так одержимы вещами Megaman?
A. Почему вы так одержимы заданием глупых вопросов?

В. Откуда у вас появился Platinum Mage?
A. Что ж, я хотел иметь заклинателя, которого зовут не Черный Маг или Белый Маг.

В. А как насчет «Страны чудес»?
A. Что, вы действительно думали, что я найду время, чтобы придумать приличное имя? Черт возьми, даже сейчас я не могу ни одного вспомнить!

В. В чем разница между Автором и AI?
А.AI — это атомный ад. Не пользователь, а перекрашивающий персонаж Хитман. У Atomic Inferno есть своя биография и все такое. Насколько мне известно, Автор фигурировал в рассказе 4 раза. И AI появился … примерно дважды. Мне действительно нужно это исправить. > _>

Q. Чувак … «Teh 00ber 1337 Metal Iron Chemical Rawk Hawk Thingamajigger»? Какого черта?
A. Он появился из-за попытки высмеять все сумасшедшие названия групп, которые крутятся вокруг в последнее время. Кроме того, вам следует больше бояться «My Chemical Romance».Я знаю, что я …: ph53r:

В. Но что не так с …
А. ДАН СКАЗАТЬ ЭТО! * бросает ядерную боеголовку в j00 *

Q. Но …
A. Нет. * PWNs j00 *

Q. Могу ли я получить хотя бы водородную бомбу?
A. По лицу, ага.

Q. OMG j00r 570ry 5u> A. Молодец.

Q. 42 !!!! 11 !!! 1oneone11eleven !!!!! lolsevenminussixisone !!!! shift + 1 !!!!!! 11 !!!!!
А. … 24?

Q. space
A. filler

Серьезно, люди должны задавать больше вопросов.Посмотри, как мне скучно.

Протокол Интернета — Исследование Кирилла Соловьева

  • Стр. 2 и 3: Содержание Статьи — НЕДЕЛЯ — 1 В
  • Стр. 4 и 5: Введение в Интернет Пути маршрутизации
  • Стр. 6 и 7: Интернет 4 подключение к компьютерной сети
  • Стр. 8 и 9: Интернет 6 Стандарты Интернета d
  • Стр. 10 и 11: Интернет 8 координирующий орган на
  • Стр. 12 и 13: Интернет 10 Электронная почта для связи:
  • Стр. 14 и 15: Интернет 12 Пользователи Интернет в целом
  • Стр. 16 и 17: Интернет 14 для распространения идей
  • Стр. 18 и 19: Интернет 16 Ссылки [1] Интернет
  • Стр. 20 и 21: Интернет 18 [62] «Злоупотребления в сети составляют sm
  • Стр. 22 и 23: Набор протоколов Интернета Что в
  • Страница 24 и 25: Набор протоколов Интернета 22 был
  • Страница 26 и 27: Набор протоколов Интернета 24 Architec
  • Страница 28 и 29: Набор протоколов Интернета 26 найти t
  • Страница 30 и 31: Набор протоколов Интернета 28 Некоторые из
  • Страница 32 и 33: Набор протоколов Интернета 30 [27] R.
  • Стр. 34 и 35: OSI модель 32 Описание OSI lay
  • Стр. 36 и 37: OSI модель 34 Сетевой уровень может
  • Стр. 38 и 39: OSI модель 36 • Simple Mail Transf
  • Стр. 40 и 41: OSI модель 38 Сравнение с TCP / IP
  • Страница 42 и 43: Протокол IP 40 IP-маршрутизация —
  • Страница 44 и 45: Протокол управления передачей 42 Tr
  • Страница 46 и 47: Протокол управления передачей 44
  • Страница 48 и 49: Протокол управления передачей 46 FI
  • Страница 50 и 51: Протокол управления передачей 48 Re
  • Страница 52 и 53:

    Протокол управления передачей 50 Co

  • Страница 54 и 55:

    Протокол управления передачей 52 Al

  • Страница 56 и 57:

    Протокол управления передачей 54 dr

  • Страница 58 и 59:

    Протокол управления передачей 56 TC

  • Страница 60 и 61:

    Протокол управления передачей 58 [2

  • Страница 62 и 63:

    Протокол дейтаграммы пользователя 60 Служба p

  • Стр. 64 и 65:

    Протокол дейтаграммы пользователя 62 IPv6 Pseu

  • Стр. 66 и 67:

    Протокол дейтаграммы пользователя 64 Ссылка

  • Стр. 68 и 69:

    Управляющее сообщение Интернета Протокол 6

  • Страница 70 и 71:

    Протокол управляющих сообщений Интернета 6

  • Страница 72 и 73:

    Протокол передачи гипертекста 70 Requ

  • Страница 74 и 75:

    Протокол передачи гипертекста 72 Secu

  • Страница 76 и 77:

    Протокол передачи гипертекста 74 Serv

  • Страница 78 и 79:

    Skype протокол 76 • Внешний

  • Страница 80 и 81:

    Используется пароль протокола Skype 78

  • Страница 82 и 83:

    Протокол Skype 80 Сжатие пакетов

  • Страница 84 и 85:

    BitTorrent 82 Части обычно

  • Страница 86 и 87:

    BitTorrent 84 Создание и публикация

  • Страница 88 и 89:

    BitTorrent 86 Личный материал •

  • Страница 90 и 91:

    BitTorrent 88 Самый большой клиент BitTorrent

  • Страница 92 и 93:

    BitTorrent 90 реализовал систему

  • Страница 94 и 95:

    BitTorrent 92 [14] «Неофициальный BitT

  • Страница 96 и 97:

    BitTorrent 94 [83]» Повышение скорости PLA

  • Страница 98 и 99:

    Коммутация пакетов 96 Переключение пакетов в

  • Страница 100 и 101:

    Пакет коммутация 98 Пакетная коммутация

  • Страница 102 и 103:

    Пакетная коммутация 100 более поздняя разработка

  • Стр.104 и 105:

    Сквозной принцип 102 Сквозной

  • Стр.106 и 107:

    Конечный сквозной принцип 104 Canoni

  • Страница 108 и 109:

    Сквозной принцип 106 Первоначально

  • Страница 110 и 111:

    Конечный автомат 108 Установка

  • Страница 112 и 113:

    Плавник конечный автомат 110 UML состояние

  • страница 114 и 115:

    конечный автомат 112 преобразователь

  • страница 116 и 117:

    конечный автомат 114 Optimizati

  • страница 118 и 119:

    конечный автомат 116 • Davis,

  • Страница 120 и 121:

    — КОНЕЦ ПЕРВАЯ НЕДЕЛЯ — 118

  • Страница 122 и 123:

    Источники статей и авторы 12

  • Страница 124 и 125:

    Источники статей и авторы 12

  • Page 126 и 127:

    Источники изображений, лицензии и вклад

  • #lucca ashtear Сообщения в Tumblr — Tumbral.com

    Массивный панцирь из шипов и пасти с глазом там, где можно было бы ожидать пасти, несомненно, это было одно из отродий Лавоса. Возможно, это был всего лишь размер Эпохи, но он все еще поражал ее, Марл и Януса со страхом.

    Увидев свет, Отродье Лавоса повернулось к группе, его крабоподобные лапы громко царапали каменный пол. Он издал пронзительный визг, сотрясавший стены пещеры.

    Лукка запаниковала и уронила свет, разбив его.Пещера снова погрузилась в темноту, поскольку другого фонаря было недостаточно, чтобы полностью осветить пещеру. Ирод снова завизжал и бросился в тусклый свет входа в пещеру.

    Все разбежались в укрытие, когда отродье запустило в воздух несколько шипов. Шипы врезались в землю и полетели камни, частично заблокировав вход.

    «Лукка! Нам нужен огонь, чтобы увидеть эту штуку, — крикнул Гленн из своего укрытия. Лукка кивнул, произнес заклинание и поднял огонь, как факел.Ирод, казалось, смотрел на них, ожидая их следующего движения. В его сторону было слышно низкое рычание.

    «Я считаю, что глаз — его уязвимое место», — просигналил Робо.

    Гленн заметил: «Глаз обычно… Мы ни за что не приблизимся к нему… У меня есть лук, но, кроме магии, что еще у нас есть?»

    «У меня есть арбалет», — сказал Марл. «И у Лукки ее пистолет».

    «У меня есть лазеры, и в крайнем случае я могу шокировать свои цели», — сухо ответил Робо.

    Гленн хотел спросить, что такое лазер, но времени на дополнительные вопросы просто не было. Отродье Лавоса визжало и стреляло в них новыми шипами, посылая вокруг них еще больше осколков камней.

    «Это глупо», — подумал Гленн, готовя стрелу. Нацеливаясь на глаз порождения, Гленн сказал: «По моему сигналу, брось в него все, что у тебя есть».

    Все кивнули. Гленн встал и натянул тетиву на своем луке. «Теперь!»

    Он выпустил стрелу, и она попала икру в глаз.Отродье завизжало и немного вздрогнуло, чтобы попытаться вытрясти стрелу.

    Лукка удержала свое заклинание огня и огляделась, чтобы посмотреть, есть ли что-нибудь, что она могла бы поджечь, чтобы осветить пещеру, но все, что она могла видеть, были камни. Хотя у нее все еще был пистолет из будущего, она не чувствовала, что может правильно прицелиться одной рукой.

    Айла посмотрела на порождение со своего удобного положения и поняла, что у нее нет никакого способа сразиться с ним. Это было намного хуже, чем Тиранно. Когда она увидела, как Марл наложила ледяное заклинание, чтобы попытаться заморозить икру на месте, Айла пришла в голову идея.

    «Марл!» Она крикнула, когда она подбежала к ней. «Можете ли вы сделать глыбу из льда?»

    Марл сформировала в руках ледяной шар размером с большой шар. «Нравится?»

    Айла ухмыльнулась и взяла лед в руки. «Идеально.»

    Тем временем Робо выстрелил своими лазерами в точку возрождения Лавоса, чтобы отвести ее от Лукки. Его лучи попали в снаряд без особого эффекта, но те, что попали ему в глаз, заставили зверя визжать и стрелять шипами в робота.

    Янус удержал Дорин, чтобы защитить Гленна и Лукку от камней и шипов.Он собирался попытаться наложить заклинание, когда ледяной шар пролетел мимо всех и врезался в пасть отродья, расколов край его панциря.

    «Еще льда, Марл», — воскликнула Айла. Марл повиновалась, и Айла бросила еще один ледяной шар в порождение.

    Отродье Лавоса металось и покачивалось за каждым, кто его атаковал, только для того, чтобы увлечь его в другом направлении. Он визжал и кричал, стреляя шипами во всех.

    Все делали все возможное, чтобы уклониться от атаки порождения, но все они царапались и разбивались осколками и летящими обломками.Казалось, дело в том, кто продержится дольше; отродье, они или сама пещера.

    Отродье Лавоса, атакованное со всех сторон, шипело и визжало. Несколько стрел Гленна воткнули в плоть вокруг его глаза-бусинки. Он посмотрел на Гленна и молча открыл пасть.

    Гленн готовился к следующему снимку, когда краем глаза заметил кое-что. Казалось, воздух загорелся красным и стал горячим. Это обожгло его пальцы и заставило его выпустить стрелу слишком рано, когда он оторвался от огня.Выругавшись от боли, Гленн схватился за руку и быстро огляделся. У Лукки все еще было заклинание огня, чтобы осветить пещеру, так что это не могло быть ее ошибкой в ​​заклинании. Именно тогда он увидел, как отродье снова открыло пасть, и рядом с Робо появился небольшой огненный купол, хотя он казался лучше, чем Гленн, поскольку его тело было металлическим.

    «Этот ублюдок использует магию», — крикнул Гленн, быстро накладывая на себя исцеляющее заклинание. «Нам нужно убить эту штуку сейчас».

    Лукка швырнула свой огненный шар в точку возрождения в надежде, что сможет на мгновение ослепить его, а также дать руке отдохнуть, чтобы не задерживать пламя.К сожалению, огненный шар промахнулся и безвредно попал в снаряд.

    Ирод повернулся к ней и выпустил залп шипов, когда она пыталась наложить новое заклинание огня. Не видя шипов, Лукка повалилась на землю.

    Ирод с визгом ринулся в Лукку. Янус понял, что должен что-то сделать, чтобы спасти ее. Ни одного из заклинаний, которые он практиковал, было недостаточно, но было одно заклинание, о котором он знал, которое могло убить порождение Лавоса.

    Янус быстро нарисовал в воздухе серию темных рун, заклинание, которое он видел всего несколько минут в книге много лет назад, прежде чем Бальтазар забрал книгу, сказав, что он не был готов к такой магии.Это было одно из самых мощных заклинаний, которое мог наложить человек с тенью. Янус знал только цель заклинания и слова, чтобы вызвать его.

    «Темная материя».

    Треугольная пустота открылась и закрутилась над порождением Лавоса. Второй белый треугольник энергии появился, кувыркаясь, в центре первого, и точки света появились в пустоте, как далекое ночное небо. Темная энергия потрескивала вокруг отродья, когда оно ревело и визжало. Заклинание вспыхнуло и, из-за отсутствия лучшего описания для всех присутствующих, рассыпалось, поскольку порождение Лавоса, казалось, сгорело, оставив только остатки его панциря, безжизненной потрескавшейся оболочки.

    «Что… это, черт возьми, было ?!» — изумленно спросил Гленн, когда воцарилась тишина. «Янус, что ты … Янус!»

    Лукка поднялась и повернулась, чтобы поблагодарить Януса за спасение ее жизни, только чтобы увидеть, как его глаза закатились, когда он потерял сознание и потерял сознание. Она окликнула его, когда его поймал Гленн. Все подбежали так быстро, как могли.

    «Черт, кто-нибудь поднесите мне свет, я не могу сказать, дышит ли он … Он ледяной, — сказал Гленн дрожащим голосом. Янус был безвольным в руках и совершенно бледным.Марл поспешила с оставшимся фонарем. «Похоже, он дышит … Просто очень неглубоко и медленно».

    Лукка схватилась за сумку и расхаживала взад и вперед на краю света фонаря. Так много мыслей проносилось в ее голове. Что произошло? Будет ли Янус в порядке? Были ли там еще нерестилища? Она была так сосредоточена на том, чтобы наблюдать, как Гленн и Марл пытаются помочь Янусу, что подпрыгнула, когда Айла обняла ее за плечо.

    «Гленн и Марл помогут. Янус будет в порядке.- сказала Айла с улыбкой. Лукка кивнула, слезы текли по ее лицу. Она снова обратила внимание на Януса. Она не могла потерять другого друга, особенно такого друга, как Янус. Несмотря на заверения Айлы, она начала тихо умолять Януса проснуться.

    «Пожалуйста … Проснись, Янус … Пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста …»

    Гленн и Марл использовали свои исцеляющие заклинания, пытаясь разбудить Януса. В то время как их магия исцеляла раны Януса, его дыхание оставалось поверхностным и затрудненным даже после того, как тепло и цвет вернулись к его лицу.Несмотря ни на что, он оставался безразличным к Марле и Гленну.

    «Черт побери… Проснись, пожалуйста, Янус», — беззвучно умолял Гленн, глядя на Януса сверху вниз. Он не мог придумать, как ему помочь, больше, чем он уже сделал. Гленн почувствовал, что очень напуган тем, что Янус умрет. «Вы не можете умереть, не здесь. Ты сильнее этого… »

    Это было похоже на вечность, когда все тихо стояли рядом, гадая, проснется Янус или нет. Лукка начала рыдать в руках Айлы, когда она услышала громкий вздох.Все посмотрели на Януса, когда его дыхание стало нормальным, а глаза медленно открылись.

    509 Превышен предел пропускной способности

    509 Превышен предел пропускной способности Сервер временно не может обслуживать ваш запрос из-за того, что владелец сайта достиг своего ограничение пропускной способности.Пожалуйста, попробуйте позже.

    Машина обратного пути

    Созданная в 2009 году команда Archive Team (не путать с командой archive.org Archive-It) — это мошеннический коллектив архивистов, занимающийся сохранением копий быстро умирающих или удаленных веб-сайтов во имя истории и цифрового наследия. Группа на 100% состоит из волонтеров и заинтересованных сторон и расширилась до большого количества связанных проектов по сохранению онлайн и цифровой истории.

    История изобилует сотнями конфликтов по поводу будущего сообщества, группы, местоположения или бизнеса, которые были «разрешены», когда одна из сторон вышла вперед и разрушила то, что там было.Когда исходный пункт разногласий будет уничтожен, дебаты отойдут на второй план. Команда Archive Team считает, что благодаря дублированию осуждаемых данных можно продолжить беседу и дебаты, а также сохранить богатство и понимание, полученные при хранении материалов. Наши проекты варьировались по размеру от одного добровольца, загружающего данные на небольшой, но важный сайт, до более 100 добровольцев, которые начали собирать терабайты пользовательских данных для сохранения для будущих поколений.

    Главный сайт Archive Team находится в archiveteam.org и содержит актуальную информацию о различных проектах, манифестах, планах и пошаговых руководствах.

    Эта коллекция содержит результаты многих проектов Archive Team, как текущих, так и завершенных. Благодаря щедрому предоставлению дискового пространства Интернет-архивом, многотерабайтные наборы данных могут быть доступны, а также использоваться Wayback Machine, обеспечивая путь к потерянным веб-сайтам и работе.

    Наша коллекция выросла до такой степени, что в ней есть подколлекции для того типа данных, которые мы получаем.Если вы хотите просмотреть содержимое этих коллекций, Wayback Machine — лучшая первая остановка. В противном случае вы можете покопаться в стопках, чтобы посмотреть, что вы можете найти.

    Архивная команда Panic Downloads — это полные раскрывающиеся списки существующих в настоящее время веб-сайтов, предназначенные для использования в качестве аварийных резервных копий необходимых сайтов, которые находятся под угрозой закрытия или которые будут очень пропущены в случае внезапной потери из-за сбоев жесткого диска или сбоев сервера.

    Recenzii, ușile alfa

    Valery i Anna Merkushev, поз.Икша

    Tipii de la Alfa Dorz au fost rugați să scrie o Recenzie despre munca lor, de obicei nu scriu, dar nu am putut refuza. Am comandat o ușă de intrare a casei suburbane aflată în construcție în această companie. Aveam nevoie de ceva solid, de încredere. În același timp, am avut o deschidere imensă, sub ușa dublă. Maeștrii Ilya și Alexandru au ajutat foarte mult, trebuie remarcat faptul că sunt adevărați profesioniști. O astfel de abordare umană este rareori văzută, de două ori a venit la mine, mai întâi m-au luat cu totul, atunci soția dorea schimbări în design pentru a face și face blocări de import.Vă mulțumim foarte mult pentru răbdarea capriciilor noastre! Ca urmare, au comandat o ușă mare cu două foi cu finisaj din MDF, o fereastră cu geam dublu și elemente декоративные forjate. Apropo, fac ușile Individual pentru fiecare client, sub o anumită sizes, astfel încât să puteți реализации Absolut orice idee. Așteptat ușa timp de aproximativ o săptămână, dar acest lucru nu este un timp îndelungat, pentru că Am petrecut mai mult timp la alegere și decizie. Instalarea nu sa dovedit însă foarte rapid, dar a existat un caz dificil, așa că băieții trebuiau să se scufunde.Ușa arată foarte bogată, calitatea, trebuie să recunosc, la cel mai înalt nivel, toate încuietorile funcționează perfect, se deschid ușor, nu scârțâie nimic. Pe scurt, ușa a ieșit, așa cum am vrut, fiabilă i solidă. Chiar și un vecin a venit să se întrebe de cine am comandat această ușă. Desigur, я контактирую с вами, чтобы связаться с Alfa Dors, я сожалею!

    Андрей Викторович, Балашиха

    Vă mulțumim pentru munca dvs. подсказка! Необязательно установить 4 места в магазине.Maeștrii au venit, au măsurat totul și l-au fixat на 10 минут i au răspuns la toate întrebările. După 3 zile a sosit să pună. Totul este rapid i profesional. Calitatea in sine este apreciată personal, totul este perfect. Mulțumesc.

    Bună ziua! Я решаюсь на сценарий или пересматривать все, что нужно знать, США, забота о том, чтобы быть уверенным в том, что лицо AlfaDoors. Au vrut să cumpere ceva neobișnuit în noul apartament, deoarece ușile simple erau plictisitoare, toate au același preț. I, în general, avem un apartament întreg este decorat în stilul crescatoriei limba engleză, bine i nu a decis să priveze pe hol și să facă ceva de astfel de lucruri.Deci soția mea i cu mine am hotărât la ușă cu panourile foto și chiar thinka a fost aleasă cu Podul Tower. Au început să cheme firmele de ușă, dar sa dovedit că majoritatea oferă o perioadă de producție de două săptămâni sau mai mult. Nu este faptul că în două săptămâni veți primi ușa proprie. Аста а принс сайт-ул AlfaDoors. Aranjate i termeni și abordarea politicos clientului, dar asta este, чтобы представить себе noastră nu a fost aleasă abordat pentru imprimarea panourilor grafice din cauza calității scăzute.Dar nu am fost suparati deloc, pentru ca sa dovedit ca в AlfaDoors au cumparat poze de calitate buna intr-un suflet. În cele din urmă, am găsit imagea chiar mai abruptă decât era și, de asemenea, cu Podul Tower, așa cum voia soția. О săptămână mai târziu, ușa era deja pusă. Sunt Sincer un pic îngrijorat de faptul că se va imprima pe orice film i un prikleyut de top, dar, în realitate, totul sa dovedit foarte durabil, de înaltă calitate și culori luminoase in interiorul hol englezescș se potrivesc perfect.Adevărat, costul ușii nu este cel mai mic, dar rezultatul este în valoare de acești bani. Mulțumesc, băieți, care au ajutat la realizarea ideii noastre! A fost frumos să scriu orecnzie despre dvs.

    Инна șи Роман Костина, поз. Глебово

    Bună ziua! Am lucrat cu firma Alfadors și am fost foarte mulțumiți. Aveam nevoie de o ușă de intrare pentru o casă de ară și cu siguranță frumoasă, așa că ar fi frumos să o privești de pe stradă. Chiar am vrut să pună o ușă cu lemn masiv, dar prețurile musca, portofelul nostru nu a fost pregătită pentru astfel de cheltuieli.Apoi, specialiștii Alfadors ne-a oferit o alternativă — o ușă cu un fir, se pare ca un solid, dar MDF este acoperit cu un model, i este mult mai ieftin decât o matrice. Dificultatea a apărut numai cu alegerea unui desen dintr-un milion de opțiuni, toul a fost făcut rapid și profesional. Acum avem cea mai frumoasa usa din intregul sat! Mulțumesc foarte mult, Alfadors!

    Елена Лихачева, Московская

    n numele meu și în numele vecinilor mei care trăiesc împreună cu mine într-o singură intrare, vreau să-mi exprim recunoștința pentru oportunitatea de a achiziționa ușile de acces cu barurijos un preț! Pentru chiriașii casei noastre, проблема prețului a fost un factor important.Vă mulțumim că sunteți de acord să vă oferiți intrarea cu ușile de calitate în condiții atât de favorabile!

    ТЦ Корстон, Серпухов

    Vrem să mulțumim companiei dvs. pentru munca excelentă! Trebuie remarcat faptul că managementul centrului nostru comercial este foarte responsabil pentru asigurarea securității. Ne-am întors la Recomandare și am obținut un rezultat de primă clasă. Cel mai important, toate produsele de stingere a incendiilor Respectă Cerințele. de securitate, aveți un Certificat de Complitate (заботиться о том, чтобы предоставить cererea noastră) i instalat de profesioniști.Toate ușile pe care le-am comandat au fost fabricate și install în termenele communite. Mulțumesc!

    Александра Шевченко, Московская

    Bine ai venit! Am schimbat ușa de intrare în apartament în timpul repairării. Au ales site-ul Alpha Doors. Aparatele de măsurare au venit la noi cu atât de multe mostre și cataloage pe care mi-am schimbat imediat mintea pentru a comanda ceea ce am planificat inițial. Vroiam ceva nou i neobișnuit, comandantul a sfătuit ușa cu o oglindă, arătat o fotografie unor astfel de uși și mi-a plăcut.Au ordonat ușa și, după 5 zile, au adus-o și au instalat-o. Sa dovedit foarte neobișnuit și, cel mai important, mi se pare că ușa cu oglindă adaugă confort. În ceea ce privește calitatea, totul funcționează perfect, încuietori, stilouri, ușa nu bate, pereții nu se agită atunci când se închid. I vreau să observ că materiale relativ ieftine (pentru mine, decorațiuni MDF) arata foarte scump și впечатляет. Am pus cinci, cu un plus pentru muncă!

    Валерий șи Анна Меркушева, поз. Икша

    Tipii de la Alfa Dorz au fost rugați să scrie o Recenzie despre munca lor, de obicei nu scriu, dar nu am putut refuza.Am comandat o ușă de intrare a casei suburbane aflată în construcție în această companie. Aveam nevoie de ceva solid, de încredere. În același timp, am avut o deschidere imensă, sub ușa dublă. Maeștrii Ilya și Alexandru au ajutat foarte mult, trebuie remarcat faptul că sunt adevărați profesioniști. O astfel de abordare umană este rareori văzută, de două ori a venit la mine, mai întâi m-au luat cu totul, atunci soția dorea schimbări în design pentru a face și face blocări de import. Vă mulțumim foarte mult pentru răbdarea capriciilor noastre! Ca urmare, au comandat o ușă mare cu două foi cu finisaj din MDF, o fereastră cu geam dublu și elemente декоративные forjate.Apropo, fac ușile Individual pentru fiecare client, sub o anumită sizes, astfel încât să puteți реализации Absolut orice idee. Așteptat ușa timp de aproximativ o săptămână, dar acest lucru nu este un timp îndelungat, pentru că Am petrecut mai mult timp la alegere și decizie. Instalarea nu sa dovedit însă foarte rapid, dar a existat un caz dificil, așa că băieții trebuiau să se scufunde. Ușa arată foarte bogată, calitatea, trebuie să recunosc, la cel mai înalt nivel, toate încuietorile funcționează perfect, se deschid ușor, nu scârțâie nimic.Pe scurt, ușa a ieșit, așa cum am vrut, fiabilă i solidă. Chiar și un vecin a venit să se întrebe de cine am comandat această ușă. Desigur, я контактирую с вами, чтобы связаться с Alfa Dors, я сожалею!

    Дмитрий, сатул Пирогово

    в компании AlphaDoors am făcut o ușă pentru o cabană. Am comandat cea mai fiabilă i mai puternică ușă, în conscință, i am plătit pentru că nu erau 5 руб. Sa oprit la model cu un finisaj din lemn natural, cu o cutie de armare i cu încuietori rezistente la blocare.Am așteptat mult timp ca ușa să fie fabricată, dar în companie am fost avertizat că astfel de uși nu au fost făcute în două zile. Результат на основе вреда, în valoare de banii pe care i-am plătit pentru el. Mulțumesc!

    Виктория Бобылева, Москва

    Bună ziua! La Alpha Doors, am făcut o ușă atât de luxoasă, ci doar chic. Căutam un apartament nou pentru ceva foarte elegance i la modă. Mai intai am vrut sa cumpar o usa gata pregatita, dar la usa mea sizesiunile usilor finisate nu se potriveau.I apoi mi-au promis să fac ușa la sizesiunea mea specială pentru mine, de fapt, exclusiv! В результате мы получим интерьер из МДФ и отделку экстерьера — МДФ, асеменеа, цвет венге. Аратэ фантастический — în primul rând, современный дизайн și, în al doilea rând, materialul de decorare este de așa natură încât nu îl puteți distinge de un copac natural. В общем, ușa arată că am plătit 200 mii pentru ea, nu mai puin. Vă mulțumim pentru Alpha Doors pentru atitudinea și serviciile excelente!

    Игорь Эдуардович Корнилов, Зеленоград

    Nu cu mult timp in urmă am instalat o ușă pentru Alpha Doors.Vreau să vă mulțumesc angajaților companiei! În primul rând, cu o gamă de finisaje interioare ne-au ajutat luat în tonul de culoare luminat de mobilier nostru în hol, astfel încât nu pot fi различать. Apoi, instalarea sa făcut foarte Repede i cu ușurință, nimic nu se întâmplă nicăieri, totul este neted și curat. Baieti, o treabă bună! Acum am de gând să am o ușă în apartamentul părinților mei.

    Василий Шашков, Московская

    Foarte rar fac achiziții prin Internet, dar sa întâmplat că am срочно nevoie să стабильный o ușă de intrare la un apartament nou i nu a fost absolut deloc timp să călătorești pe piețele construcțiilor.Ei au decis să ia o ansă — au făcut o comandă pe Internet și nu au regretat. Au sunat în Alphafords. Așa că totul a funcționat bine — comandantul a venit la noi a doua zi, a adus cu el cataloage, palete, mostre și multe altele. La început am fost încurcați în tot soiul, dar, după întrebările comptente ale maestrului, am realizat în cele din urmă ce fel de ușă am avut nevoie. Am ales finisajul cu acoperire cu pulbere в экстерьере и МДФ внутри. О săptămână mai târziu, ușa se afla deja în apartament.Serviciul și eficiența, desigur, în partea de sus! Calitatea și аспектул загар супер! Și soția mea a fost mulțumită. Mulțumită angajaților Alfador pentru tot!
    П.С. Datorită faptului că casa avem un nou, în casa scării întotdeauna ceva pentru a trage, vopsea, repararea, zboara peste tot lapte de var. Наблюдать divorțul alb pe ușile vecinilor după astfel de evenimente. Și ușa mea tocmai am șters cu o cârpă umedă și nici o urmă de lapte de var, cum ar fi noi. Рекомендуем в общем!

    Ирина Валентиновна, Московская

    Bine ai venit! Comandat de la o ușă de metal, ca vechea ușă destul căzut în stare proastă încuietori blocate în mod constant.Bugetul a fost limitat și instalarea unei noi uși a fost imposibil să se amâne. M-am gândit că ușa cu tapierie din imitație de piele va arata de modă veche, dar am fost placut surins de varietatea de culori și texturi ale tapieriei. Cu managerul, care a venit la casa mea de a face în Continuous, am ales o colorare foarte frumoasă a pielii profunde încuietorile gri închis și mânere pentru ea, i chiar a reușit să se potrivească în bugetul meu. Și două zile mai târziu am pregătit o ușă.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *