Как открыть турбо тирет турбо: Как открыть Tiret? — Информи

Содержание

Как открыть Тирет) — О птичках… — LiveJournal

автор  |  26.09.2008, 12:39:52 

Ну знаете, средство такое от засоров, может кто сталкивался? Не вдупляю что на рисунке на крышке показано… И так и сяк верчу,

  •  Гость  |  26.09.2008, 13:23:57 

    Может на крышку надо сперва нажать? Ну знаете, как бывают флакончики с лекарствами с защитой от детей. Попробуйте нажать, а потом повернуть.

  •  Жесть  |  26.09.2008, 13:24:35 

    1. Нажми. 3) Жми. 3) Открути, жмя.

  •   Гость  |  26.09.2008, 13:30:58 

    открути,жмя=откручивай нажатой! :)))

  •   Ах!  |  26.09.2008, 13:35:48 

    жмя)))))))))))))))))))))))

  •    Гость  |  26.09.2008, 13:49:07 

    а че вы ржете, я например тоже его открывать не умею, скокько раз не пыталась))))) всегда мужа жду) приходит, открывает) у него получается за пару сек.))

  •    Ах!  |  26.09.2008, 13:51:53

    7-одна проблема решена.Трубы теперь чистит только муж))))
    Может,разучиться фэйри наливать на тряпочку?))))

  •    l  |  26.09.2008, 14:52:41 

    ну и что, кому помого этот тирет от засоров? че-т я уже два бутыля вылила, так вода и стоит в раковине((( а открывали плоскогубцами…интеллекта не хватило, чтобы понять рисунки)))))))))

  •    Милана  |  26.09.2008, 15:10:20 

    я зубами открывала с риском для здоровья))

  •    Julia  |  24.11.2008, 14:15:09 

    Ура! Мне только что удалось открыть Тирет, который «турбо». Спасибо Инету! На одном сайте прочитала, что надо большим пальцем одной руки сильно давить на середину крышки, а в это время другой рукой эту крышку крутить. Если бы при этом еще кто-нибудь бутылку держал, чтоб не сдвигалась… Ну ничего, справилась)

  •   Лина  |  25.11.2008, 16:55:54 

    получилось, УРА!

  •    Алёнка_муж_на_работе)))  |  20.01.2009, 00:41:06  

    хехехе))) сидела в ванной на полу.. крутила и так и сяк. не выдержала, набрала в поисковике «открыть тирет» АБАЛДЕТЬ))) Я НЕ ОДИНОКА))) только я и нажимать пробовала уже, и крутить жмя тоже))) пойду ещё попробую..

  •    ЕвгениЙ  |  17.03.2009, 13:51:27 

    спасибо дорогие дамы:)

  •    tanysia  |  30.03.2009, 01:01:05

    млииинн….да жесть ваще….и на серединку жала…и не на серединку…пальцы в кровь……а она (крышка)—-ни с места…((((((
    все-таки его для определенной весовой категории выпускают…((((((((

  •    Ален  |  17.04.2009, 23:10:21 

    ))) сегодня в час ночи мучалась с такой же проблемой. В итоге, просто вырезала ножницами дырочку в стенке бутылки.

  •   Влада  |  21.08.2009, 11:37:12 

    Спасибо Открыли тремя руками Одной ни как не получилось)

  •    Гость  |  08.09.2009, 19:46:31 

    Мы с подругой полчаса щелчки выслушивали, а потом решили в инете поискать и… сколько же нас таких!!! ( я думаю многие и ВУЗы окончили)

     

Reckitt Benckiser и Havas Worlwide Moscow рассказали о преимуществах «Тирет» | Пресс-релизы | Новости

Reckitt Benckiser совместно с Havas Worlwide Moscow продолжают бороться с засорами в трубах российских домохозяйств, призывая использовать Тирет Турбо. Новый ролик вышел в эфир отечественных телеканалов

В этот раз преимущества продукта: скорость действия, мощность и эффективность олицетворяет красавец-мужчина, появляющийся, когда необходимо прочистить трубу от засора, и справляющийся со своей задачей блестяще. Внутри и снаружи, в отличие от вантуза.

Образ Тирета подбирался кропотливо, с учетом довольно противоречивых пожеланий женщин, представительниц целевой аудиторий. Кастинг был жесточайшим, потому что, к немалому удивлению агентства, требования к идеальному спасителю от засоров оказались весьма и весьма высоки.

Несмотря на довольно простой сюжет, обусловленный сухими маркетинговыми задачами, режиссеру Тиграну Бежанову удалось вылепить цельный, сочный, интересный и яркий образ героя — символа продукта. Немало креативных находок ролика было предложено именно им, на площадке. По мнению агентства, Тиграна действительно… «вдохновил» проект. Отсюда и результат.

Состав команды:

Reckitt Benckiser:

Category Manager: Юлия Ефременкова

Brand Manager: Юлия Макарова

Havas Worldwide Moscow:
Senior Art Director: Ольга Плахотник

Senior Copywriter: Никита Краснов

Client Service Director: Анастасия Кулаева

Account Manager: Лидия Козловская

Junior Account Manager: Ольга Шаванова

Producer: Евгений Машинистов

AC Production

Режиссер: Тигран Бежанов

Второй режиссер: Александра Яхонтова

Генеральный продюсер: Максим Сенатор

Оператор: Улугбек Хамраев

Как включить режим турбо в разных браузерах

При включённом режиме турбо содержимое страницы отправляется на серверы браузера, где сжимается и затем передаётся пользователю. Это позволяет сэкономить трафик и ускорить загрузку сайтов.

К страницам, которые защищены протоколом HTTPS, режим турбо не применяется: технология запрещает передачу данных на другой сервер. Поэтому можно не беспокоиться за пароли, платёжную информацию и другие личные данные. Обратная сторона такого ограничения — количество сайтов, которые можно ускорить, снижается, потому что многие переходят с протокола HTTP на HTTPS.

Встроенный режим турбо (или, как его ещё называют, режим экономии трафика) есть в Opera, «Яндекс.Браузере», мобильных версиях Chrome и Firefox. В Microsoft Edge и Internet Explorer его нельзя добавить, а в Safari и десктопных версиях Chrome и Firefox придётся устанавливать расширения.

Как включить режим турбо в Opera

Десктопная версия

Вызовите главное меню и перейдите в настройки. Отметьте пункт «Показать дополнительные настройки». Откройте вкладку «Браузер» и прокрутите экран до пункта Opera Turbo. Поставьте галочку «Включить».

Для удобства добавьте расширение Turbo Button. После его установки на панели задач обозревателя появится кнопка, которой можно включать и выключать режим турбо.

Мобильная версия

В мобильной версии Opera опция экономии трафика осталась на первом экране настроек.

Включите турбо и следите за статистикой использования. Если хотите сэкономить больше трафика, выберите низкое качество изображений.

Как включить режим турбо в «Яндекс.Браузере»

Десктопная версия

Режим экономии трафика включается автоматически при снижении скорости до 128 кбит/с. Как только скорость вырастает до 512 кбит/с, турбо отключается. Изменить эти значения нельзя, но можно включать или выключать экономию трафика вручную.

Чтобы управлять турборежимом в «Яндекс.Браузере», откройте главное меню и перейдите в «Настройки». Найдите раздел «Турбо».

Вы можете выбрать режим постоянной работы или запретить браузеру экономить трафик.

Мобильная версия

На мобильном устройстве режим турбо запускается тоже через настройки.

Если много трафика уходит на видео, включите его сжатие при воспроизведении. Это ухудшит качество, но увеличит скорость загрузки. В других браузерах такой возможности нет.

Как включить режим турбо в Chrome

Десктопная версия

В Chrome на компьютере нет встроенного турборежима. Чтобы добавить функцию, необходимо установить бесплатное расширение «Экономия трафика».

После добавления расширения на панели задач появится значок. При нажатии на него вы будете попадать в информационное окно, которое показывает расход трафика.

Режим экономии трафика работает всегда. Если вас не устраивает, как расширение функционирует, отключите его. Сделать это можно через раздел «Расширения» в главном меню Chrome.

Мобильная версия

В мобильной версии Chrome устанавливать ничего не нужно. Функция экономии трафика встроена в браузер.

Вызовите главное меню и перейдите в «Настройки». В поле «Дополнительные» найдите и включите «Экономию трафика».

Как включить режим турбо в Firefox

Десктопная версия

В десктопной версии Mozilla тоже нет встроенного режима турбо, но задачу экономии трафика можно решить с помощью других расширений. Уберите рекламные баннеры, добавьте приложения для скрытия изображений и видео, и трафика будет уходить меньше.

Мобильная версия

Чтобы включить экономию трафика, вызовите главное меню, зайдите в раздел «Параметры» и выберите вкладку «Дополнительно».

В поле «Экономия трафика» вы можете установить режим отображения картинок и использования веб-шрифтов.

Как включить режим турбо в Safari

Десктопная версия

Чтобы экономить трафик в десктопной версии, используйте блокировщики рекламы. Без баннеров скорость загрузки сайтов увеличится.

Можно сохранять страницы, чтобы они были доступны без подключения к интернету. Чтобы добавить содержимое, нажмите на плюс в адресной строке и выберите «Список для чтения».

Мобильная версия

Для увеличения скорости загрузки в мобильной версии используйте расширение Speedafari. Функция «Список для чтения» также доступна, так что можно загружать страницы через Wi-FI, а потом просматривать их без подключения к интернету.

Читайте также

Super Mario Sunshine — Super Mario Wiki, энциклопедия Марио

Эта статья об игре Nintendo GameCube. Для микроигры WarioWare: Smooth Moves , основанной на этой игре, см. Super Mario Sunshine (микроигра).

Super Mario Sunshine — это приключенческий трехмерный платформер Mario , выпущенный для Nintendo GameCube. Он следует за Super Mario 64 как второй трехмерный платформер в серии Super Mario .Основная механика игры сосредоточена вокруг F.L.U.D.D., перезаряжаемого инструмента на водной основе, который можно использовать, чтобы распылять врагов и гулять, парить или запускать в воздухе и стремительно разгоняться.

Super Mario Sunshine представил множество повторяющихся персонажей и боссов в франшизе Mario , включая вышеупомянутого F.L.U.D.D., Тоадсворта, Боузера-младшего, Пити Пиранью, Гупера Блупера, Пиантас, Нокиса и Шэдоу Марио. Это вторая игра во франшизе Mario с обширной озвучкой, первой из которых является Hotel Mario , что делает ее первой и пока единственной игрой 3D Super Mario с указанной обширной озвучкой.Он также отличается итальянской эстетикой, многие из локаций в игре (включая сам остров Дельфино, всеобъемлющий сеттинг игры) имеют итальянские имена и иногда ссылаются на итальянскую культуру.

Порт Super Mario Sunshine входит в комплект Super Mario 3D All-Stars для Nintendo Switch, в котором представлена ​​оригинальная игра с улучшенной графикой, выпущенная 18 сентября 2020 года.

История

Игра начинается в «Жабьем экспрессе», где Марио, принцесса Пич, несколько тоадов и Тоадсворт отправляются в отпуск на остров Дельфино.Во время просмотра рекламного ролика, показывающего его многочисленные достопримечательности, Пич замечает прыгающую фигуру в форме Марио на заднем плане. Марио и Тоадсворт этого не замечают, так как мечтают о еде и хорошо провести время.

Они совершают грубую посадку на взлетно-посадочной полосе Дельфино, так как большое количество странной движущейся слизи в форме головы Марио блокирует взлетно-посадочную полосу и образовывает яму. Марио отправляется на поиски чего-нибудь, что могло бы ему помочь, и вскоре находит уникальный водяной насос, изобретенный профессором Э.Гэдд назвал F.L.U.D.D., Ультра-обливное устройство Flash Liquidizer. Машина сканирует Марио и идентифицирует его как своего клиента. После инструкций пользователя Марио использует F.L.U.D.D. чтобы очистить слизь и победить привратника, после чего взлетно-посадочная полоса возвращается в нормальное состояние, и появляется сияющий спрайт, который собирает Марио.

Однако, собрав Shine Sprite, пара полицейских Пианты арестовывает Марио. В суде обвинение показывает, что остров покрыт похожей слизью, а граффити вынудили всех Сияющих Спрайтов бежать.Показания очевидцев указывают на то, что Марио является виновным, и, несмотря на попытки принцессы Пич возражать, Марио признан виновным и ему приказывают не покидать его, пока весь остров не будет очищен.

После победы над другим привратником из-под земли выходит статуя Гранд Пианта с таинственным персонажем, похожим на Марио на вершине. Этот Тень Марио пытается похитить принцессу Пич, но Марио мешает его плану, и он убегает в Радугу M, которую рисует на основании статуи. Это позволяет Марио получить доступ к Bianco Hills и восстановить больше Shine Sprites.Позже аналогичные инциденты с исчезновением различных достопримечательностей происходят вокруг Дельфино Плаза, и очистка грязи показывает, что в этих местах также есть порталы в разные районы острова Дельфино.

Как только Марио восстанавливает десять сияющих духов, Тень Марио снова похищает принцессу Пич и сбегает в парк Пинна. Марио преследует Тень Марио и снимает его оружие, Меха-Боузера. Тень Марио выходит из головы Меха-Боузера и оказывается Баузером-младшим, сыном Баузера. Он говорит, что Баузер сказал ему, что Пич — его мать, которую похитил плохой парень по имени Марио.Он также показывает, что граффити — это работа его волшебной кисти, которую, как он утверждает, подарил ему «странный старик в белом халате». Затем Баузер-младший берет Пич на гору Корона, летя в голове Меха-Боузера. Не сумев спасти принцессу Пич, Марио возвращается к очистке и восстановлению сияющих спрайтов. Он также находит Йоши и новые насадки для F.L.U.D.D. для использования и открывает больше областей острова Дельфино для исследования. В Эпизоде ​​7 этих областей Марио должен преследовать Теневого Марио, чтобы получить от него Shine Sprite.Когда эти эпизоды устранены, Delfino Plaza внезапно затопляется после того, как волна воды хлынула из пещеры за Shine Gate. Это наводнение также привело к разрушению барьера, преграждающего вход в пещеру, что позволило Марио проникнуть в гору Корона. Пробираясь к вершине вулкана, Марио находит Баузера и Баузера-младшего, расслабляющихся в огромной горячей ванне из ила с Пичем. Затем Марио сражается с Баузером и Баузером-младшим, используя ракетное сопло, а затем ударяет по земле с высоты на пять выступающих из ванны платформ, избегая при этом Баузера и Баузера-младшего.атаки. Сила удара земли о последнюю платформу переворачивает ванну, и все падают с горы Корона, а спрятанный в бассейне большой Shine Sprite вылетает наружу.

Баузер, Баузер-младший, Марио и Пич падают с неба, Марио приземлился головой вперед на остров к западу от Дельфино Плаза, в то время как Пич плывет со своим зонтиком и мягко приземляется на том же острове, на котором приземлился Марио. Однако их воссоединение прерывается, когда они видят F.L.U.D.D. неисправный. Посмотрев на последние слова Марио, F.L.U.D.D закрывается. Shine Sprite из джакузи возвращается к Shine Gate, когда жители острова Дельфино извиняются перед Марио за ложное обвинение. Вдали от острова Баузер и Баузер-младший (которые приземлились на плот) наблюдают за празднованием с плота. К тому времени Баузер-младший понял, что Пич на самом деле не его мать, но хочет снова сразиться с Марио. Баузер хвалит своего сына и говорит, что они немного отдыхают. Позже, когда Марио и Пич наслаждаются закатом на пляже Сирена, они замечают жаб, несущих F.L.U.D.D., что нормально и заявляет: «Каникулы начинаются прямо сейчас!» В титрах показаны фотографии их отпуска, на которых Марио и его друзья наслаждаются островом и его чудесами. После титров показано изображение Иль Пиантиссимо, открывающего Волшебную кисть на песках пляжа Джелато, а также надпись «Конец» в правом нижнем углу. Однако победа над Боузером после сбора всех 120 Shine Sprites заменяет это изображение групповым изображением дружелюбных персонажей в игре, позирующих в отеле Delfino, с текстом «Удачного отдыха!» снизу.

Геймплей

Super Mario Sunshine — это трехмерный платформер, в котором игроки управляют Марио в открытой среде так же, как и его предшественник, Super Mario 64 . Как и во всех 3D-платформерах, игроки могут настраивать камеру по своему вкусу. Из-за того, что более близкие объекты закрывают функции на уровне, когда определенные персонажи и предметы закрываются второстепенными объектами, такими как стены или деревья, их силуэты отмечаются большим знаком «?». Это не относится к Марио и его F.L.U.D.D., чтобы отличить его от черт лица.

Super Mario Sunshine — первая игра, в которой Марио широко использует аксессуары для выполнения своей миссии. F.L.U.D.D. (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device) имеет возможности распыления и зависания при первом приобретении; другие сопла могут быть разблокированы для расширения функциональности F.L.U.D.D., например, «Ракетное сопло», которое поднимает Марио высоко в воздух, и «Турбо-сопло», которое позволяет Марио мчаться по земле и воде, а также ломать деревянные двери.

Игра содержит несколько независимых уровней, на которые можно попасть из Delfino Plaza. Геймплей основан на сборе Shine Sprites путем выполнения различных задач на уровнях и во всем мире, очень похоже на Super Mario 64 , но с Shine Sprites вместо Power Stars. Однако, в отличие от Super Mario 64 , где игрок обычно мог получить большинство Power Stars независимо от того, какая миссия была выбрана, эта игра обычно позволяет Марио получить только Shine Sprite, который игрок выбирает на экране до уровня.

В игре 120 сияющих спрайтов и 240 синих монет. Енот обменяет Shine Sprite на десять синих монет в эллинге на Delfino Plaza. На взлетно-посадочной полосе есть два сияющих спрайта, семнадцать на площади (в том числе один для сбора 100 монет и один на горе Корона) и по 11 в каждой из семи других областей (восемь из основных эпизодов, два скрытых и один для получения 100 монет). монеты). В каждой из семи областей по 30 синих монет, итого 210, 19 на площади, одна на взлетно-посадочной полосе и десять на горе Корона, всего 240.

Сначала в каждой из семи областей есть одно задание, которое можно выполнить, чтобы получить Shine Sprite. Затем игрока возвращают в Delfino Plaza, и в области, в которую он только что играл, разблокируется новое задание. Каждая область состоит из восьми таких заданий, а также двух скрытых заданий, в которые можно играть снова по желанию, как только они будут выполнены. Как только игрок наберет достаточно блеска в общей сложности, на Дельфино Плаза станет доступен новый уровень, либо путем приобретения новой способности, либо с помощью какого-либо события, связанного с сюжетом, например, Теневого Марио, появляющегося на Площади.

Геймплей продолжается таким образом до тех пор, пока все связанные миссии Shadow Mario не будут завершены (седьмая миссия каждого уровня), что открывает Corona Mountain, содержащую финального босса. Поскольку общее количество сияющих духов, доступных для получения в любой заданной точке, больше, чем количество сияющих духов, необходимых для открытия следующей области, игроки могут выбирать, какие задачи они хотят выполнить.

Марио также может кататься на Йоши в этой игре, что делает Super Mario Sunshine первой трехмерной игрой Mario , включающей эту функциональность, за которой следует Super Mario Galaxy 2 .Йоши можно использовать для поедания врагов, а также некоторых насекомых и птиц, которые в некоторых случаях могут производить золотые, синие или красные монеты и даже сияющие духи. Йоши также может есть фрукты и брызгать соком цвета этого фрукта, точно так же, как F.L.U.D.D разбрызгивает воду. Этот сок можно использовать для растворения определенных видов пульсирующей слизи, выступающей в качестве препятствий, а также для кратковременного превращения врагов в платформы, на которые Марио может наступить. Цвет Ёси, а также эффект от его сока зависят от вида фруктов, которые съедали последний раз.Однако Марио не может взять с собой Йоши, когда он попадает в новую область, а это означает, что Йоши можно использовать только в определенных областях и определенных миссиях, и если у Йоши кончится сок или он коснется глубокой воды, он исчезнет, ​​требуя, чтобы Марио нашел яйцо и вылупить его снова.

Органы управления

  • : Переместить
  • : повернуть камеру
  • : Посмотрите вокруг
  • : Прыжок и удержание для прыжка с флаттером (когда на Йоши)
  • : Переключатель сопла, демонтаж (когда на Йоши)
  • : Путеводитель по меню
  • : нырять (в воздухе), собирать фрукты, разговаривать с персонажами, открывать двери, болтаться (когда на веревке), высунуть язык (когда на Йоши)
  • : Установите камеру за Марио, наземный фунт (в воздухе)
  • .
  • : Используйте F.L.U.D.D., Spit Juice (когда на Йоши)
  • (при скольжении по стене): прыжок со стены
  • + (прыжок после касания земли): двойной прыжок
  • + + (прыжок после касания земли, полная скорость): Triple Jump
  • , затем: сальто назад
  • , затем (противоположное направление) +: сальто в сторону
  • +: Распылитель большого диапазона
  • (повернуть) +: Распылитель
  • (повернуть) +: Прыжок с вращением
  • (повернуть) + +: Spinning Spray Jump

Расположение

Настройка

Остров Дельфино (в центре слева), представленный во вступительной кат-сцене.Обратите внимание, что он расположен на красной широтной линии, которая обычно указывает на экватор, и что он окружен другими архипелагами в форме животных.

Super Mario Sunshine происходит на острове Дельфино, тропическом архипелаге в форме дельфина. Он удален из обычного сеттинга Грибного королевства. Это похоже на Super Mario World , еще одну игру, действие которой происходит на отдельном изолированном участке суши. [1] Это шумный остров с магазинами, рыбной промышленностью, туристическим сообществом и тематическим парком.Самыми многочисленными местными жителями на острове являются горцы по имени Пиантас и морские люди по имени Ноки. Во вступительном ролике показано, что остров Дельфино окружен другими архипелагами в форме животных. Примеры: краб (юго-запад), морская черепаха (юго-восток), медуза (северо-восток) и мола (северо-запад). Этот ролик подразумевает, что остров Дельфино расположен вдоль экватора Земли, но официальный атлас, выпущенный для продвижения Super Mario Odyssey — последующего названия, на которое непосредственно повлияли Sunshine и его предшественник [2] , помещает его в южном полушарии. к северо-западу от Грибного королевства.

Основной концепцией Super Mario Sunshine было создание игры, в которой Марио был бы оснащен водяным насосом, идея, выдвинутая продюсером Сигэру Миямото. Обстановка на тропическом острове была выбрана на ранней стадии разработки, потому что сотрудники думали, что это будет дополнять эту концепцию. [3] На форму дельфина острова Дельфино потенциально повлияло кодовое название Nintendo GameCube — «Проект Дельфин». [4] [1] [5] Общий вид острова вдохновлен тропической средой, такой как Гавайи или Юго-Восточная Азия. [3] Названия зданий, архитектуры и местоположений взяты из Италии и других прибрежных европейских стран. Амальфи был назван наиболее вероятным источником вдохновения. [5] [6] [7] Планировка городов на острове Дельфино основана на курортных поселках. [3] Курсы не связаны между собой, и попасть в них можно только через Delfino Plaza, центральный мир игры. Однако, несмотря на то, что курсы недоступны, их можно просмотреть во всех уголках острова.Например, гавань Рикко видна с начальной точки Бьянко-Хиллз, а парк Пинна также виден недалеко от горизонта. Это создает впечатление полностью осознанного, взаимосвязанного мира. На отдельных курсах есть различные ориентиры, чтобы снизить вероятность того, что игрок заблудится, — выбор дизайна, основанный на городском планировании. [8] Фиксированная точка фокусировки, видимая со всех курсов — Гора Корона. Это действующий вулкан, который похож на глаз дельфина.Вулкан — это последнее открытое поле, где проходит финальная битва с боссом с Боузером. То, что он является центральным элементом всех полей, служит предзнаменованием климатического противостояния. Остров Дельфино был задуман режиссером Ёсиаки Коидзуми, который хотел создать более правдоподобный и естественный сеттинг, чем мир, присутствующий в Super Mario 64 . [3] Дизайн отдельных полей основан на принципах хаконива, или «сад в коробке». Цель hakoniwa — создавать замысловатые миниатюрные пейзажи в замкнутом пространстве. [8] [9]

Курсы

В Super Mario Sunshine есть как минимум девять выделенных уровней: восемь полей, которые постепенно открываются по мере того, как игрок собирает Shine Sprites, и один соединяющий хаб-мир. Delfino Airstrip — это место действия пролога игры, и его можно посетить на пароме после завершения задания «Отец и сын сияют!» эпизод. Он имеет два выделенных эпизода и указан как отдельный курс в игре, но он разделяет бонус в 100 монет с Delfino Plaza.За исключением Corona Mountain и Delfino Airstrip, каждое поле предоставляет игроку доступ по крайней мере к одной потусторонней области, называемой секретным курсом (см. Ниже). Если бы эти области тоже считались уровнями, то в игре было бы целых двадцать семь уровней. В таблице ниже представлен обзор десяти курсов, перечисленных в игре, и соответствующих им эпизодов. Описания взяты из внутриигрового путеводителя.

Секретные курсы

Тень Марио крадет Ф.L.U.D.D.

Каждая область в игре имеет один или два секретных уровня. Они никогда не являются частью обычной области и обычно находятся в нише (закрытой после победы на уровне). Эти секретные уровни начинаются с короткой заставки, в которой Марио падает через белую зону и Тень Марио крадет F.L.U.D.D, в результате чего Марио остается только полагаться на свои акробатические навыки. Эти уровни также можно пересмотреть, но F.L.U.D.D будет доступен для помощи в передвижении. При повторном посещении есть также красная кнопка, которая при нажатии на землю заставляет восемь красных монет появляться на всем уровне и запускает таймер.Красные монеты должны быть собраны до того, как истечет таймер, иначе Марио потеряет жизнь и должен перезапустить уровень. Их сбор приводит к появлению одного из двух скрытых сияющих духов в этой области.

На этих уровнях представлена ​​кавер-версия «Ground Theme» из Super Mario Bros. в ритмичном, приподнятом стиле а капелла в сопровождении щелканья пальцами. Секретные уровни проходят в кажущейся бесконечной пустоте, в которую Марио может упасть и потерять жизнь. На уровне находятся различные платформы и препятствия, в том числе следующие:

  • Красные и синие платформы, которые постоянно переворачиваются.Марио чередует красные и синие платформы, потому что все красные платформы переворачиваются одновременно, а за ними все синие.
  • Длинные деревянные бруски с квадратными гранями и вращающимися цветными ручками, поэтому Марио должен бежать по ним под углом, избегая при этом колышков, иначе он рискнет упасть.
  • Кубики из стекла с белыми краями, которые имеют цветные углы, которые часто находятся на краю платформы (или немного от нее). Они будут нести Марио наверху и перемещаться на другие недоступные платформы, когда они вращаются и поворачиваются.Марио должен дойти до плоского края, чтобы не упасть.
  • Песчаные блоки, которые рассыпаются, когда на них наступает Марио (но вскоре восстанавливаются). Они часто образуют длинную тропу, замок из песка или пирамиду, через которую нужно пройти, и которая постоянно разрушается.
  • Блоки, которые исчезают и появляются снова через определенные промежутки времени, независимо от того, наступит ли Марио на один из них.
  • Перемещение блоков с рисунком «Яйцо Йоши» разного цвета, которые движутся по заданной траектории, и их нужно перепрыгивать по порядку.Они проходят через две арки, одна из которых останавливает Марио, если он попытается пройти через нее.
  • Оранжевые блоки без каких-либо особых характеристик, кроме движения во всех направлениях. Располагаются большими группами.
  • Из некоторых платформ торчат гвозди. Если Марио трижды ударит по ним землей, они окажутся полностью в земле, и он сможет получить несколько монет, один гриб или ничего. Обычно они находятся на больших стационарных платформах.
Внутри «Раковины», секретный курс Ноки-Бэй.

При потере жизни на секретных уровнях Марио перезапустится с начальной точки уровня, а не вернется на Дельфино Плаза. Однако, если у игрока заканчиваются жизни, он возвращается на площадь.

Существует также второй, редкий тип секретных уровней, перечисленных ниже. На этих секретных уровнях Марио всегда имеет доступ к F.L.U.D.D. Эти уровни всегда происходят в небе и имеют различную фоновую музыку. Один появляется в эпизоде ​​4 пляжа Джелато, другой — в эпизоде ​​3 залива Ноки.Секретные уровни этого типа также доступны в Delfino Plaza.

Персонажи

Имя Описание

Марио
Герой Грибного королевства и главный герой игры. Он прибывает на остров Дельфино с намерением отправиться в отпуск с принцессой Пич. Однако призрачный двойник загрязняет остров и крадет его сияющие духи. Это изображает Марио как нарушителя спокойствия и приводит к его аресту вскоре после прибытия.На протяжении игры Марио стремится очистить остров, восстановить Shine Sprites и очистить свое имя.

Ездовые персонажи

Имя Описание Адреса

Йоши
Существо, похожее на динозавра, на котором может ездить Марио. Его можно использовать в определенных областях после завершения «Событие 6: Тень Марио и яйцо Йоши». Йоши может выполнять некоторые из тех же действий, что и Марио, а также Флаттер-прыжок и поедать врагов своим длинным языком.Вместо воды он может распылять фруктовый сок. Разные соки обладают разными свойствами: тип распыляемого сока зависит от последнего съеденного Йоши фрукта, а также определяется цветом его кожуры. Йоши когда-то жили на острове Дельфино, и их образы используются в аттракционах в парке Пинна. Однако они исчезли после того, как Snooza Koopas начал заселять остров. Как и враги в игре, этот Йоши был создан Баузером-младшим и сделан из тупика. Как следствие, он немедленно исчезнет, ​​когда войдет в глубокую воду. [10] Delfino Plaza
Bianco Hills
Ricco Harbour [примечание 1]
Gelato Beach
Pinna Park
Sirena Beach
Pianta Village

Blooper Racers
ляпы, принадлежащие Большому папочке, на которых Марио может кататься во время эпизодов, связанных с серфингом в ляпах. Каждый из трех Blooper Racers имеет разные характеристики: зеленый — медленный, с хорошей управляемостью; желтый со средней скоростью и управляемостью; и розовый, быстрый с плохой управляемостью.Столкновение с большинством препятствий заставит Марио немедленно упасть и потерять жизнь. Ricco Harbour [примечание 2]

Неигровые персонажи

Имя Описание Адреса

F.L.U.D.D.
Робот-компаньон Марио — Flash Liquidizer Ultra Dousing Device. Многие из новых действий Марио связаны с использованием F.L.U.D.D., поскольку это позволяет ему парить и распылять воду.По мере прохождения игры открываются новые сопла, которые дают F.L.U.D.D. разные способности. Во время эпизода «The Goopy Inferno» и на самых секретных курсах F.L.U.D.D. временно похищен Тенью Марио, заставляя Марио самостоятельно перемещаться по маршруту. И Shadow Mario’s Magic Paintbrush, и F.L.U.D.D. были построены безумным ученым из Gadd Science, Inc. Все курсы

Принцесса Пич
Правитель Грибного королевства. На пути к острову Дельфино она единственная, кто замечает Тень Марио в туристической записи, которая транслируется в самолете.Она пытается передать то, что видит Марио и Тоадсворту, но они слишком заняты мечтами об отпуске. После ареста Марио ее подозрения подтверждаются, когда появляется Тень Марио и пытается похитить ее во время события «Погоня за Тень Марио», но Марио спасает ее. Она остается на Дельфино Плаза и будет ободрять Марио до события «Принцесса в беде», во время которого Тень Марио возвращается и успешно похищает ее. Она находится в плену на горе Корона до конца игры.Принцесса Пич — добрый и волевой человек, который очень заботится о Марио. Она представляет его во время суда в начале игры. Delfino Airstrip [примечание 3]
Delfino Plaza [примечание 4]
Corona Mountain

Тоадсворт
Пожилая жаба, служащая стюардом Пич. Он путешествует с принцессой и Марио на остров Дельфино, но ситуация на острове заставляет его нервничать и беспокоиться о безопасности Пич.После ее похищения он остается в состоянии постоянной паники до конца игры. Delfino Airstrip [примечание 3]
Delfino Plaza

Жабы
Квинтет молодых служителей Жабы. Они едут на остров Дельфино в качестве помощников принцессы. Они распределяются по Дельфино Плаза и делятся кусочками истории острова, когда их запрашивают, пока Пич не похищен Тенью Марио. Как и Тоадсворт, они остаются в состоянии паники до конца игры. Delfino Airstrip [примечание 3]
Delfino Plaza

Пианта
Веселые горцы, которые носят юбки из травы и выращивают пальмы из головы. Они — самые многочисленные жители острова Дельфино и создали его как туристическое сообщество. Из-за озорства Тени Марио большинство Пиантов изначально грубо и пренебрежительно относятся к Марио, но постепенно они будут относиться к нему с симпатией, пока он восстанавливает остров. Пианты, называемые «чакстерами», гордятся своей способностью бросать предметы на большие расстояния и бросят Марио, если их попросят.Прародиной Пиантов является деревня Пианта. Delfino Airstrip
Delfino Plaza
Bianco Hills
Ricco Harbour
Gelato Beach
Pinna Park
Sirena Beach
Pianta Village

Управляющий отеля
Управляющий Отелем Дельфино. Мантас и Боос тревожат территорию отеля и угрожают его бизнесу. Он награждает Марио сияющими спрайтами за помощь в восстановлении его отеля. Пляж Сирена

Мэр
Мэр деревни Пианта и организатор Фестиваля Пух.Он становится зависимым от Марио, когда Тень Марио угрожает людям деревни Пианта. Он награждает Марио сияющими духами за восстановление деревни и спасение его людей. Во время эпизода «Охота за монетами на фестивале пуха» местный житель рассказывал, что мэр тайно прячет деньги «на» солнце. Брызги воды на солнце награждают его Сияющим спрайтом. Деревня Пианта

Еноты
Продавцы, похожие на тануки. Один из них живет в лодочном домике на Дельфино Плаза со своим сыном, где Марио может обменять ему десять синих монет на одного сияющего спрайта.Другой человек арендует лодку в бухте Ноки. Delfino Plaza
Ноки-Бэй

Nokis
Робкие морские люди, похожие на морских улиток. Когда им угрожают, они втягиваются в свои снаряды. Ноки могут хорошо жить в соленой воде, но очень чувствительны к загрязнениям. Грязное море их прародины, Ноки-Бэй, заставило большинство людей бежать. Они вернутся в большом количестве, как только Марио полностью восстановит местность. Пляж Джелато
Парк Пинна
Пляж Сирена
Бухта Ноки

Директор парка
Директор тематического парка Pinna Park.Во время «Появления Меха-Боузера!» В этом эпизоде ​​он ошибочно считает Марио своим сотрудником и устраивает грандиозное сценическое шоу. Он разрешает использовать свои американские горки, чтобы сделать шоу более захватывающим. Режиссер никогда не становится мудрее. Pinna Park

Ноки Старший
Тупой Ноки, который вместе с Марио восстанавливает Ноки-Бэй. Он позволяет Марио нырять глубоко под воду, дав ему шлем. Ноки Бэй

Песчаная птица
Гигантское легендарное существо, сделанное из песчаных блоков.Его яйцо инкубируется внутри Shine Tower на пляже Джелато, где его выживанию изначально угрожает гигантский Wiggler во время «Mirror Madness! Tilt, Slam, Bam!» эпизод. Он вылупляется незадолго до «Песчаная птица родилась», во время которого его можно найти высоко в небе. Пляж Джелато [примечание 5]

Il Piantissimo
Высокомерный мужчина в костюме Пианты. Когда будет предложено, он вызовет Марио на беговую дорожку. Победа над ним награждает игрока Shine Sprite.Пианты из деревни Пианта описывают Иль Пиантиссимо как «жуткий». Пляж Джелато [примечание 6]
Ноки-Бэй [примечание 7]
Деревня Пианта [примечание 8]

Подсолнухи
Гигантские цветы, растущие на пляже возле парка Пинна. У них мягкий и солнечный нрав. Обрызгивание подсолнечника водой заставляет его хихикать и давать Марио монету. Снуза Купас заставляет подсолнухов увядать, поедая их корни во время эпизода «Увядшие подсолнухи».Материнский цветок, Великий подсолнух, даст Марио Shine Sprite за победу над ними. Pinna Park

Бабочки
Крылатые насекомые, которых может съесть Йоши. Разноцветные бабочки дают разные предметы коллекционирования, когда их едят: желтые — монеты; синие производят синие монеты; а зеленые производят грибы 1-Up. Обычно их можно найти группами вокруг цветочных участков. Delfino Plaza
Bianco Hills
Ricco Harbour
Gelato Beach
Pinna Park
Pianta Village

Птицы
Маленькие хохлатые попугаи, обитающие по всему острову.Опрыскивание их водой превратит их в коллекционные предметы, зависящие от цвета птицы. Зеленые птицы превращаются в монеты, синие птицы превращаются в синие монеты, золотые птицы превращаются в сияющих духов, а красные птицы превращаются в красные монеты. Delfino Plaza
Bianco Hills
Ricco Harbour
Gelato Beach
Pinna Park
Sirena Beach
Pianta Village

Враги и препятствия

Эта игра известна тем, что имеет очень характерный дизайн врагов и не включает многих традиционных врагов из предыдущих игр, таких как Goombas или Koopa Troopas.Те из них, которые дебютировали в предыдущих играх, имеют дизайн, который сильно отличается от их предыдущих и последующих появлений в серии (см. Справа). Большинство новых врагов не интегрированы в последующие игры Mario . Согласно Super Mario Bros. Encyclopedia , враги в Super Mario Sunshine были созданы Баузером-младшим с помощью Волшебной кисти и сделаны из липкой массы. Предположительно, поэтому они так уязвимы для воды и почему они так отличаются от других врагов в серии. [10]

Изображение Описание Адреса Возможные трофеи


Тень Марио / Баузер-младший

Таинственный двойник, которого ошибочно принимают за Марио. Названный «Тень Марио», он причинял вред острову Дельфино, чтобы изобразить Марио нарушителем спокойствия. Он использует волшебную кисть, устройство, которое он украл у Gadd Science, Inc., и использует его, чтобы загрязнить остров Дельфино.Его знаки отличия можно найти нарисованными на стенах и поверхностях по всему острову. Обрызгивание водой награждает игрока синей монетой. Shadow Mario крадет F.L.U.D.D. от Марио, когда он впервые попадает на секретный курс, заставляя Марио пройти его самостоятельно. На каждом курсе есть эпизод, посвященный преследованию Тень Марио. Его бьют, обрызгивая водой. Как и Иль Пиантиссимо, Тень Марио обладает теми же способностями, что и сам Марио, но периодически останавливается, чтобы рисовать полосы граффити на стенах поля.Развитие игры часто связано с событиями в Delfino Plaza, где Shadow Mario внезапно появляется на площади с интересным предметом. Погоня за ним разблокирует предмет, который может использовать Марио.

Тень Марио пытается похитить принцессу Пич во время игры. Это раскрывается во время «Появления Меха-Боузера!» что Тень Марио — это замаскированный Купа — Баузер-младший, сын заклятого врага Марио. Он показывает, что считает Пич его «мамой» и что Марио удерживает ее против ее воли.Затем он уводит ее на гору Корона. Единственный другой случай, когда Баузер-младший встречается в его истинной форме, — это во время финальной битвы с боссом, во время которой он пилотирует небольшой корабль, который стреляет в Марио. Хотя он сохраняет сильное присутствие сюжета в игре, в Super Mario Sunshine нет специальной битвы с боссом против Баузера-младшего. Тень Марио никогда не атакует Марио напрямую.

Все курсы × 1
× 1
× 1
× 1

Новые враги

Имя Описание Адреса Возможные трофеи

Синий Electrokoopa
Разновидность Купа Трупа.У них есть электрически заряженные снаряды, которые шокируют Марио при контакте. Синий Электрокупа снимет свой панцирь и бросит его в Марио в качестве метательного оружия. Именно в этом случае на него можно безопасно запрыгнуть и победить. Pinna Park
Sirena Beach
× 1

Катакак (синий)
Существа, напоминающие уток, которые подбрасывают Марио высоко в воздух. Это не приведет к истощению его счетчика жизни, если он не упадет на тот же участок земли, с которого был запущен.После визуального контакта они сразу же бросятся к Марио. В противном случае они будут праздно патрулировать пляж или спать на земле. Обрызгивание их водой временно оставит их в оцепенении, и на них можно будет запрыгнуть. Если прыгнуть на них по песку, они проваливаются в землю. Пляж Джелато
Пляж Сирена
× 1
× 1

Cataquack (красный)
Красные катакаки, ​​которые всегда наносят урон Марио, когда подбрасывают его в воздух.В остальном их поведение совпадает с поведением синих катакаков. Сам Марио не может победить катакаков, но их может съесть Йоши. Пляж Джелато × 1

Цепь Chomplet
Молодой Цепной Чомпс принадлежит оранжевой Пианте. Они страдают от лихорадки, от которой их тела становятся оранжевыми и становятся слишком горячими, чтобы к ним прикасаться. Двигаясь, они оставляют за собой следы горящей слизи, которые сожгут Марио. Он может охладить их водой и схватить за цепи.Если вы потянете назад и отпустите их, Chomplets попадут в рогатку. Они навсегда становятся ручными, если их запустить в водоем. Деревня Пианта × 1

Cheep-Cheep (розовый)
Разновидность Cheep-Cheep, которая укусит Марио и утащит его глубже под воду. В отличие от красных чип-чипов, эти не выпрыгивают из воды. Delfino Airstrip
Gelato Beach
Noki Bay
Нет

Coo Coo
Враги-цыплята, которые летят по небу, сбрасывают слюну.Их можно низко опустить на землю, выстрелив в них водой и запрыгнув. Bianco Hills
Pianta Village
× 5
× 1

Данго
Стопка из десяти Бродячих Стусов, стоящих на вершине гигантского Стю. Стек можно демонтировать, обрызгав его водой. Все отдельные Strollin ‘Stus исчезают после победы над гигантским. Pinna Park × 1

Глорпедо
Прыгающие шарики слизи, выпущенные из пушки Монти Моула.Они оставляют за собой следы слизи, подпрыгивая и катясь по склону залива Ноки. Обрызгивание их водой заставляет их расширяться и в конечном итоге лопнуть. Прыжки на них заставляют их рушиться, как лужа грязи. Ноки Бэй × 1

Golden Bullet Bill
Bullet Bills, выпущенных из пушки Монти Моула. Обрызгивание их водой приводит к их взрыву. Pinna Park × 8

Guided Bullet Bill
Blue Bullet Bills, выпущенные Баузером-младшим.корабль во время финального боя с Баузером. Они будут атаковать Марио. Они работают так же, как Purple Bullet Bills, но без мигающего красного носика. На них можно запрыгнуть и полить водой. Corona Mountain × 1
× 1

Огромный красный Electrokoopa
Гигантская Электрокупа, спящая на металлической решетке за колесом обозрения Пинна-Парк. Прикосновение к его раковине прямо вызывает шок у Марио. Его можно победить, только перевернув решетку, на которой он спит. Pinna Park × 1

Блупер для прыжков
Маленькие ляпы, которые прыгают из воды. Обрызгивание их водой заставляет их мантии временно сплющиваться и плавать на поверхности воды, что позволяет использовать их в качестве платформ. Ricco Harbour Нет

Кламбер
Паукообразные существа, цепляющиеся за стены, потолки и звенья цепи. Обрызгивание их водой может временно их демобилизовать. Ricco Harbour
Pianta Village
× 1
× 1

Лава Чип-Чип
Пискари, плавающие в магме горы Корона. Обрызгивание водой временно выводит их из строя. Corona Mountain Нет

Пираньябон
Гигантские головы пираньи, которые катятся по склонам, словно валуны. Они покрыты слизью и оставляют за собой следы, катаясь. Bianco Hills Нет

Поинк
Плавающие свиньи, похожие на шары. Они будут сосать сопло F.L.U.D.D., когда Марио находится в непосредственной близости. Их можно наполнить водой и запустить из F.L.U.D.D. как ракеты. Поинки не наносят урон Марио. Bianco Hills
Sirena Beach
Нет

Красный Electrokoopa
Большой выбор Electrokoopa, который цепляется за стены, потолки и звенья цепи.Их панцирь шокирует Марио при контакте, но их пластрон уязвим для повреждений. Марио может ударить их, находясь на противоположной стороне стальной решетки. Если он коснется кого-нибудь с той же стороны решетки, он будет шокирован, немедленно потеряет хватку и упадет. Pinna Park
Pianta Village
× 1

Головка Sanbo
Поки-головы. Они прячутся под землей, выставив цветы над поверхностью. При приближении они всплывают на поверхность и подпрыгивают к Марио.Цветок — слабое место, на него можно запрыгнуть. Bianco Hills × 1 [примечание 1]
× 3 [примечание 2]

Seedy Pod
Поющие головы санбо. Приближение к ним заставляет их зарывать свои тела под землю и выпускать поток семян снарядов. Обрызгивание их водой с расстояния временно оглушает их и делает уязвимыми для атак. Bianco Hills × 1

Сонный Бу
Big Boos спит на чердаке отеля Delfino.Их тела загораживают залы. Йоши может есть Sleepy Boos, и это единственный способ избавиться от них. Пляж Сирена × 1

Smolderin ‘Stu
Fiery Strollin ‘Stus. Прямой контакт сожжет Марио. Обрызгивание их водой тушит пламя и позволяет безопасно победить их. Pinna Park
Sirena Beach
× 1

Snooza Koopa
Крупные сорта Купа, питающиеся подсолнечником.Они зарывают свои тела в песок. Обрызгивание водой выталкивает их на поверхность. Snooza Koopa попытается сокрушить Марио, бросившись в воздух и ударившись вниз панцирем. Нанесение ударов по их пластрону побеждает их. Их панцири напоминают яйца Йоши. Великий Подсолнух изначально ошибочно принимает их за настоящих Йоши. Pinna Park × 1

Прогулочная коляска
Крепкие, ковыляющие существа, издающие писклявые звуки.При визуальном контакте они побегут к Марио. Маленькие разновидности появляются в секретном проходе, который появляется из маленьких отверстий в стене. В основе данго появляется большое разнообразие. Bianco Hills
Pinna Park
Sirena Beach
Pianta Village
× 1

Swipin ‘Stu
Большой крылатый Стус. Когда они окажутся в непосредственной близости, они налетят на Марио и попытаются украсть его кепку. Их можно прижать к земле, обрызгав водой. Pinna Park × 1

Swoopin ‘Stu
Желатиновый стус, материализуемый непосредственно из тел слизи. Они двигаются очень медленно, но бросаются на Марио, когда оказываются в непосредственной близости. Если они промахнутся, то превратятся в комок. Они могут взбираться по стенам и оставлять за собой следы слизи. Они разваливаются при попадании воды. Delfino Plaza
Bianco Hills
Noki Bay
Pianta Village
× 1
× 1

Дух ветра
Вихри ветра, обрушившиеся на Марио.Несмотря на то, что их трудно увидеть из-за их полупрозрачных тел, Духов Ветра всегда сопровождают звуки порывов ветра перед нанесением удара. Bianco Hills
Ricco Harbour
Pianta Village
× 1

Крылатая прогулочная Stu
Крылатые стусы, летящие горизонтально по заданной траектории. Они не преследуют Марио напрямую. Delfino Airstrip
Pinna Park
Sirena Beach
Нет

Возвращение врагов

Имя Описание Адреса Возможные трофеи

Пчела
Агрессивные пчелы, которые нападут на Марио, если он окажется рядом с их ульем.Опрыскивание улья приводит к его разрушению и выпускает рой из множества пчел. Это самые маленькие враги в игре, и Марио не может победить их напрямую. Обрызгивание их соком Йоши не превращает их в платформы, но он может их съесть. Поедание всех пчел в рое дает игроку редкий коллекционный предмет. Bianco Hills
Gelato Beach
Pianta Village
× 1
× 1
× 1

Лапа
Белые кальмары, стреляющие в Марио сгустками черной слизи.Обрызгивание их водой оставляет их ошеломленными. Ляпы встречаются только на суше. Они исчезнут в облаке дыма, если соприкоснутся с водоемами. Ricco Harbour
Sirena Beach
Noki Bay
× 1

Боб-омб
Ходячие бомбы, похожие на заводные игрушки. Монти Моул бросает их в Марио, когда он приближается к своей пушке. Они нагреваются, когда ключ на их голове начинает поворачиваться, и они направляются к Марио.Они взрываются через три секунды. Обрызгивание их водой приведет к тому, что они втянут ноги и замерзнут, что позволит поднять их. В таком виде они еще могут взорваться. Pinna Park
Noki Bay
× 1

Бу
Круглые призраки с длинными языками. Они могут стать невидимыми и замаскироваться под монеты. Это единственное воплощение этого врага в серии Super Mario , которое не съежится при прямом столкновении с игроком, на него можно запрыгнуть, чтобы победить, и его может съесть Йоши. Пляж Сирена × 1
× 1

Bullet Bill
Ракеты с улыбающимися акульими ртами. Те, кто стреляет из пушки Монти Моула на Пинна-Бич, имеют черные носовые обтекатели и не будут атаковать Марио. Те, что были запущены с лодки Баузера-младшего на горе Корона, имеют красные носовые обтекатели, как и пурпурные варианты, и захватывают Марио. Pinna Park
Corona Mountain
× 1 [примечание 1]
× 3 [примечание 3]

Расщепление цепи
Гигантский зубастый монстр, похожий на шар и цепь.Он страдает от сильной лихорадки, из-за которой к нему слишком жарко, но обрызгивание водой охлаждает его тело и успокаивает. Марио может схватить и потащить его цепь после того, как она остынет. Chain Chomp полностью успокоится, если его затащить в горячий источник Пианта, и он станет золотым. Он принадлежит оранжевой Пианте и потенциально является родителем ее Цепных Чомплетов. Деревня Пианта × 1

Cheep-Cheep (красный)
Алая рыбка, выпрыгивающая из воды.Они не преследуют Марио активно. Когда они высадятся на сушу, они будут беспомощно метаться. Это может произойти только во время битвы с боссом с Королем Бу. Ricco Harbour
Sirena Beach
Нет

Pink Boo
Boos, которые при опрыскивании водой превращаются в стационарные платформы. Они плывут по заданному пути и не преследуют Марио. Они не могут стать невидимыми и не могут быть побеждены. Пляж Сирена Нет

Завод пираньи
Плотоядные растения, рожденные от goop.Они стреляют в Марио сгустками слизи. Их животы расширяются от воды при попадании брызг и в конечном итоге взрываются. Bianco Hills × 1

Поки
Сегментированные кактусы врагов. Их тело покрыто шипами и может повредить Марио, если на него прыгнуть, но их голова уязвима. Они прячутся, выставив только свой цветок, но взорвутся от земли, если Марио окажется в непосредственной близости. В отличие от Sanbo Heads, Pokeys неподвижны: вместо этого они будут пытаться ударить Марио головой, упав вперед.Это временно делает их уязвимыми и позволяет Марио прыгать им прямо на голову. Bianco Hills
Pianta Village
× 1 [примечание 4]
× 3 [примечание 5]
× 1

Пондскейтер
Насекомые — враги, похожие на водомеров. Они скользят по поверхности воды и совершают короткие движения, сводя ноги. Они временно застывают на месте при опрыскивании водой. Прыжки на их телах заставляют Марио подпрыгивать на огромной высоте. Bianco Hills Нет

Счетчик Purple Bullet
Bullet Bills, которые нападают на Марио. Они стреляют из пушки Монти Моула на пляже Пинна. Их можно быстро отличить от обычных Bullet Bills по красному носу. Pinna Park × 1 [примечание 1]
× 3 [примечание 3]

Проволочная ловушка
Электрически заряженные препятствия, похожие на раковины спиральных улиток.Они движутся по тросам. Они будут шокировать Марио при контакте, но они не заставят его потерять хватку или равновесие, если он будет на веревке. Есть два варианта: маленькая красная ракушка и большая синяя ракушка. Bianco Hills
Ноки-Бэй
Несокрушимый

Ловушки и препятствия

Имя Описание Адреса Возможные трофеи

Goop
Загрязнитель, нанесенный Shadow Mario по всему острову Дельфино.Сцепление Марио снижается, когда он идет по грязи, и это заставляет его скользить по склону, если он находится на наклонной поверхности. Слишком долгое пребывание в лабиринте вредит ему. Он может заманить в ловушку людей и участки местности. Распыление воды приводит к ее рассеиванию, освобождению людей и восстановлению естественной среды данного района. Гуп может быть разных цветов и стреляет как снаряд многочисленными врагами. Некоторые враги, такие как Swoopin ‘Stus и Piranha Plants, появляются прямо из goop. По-видимому, на вкус как леденец. Delfino Airstrip
Delfino Plaza
Bianco Hills
Ricco Harbour
Noki Bay
Sirena Beach
× 1
× 1

Inky goop
Черная слизь, которая сидит на поверхности воды, как масло. Его нельзя сбрызнуть водой, и Марио повредит его при ударе. Blooper Racers могут спокойно проплыть по нему. Ricco Harbour Несокрушимый

Электрическая петля
Электрический заряд, распространяемый Mantas.Он функционирует как обычная слизь, но он убьет Марио электрическим током, если он коснется его напрямую. Пляж Сирена × 1
× 1

Горючее вещество
Огненная оранжевая слизь, которая обжигает Марио при контакте. В остальном он работает как обычный goop. Лихорадочные цепные чомплеты оставляют за собой следы горящей жижи. Деревня Пианта × 1
× 1

Слизистая вода
Морская вода с примесью гупа.Его нельзя распылить, и купание в нем приводит к постепенному ухудшению здоровья Марио. Ноки Бэй Несокрушимый

Горячая вода
Желатиновая слизь, обжигающая Марио при контакте. Его нельзя распылить. Corona Mountain Несокрушимый

Генератор апельсинового сока
Концентрация грязи, которая закрывает порталы и предметы, представляющие интерес.Обычно он неподвижен, но непроизвольно начинает колебаться, когда находится в непосредственной близости от Марио. Он повредит его при контакте и не может быть сброшен водой. Его можно смыть только соком Йоши. Delfino Plaza
Ricco Harbour
Gelato Beach
Деревня Пианта
Нет

Отравленная вода
Яд, смешанный с водой. Марио потеряет жизнь, если вступит с ней в прямой контакт. Это приводит к тому, что листья кувшинок, которые сидят на воде, разлагаются, разрушаются и в конечном итоге разваливаются, если Марио стоит на них слишком долго. Delfino Plaza
Bianco Hills
Несокрушимый

Кипяток
Кипящая вода, затопляющая Дельфино Плаза во время «События 10: Потоп». Прямой контакт обжигает Марио, и в нем нельзя купаться. Вода отступает после того, как он хотя бы один раз войдет в гору Корона. Delfino Plaza Несокрушимый

Brambles
Толстые лозы, покрытые шипами.Контакт с ними вредит Марио. Bianco Hills Несокрушимый

Магма
Расплавленная скала в лавовых пещерах горы Корона. В отличие от горящей слизи, прямой контакт с магмой заставит Марио немедленно потерять жизнь. Corona Mountain Несокрушимый

Hatopop
Ловушки, спрятанные в нишах залива Ноки, запускающие Марио при срабатывании триггера.Есть две разновидности: зеленая фигурка, похожая на птичий аппарат часов с кукушкой, и красная боксерская перчатка. Перчатка запускает Марио намного дальше, чем птица. Ноки Бэй Несокрушимый

Ловушка с шипами
Платформы воздвигнуты в пещерах горы Корона. Они выдвигаются и убираются из верхней части ловушки через определенные интервалы, которые могут быть рассчитаны по времени. Шипы причиняют Марио значительный урон, если он вступает в прямой контакт. Только если прыгнуть в вертикальном положении.

Боссы

шт.

Товаров

Сопла F.L.U.D.D.

Плод Йоши

Шесть разновидностей фруктов можно найти на земле и на деревьях на острове Дельфино. За исключением дуриана, который можно только перебрасывать, как футбольный мяч, все фрукты может подбирать и переносить Марио. В игре есть несколько целей, требующих сбора фруктов. Основная функция — это их влияние на Йоши.Яйца Йоши вылупятся только тогда, когда им принесут определенный желаемый фрукт. То, что запрашивается, определяет свойства сока Йоши. Обрызгивание врагов соком превращает их в платформы Йоши, и то, как они двигаются, зависит от типа сока, которым они были опрысканы. Игрок может изменить тип распыляемого сока, просто съев другой фрукт. Обо всем этом свидетельствует цвет сока и кожи Йоши. Несмотря на то, что на рекламных изображениях Super Mario Sunshine он отображается зеленым цветом, он появляется как таковой лишь ненадолго, когда его резервуар для сока истощен или он упал в воду.

Отличия от других 3D платформеров

Марио
  • Это единственный платформер 3D Mario , в котором не появляется Peach’s Castle, а также один из трех платформеров 3D Mario , которые не начинаются с того, что принцесса Пич отправляет Марио письмо (два других — Super Mario 3D. Мир и Super Mario Odyssey ).
  • Это один из двух платформеров 3D Mario , где принцесса Пич не похищена в самом начале игры, а другой — Super Mario 3D World (где ее вообще не похищают, так как она одна из игровые персонажи).
  • Это одна из двух трехмерных игр-платформеров в серии Super Mario , в которой не используется Луиджи, вторая — Super Mario 64 (хотя он действительно появляется в качестве игрового персонажа в Super Mario 64 DS ).
  • Это единственная на сегодняшний день основная игра серии Mario , в которой отсутствуют какие-либо предметы или функции, дающие временную непобедимость.
  • Это первый и единственный платформер 3D Mario , в котором Марио не может выполнять прыжки в длину или приседать.
  • Это единственный платформер 3D Mario , в котором Марио сражается против Баузера (или его самозванца) только один раз за сюжетную линию. В большинстве других Марио и Баузер сражаются трижды.
  • Это одна из трех игр 3D Mario , где Марио не говорит: «Большое спасибо за то, что поиграл в мою игру!» в конце титров остальные — Super Mario 3D Land и Super Mario 3D World .

Региональные различия

Катсцены

Несмотря на то, что в японском выпуске ролики используются с английской озвучкой, есть несколько отличий по сравнению с международными версиями в начале игры.Слышен разговор Марио с Тоадсвортом, есть несколько замечаний без названия. Выйдя из самолета, Марио говорит: «Это похоже на гигантскую лужу краски»; позже в той же кат-сцене, когда Пич замечает, что Тень Марио ушел, можно услышать, как Марио говорит: «Похоже, Марио придется искать работу» на заднем плане, на что Тоадсворт отвечает: «Пытаетесь начать новую карьеру?» прежде чем быстро сменить тему. Вскоре после этого в судебной кат-сцене прокурор использует альтернативный вариант, в котором он трижды неправильно произносит «Shine» как «Shrine», называет «Isle Delfino» «Delfino Isle» и неправильно произносит «в курсе» как «где» однажды.Его тон также заметно отличается, звучит гораздо менее сурово.

Кроме того, нет возможности отключить субтитры (вероятно, из-за того, что они японские, но с английскими голосами).

Названия локаций

В японской версии локации в игре называются по-разному.

В кат-сценах названия Isle Delfino и Delfino Plaza такие же, как и в более поздней английской локализации (как и персонажи Bowser, Toadsworth и F.L.U.D.D.), хотя в субтитрах они изменены.

Прочие изменения

  • «Нажать Старт» на титульном экране перемещено в верхние углы логотипа в американской версии, а в японской версии и PAL — внизу экрана.
  • Задержка звука (например, когда Shadow Mario появляется в Delfino Plaza) удалена из международных версий.
  • Во время гонок Il Piantissimo в международных версиях играет уникальная музыкальная тема. В японской версии по-прежнему играет тема уровней.
  • Небольшой голосовой отрывок от Марио при выходе из Rainbow M отсутствует в японской версии.
  • Если Марио собирает свою сотую монету Delfino Plaza в Поле красных монет, японская версия блокируется, потому что не знает, где создать получившийся Shine Sprite. Точка появления была добавлена ​​в международные версии, и поэтому игра больше не зависает там.
  • Значки кнопок менее общие в международных версиях и фактически напоминают кнопки контроллера GameCube.
  • Мелкий текст на экране карты переписан и сделан более толстым.
  • При прыжке с Йоши Марио прыгает прямо над ним в японской версии, в то время как в международной версии он спешивается позади него. Это сделано для исправления ошибки, из-за которой Марио может пробить потолок, спрыгнув с Йоши.
  • Предварительные видеоролики для Bianco Hills, Ricco Harbour и Gelato Beach были изменены в международных версиях, при этом камера обычно делает более широкие круги в японских версиях.Это привело к заметным скачкам в превью Bianco Hills.
  • При очистке пляжа Сирена Марио должен очистить 99% жира в японской версии и только 95% в международных версиях. [11]
  • Небольшой текст на знаках в японской версии на английском языке, а в международной версии — вымышленные, нечитаемые символы.
  • фруктов было добавлено в фонтаны Delfino Plaza в международных версиях, чтобы упростить кормление Йоши.
  • При потере жизни «Мисс!» появляется вместо «Жаль!» в японской версии, а при получении Shine Sprite «Shine Get!» появляется вместо «Сияй!».
  • Когда у Йоши почти заканчивается сок перед его исчезновением, в японской версии появляется текст «Голодный». В международных версиях написано «Фрукты».
  • Версии
  • PAL имеют дополнительные отличия от всех версий NTSC. Только версии NTSC могут воспроизводиться в режиме прогрессивной развертки, и только версии PAL могут воспроизводиться в режиме 50 Гц, используя один и тот же метод для активации каждой. В американской и японской версиях языки заблокированы на английском и японском соответственно, а в версию PAL можно дополнительно играть на испанском, французском, итальянском и немецком языках в зависимости от настроек GameCube.

Медиа

Полный список средств массовой информации по этой теме см. Список средств массовой информации Super Mario Sunshine.
Справка: Мультимедиа • Проблемы с воспроизведением?

Галерея

Галерею изображений по этой теме см. Галерея: Super Mario Sunshine.

Приемная

Super Mario Sunshine получил широкое признание критиков и в настоящее время имеет общую оценку 91.50% в рейтинге игр на основе 76 отзывов. [12] В то время как похвала была направлена ​​на широкий спектр приемов, критика была направлена ​​на камеру, за уловку характера F.L.U.D.D. и Йоши, и озвучка игры. Super Mario Sunshine — 3-я самая продаваемая игра для Nintendo GameCube, так как по состоянию на 31 декабря 2009 года было продано около 6,3 миллиона копий, и по данным NPD, она была 10-й самой продаваемой игрой 2002 года. [13]

Актер озвучивания Марио, Чарльз Мартине, считает игру «недооцененной игрой». [14]

Отзывы
Выпуск Рецензент, Публикация Оценка Комментарий
GCN Фран Мирабелла III, IGN 9,4 / 10 « В конце концов, Super Mario Sunshine — это игровой процесс. Его глубина легко преодолевает все проблемы с презентацией, звуком и визуализацией. Если Super Mario 64 — одна из ваших любимых игр, то я ‘ m уверен, что к этому списку добавится Super Mario Sunshine. »
GCN Джефф Герстманн, GameSpot 8/10 «В то время как некоторые геймеры смогут игнорировать или даже принять тот факт, что Super Mario Sunshine очень близок к формуле Super Mario 64, другие обнаружат, что игра страдает недостатком инноваций. Технические проблемы игры и часто — Уловки дизайна по-прежнему сложнее игнорировать, и они в совокупности делают игру на удивление неотшлифованной и временами несколько поспешной.В конце концов, тем не менее, в Super Mario Sunshine достаточно, чтобы гарантировать покупку, особенно если учесть, что на GameCube действительно нет достойных платформеров и что это действительно единственная новая игра про Марио. »
GCN Брэд Лонг, Nintendo Life 9/10 « Хотя это не совсем та игра про Марио, о которой все думали, когда она вышла, во многом похоже на то, что Legend of Zelda: Wind Waker не оправдала ожиданий, это все же классическая игра про Марио, которую определенно стоит иметь в своей коллекции, если вы ‘ Вы фанат старых сантехников или платформеров в целом.Жаль, что на уровнях не могло быть большего разнообразия, но в этом названии есть много веселья. Все остальное, что могло бы отбросить его назад, на самом деле не является препятствием для сделки ».
Агрегаторы
Компилятор Платформа / Оценка
Metacritic 92
Рейтинг игр 91,50%

Super Mario 3D All-Stars описание
  • «Марио и друзья прибыли на остров Дельфино, готовые насладиться расслабляющим отдыхом.Вместо этого они обнаруживают, что кто-то осквернил остров неприглядными граффити, похожими на треп! Обвиняемый в этом ужасном преступлении, Марио должен очистить остров, найти истинного виновника и вернуть Сияющих духов — солнечный источник энергии Дельфино, — которые спрятались, чтобы избежать беспорядка. Используя мощь системы Nintendo GameCube, эта игра предложила Марио великолепные эффекты воды и отличный набор движений с помощью его нового инструмента FLUDD ».

Предварительный выпуск и неиспользованный контент

Основная статья: Список предварительных выпусков Super Mario Sunshine и неиспользованный контент

В Super Mario Sunshine Delfino Plaza является главной площадью игры.Однако в трейлерах перед выпуском было показано, что будет другая площадь (или, возможно, ранняя Delfino Plaza), с гигантским Strollin ‘Stu-подобным существом по имени Хинокури, гуляющим по месту, и множеством других вещей.

Предварительное видео также показывает, что люди должны были быть гражданами площади. F.L.U.D.D. будет стройнее. Гупер Блупер должен был быть темно-синим и сражаться на вершине мостов гавани Рикко, а не на рынке и в районе вертолетов.

Глюки

Основная статья: Список глюков Super Mario Sunshine

Взрыв стены

Игрок должен сначала получить Turbo Nozzle на Delfino Plaza, а затем отправиться к прилавкам с фруктами. Стоя немного у стены за папайями и ананасами (тело Марио должно касаться стены, но он не должен смотреть прямо на нее), Марио может взорвать свою турбо-форсунку, и, не дойдя до дурианов, он пройдет сквозь нее в подземная зона.Если Марио перестанет прыгать под Дельфино Плаза, он автоматически умрет, но возможно, что внутри произойдет сбой. Этот сбой заставляет Марио лежать на земле, как будто он мертв, но иногда он открывает глаза на секунду. Если это произойдет, игроку необходимо перезагрузить игру. Также возможно, что Марио может наткнуться на подземный трубопровод, чтобы наткнуться на него, вместо того, чтобы упасть под Delfino Plaza.

Игра сбрасывается сама

Этот сбой может быть выполнен только в гавани Рикко при прохождении уровня Blooper Surfing Safari или на любом уровне Pinna Park, который включает вход в парк развлечений.Чтобы выполнить этот сбой в гавани Рикко, Марио должен выбрать ляп с плавающей платформы. Пока он направляется к туннелю с загрязнением, Марио должен войти в туннель, но только до того, как экран изменится на гоночную трассу Blooper внутри туннеля. Как только он входит, игрок должен приостановить игру и выбрать «Выход из зоны». Затем он войдет в туннель, но вместо того, чтобы войти в гоночную трассу Blooper, игра перезагрузится. В парке Пинна Марио должен совершить водное погружение, а затем остановиться прямо перед входом в зону загрузки парка.Если все сделано правильно, игра сбросится.

Скользкое седло Йоши

Чтобы вызвать этот сбой, Марио должен пойти на пляж Сирена и войти в отель. Затем он должен сесть на Йоши и спуститься на чердак. Если Марио сталкивается с Сонным Бу, он, как обычно, улетает с Йоши, но если он снова пытается запрыгнуть на Йоши, он снова падает. Марио больше не может прыгать на Йоши, если он не спустится вниз, чтобы снова получить Йоши, Марио прыгает на Йоши и немедленно ест Бу, или если Марио получает урон и затем прыгает на Йоши.

Цитаты

Основная статья: Список цитат из Super Mario Sunshine

Bowser

  • « Бваааа ха-ха! Вода отличная, а, младший? »
  • « Марио! Как ты посмел мешать моему семейному отдыху ?! »
  • « мл., У меня есть кое-что … трудное … рассказать вам о принцессе Пич … »
  • « Это мой мальчик! Хорошо, сынок! Королевская линия Купа сильна как никогда! Но пока…. давай просто отдохнем немного. «

Продавец солнцезащитных очков

  • « Я люблю солнечный свет, но ОООХ! Оно всегда яркое! »
  • « Вот, человечек. Попробуйте пару моих специальных солнцезащитных козырьков. Они классные! »
  • « Ага, хе-хе … Теперь ты занимаешься стайлингом! »
  • « Возвращайся и поговори со мной, когда они тебе больше не понадобятся. »
  • « Эй! Одни солнцезащитные очки вам не подойдут. Нет! »
  • « Вам также понадобится одна из моих нестандартных рубашек в тропическом стиле.Ну вот! «
  • « Боже мой! Давненько я не видел, чтобы кто-нибудь так хорошо выглядел в моем снаряжении! »
  • « Приходи ко мне еще раз, когда захочешь их вернуть, хорошо? »
  • « С тебя хватит? Заходи в любое время, если для тебя слишком ярко, хорошо, человечек? »

Персонал

Основная статья: Список сотрудников Super Mario Sunshine

Обширный актерский состав озвучки включает Джен Тейлор, исполняющую роль Пич и Жаб, Чарльза Мартине, Долорес Роджерс и Кит Харрис в новых персонажах Тоадсворта, Баузера Младший, и F.L.U.D.D. соответственно, и Скотт Бернс в роли Боузера, первая игра (и только игра Super Mario ), в которой Бернс передает свой голос персонажу.

Исполнительный продюсер

Производители

Директора

  • Ёсиаки Коидзуми
  • Кента Усуи

Появления в других СМИ

Super Mario Sunshine был адаптирован во многих комиксах. Это было предметом сюжетной дуги, охватывающей 28, 29, 30 и 31 тома Super Mario-Kun .

Super Mario Sunshine был преобразован в одноименную мангу в рамках серии 4-Koma Gag Battle. Игра также была преобразована в мангу, опубликованную Futabasha Publishers Ltd. как часть серии 4koma Manga Kingdom.

  • Обложка манги из серии 4-Koma Gag Battle.

  • Обложка книги 2, из 4-Кома Гага Битва.

  • Страница из манги из серии 4-Koma Gag Battle.

  • Реверс манги из серии 4-Koma Gag Battle.

  • Обложка манги Super Mario Sunshine из серии 4koma Manga Kingdom.

  • Страница из манги Super Mario Sunshine из серии 4koma Manga Kingdom.

  • Реверс манги Super Mario Sunshine из серии 4koma Manga Kingdom.

Ссылки на другие игры

  • Mario Bros. : Когда F.L.U.D.D. сканирует Марио во время его сбоя после боя с Боузером, на черно-белом снимке экрана из этой игры показан текст «ИГРА ЗАВЕРШЕНА» непосредственно перед тем, как его видео вылетает.
  • Super Mario Bros. : перед запуском игры воспроизводится 8-битный звуковой эффект монеты во время отображения логотипа Nintendo. Кроме того, в игре представлены каверы на основную тему Super Mario Bros. и тему подземной сцены.На пляже Сирена также есть сцена, где на заднем плане можно увидеть множество гигантских 8-битных Марио. Также в начале игры можно увидеть три «воспоминания» о Марио в нижнем левом углу. Первый из трех — это видео NES, на котором Марио приближается к фальшивому Баузеру на легендарном мосту (хотя с таким же успехом это могла быть запись Super Mario Bros: The Lost Levels на Дисковой системе).
  • Super Mario Bros. 3 : Когда игрок открывает руководство по Z-кнопке в Delfino Plaza, на карте Delfino Plaza отображается спрайт головы Марио, показывающий его текущее местоположение.
  • Super Mario World : Когда F.L.U.D.D. Сканирует Марио, второе видео показывает битву босса SNES с Игги Купой. Кроме того, способность взбираться на ворота и бить врагов изнутри возникла из этой игры, как и верховая езда на Йоши, а также добавленные барабаны в фоновой музыке, когда Йоши едет верхом. Наконец, обычная музыка босса — это кавер-версия финальной музыки босса против Боузера из Super Mario World .
  • Super Mario World 2: Остров Йоши : Один из секретных уровней в парке Пинна имеет фон, напоминающий эту игру.
  • Super Mario 64 : количество Shine Sprites в Super Mario Sunshine равно количеству Power Stars в Super Mario 64 . Кроме того, то, как Марио входит в Ноки-Бэй, очень похоже на то, как Марио входит в Башню Крыла в Super Mario 64 . Когда F.L.U.D.D. Сканирует Марио, последнее видео — запоминающаяся битва с боссом N64, где Марио махает Баузером за хвост. Сцена — Баузер в Темном мире. Большинство анимаций Марио, а также несколько голосовых фрагментов используются повторно, а другие являются новыми.Голова игрока может застрять в песке так же, как голова Марио застревает в песке или снеге в этой игре. Музыка, играемая, когда Марио и Пич смотрят на закат, — римейк обычной темы Пич, когда ее спасают.
  • История Йоши : В этой игре идея есть фрукты, чтобы сохранить здоровье Йоши.
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time : Il Piantissimo выглядит как бегущий человек под маской. Кроме того, в путеводителе Versus Books одна из достопримечательностей парка Пинна — дерево в форме Пианты, несущее папайю — упоминается как Дерево Деку.
  • Особняк Луиджи : F.L.U.D.D. и Волшебная кисть — изобретения профессора Э. Гэдда. Во время третьего эпизода «Сирена Бич» один из сотрудников отеля утверждает, что призраки раздражают, и хочет, чтобы «кто-то подошел и высосал их пылесосом или чем-то еще», а затем спрашивает Марио: «Почему ты смотришь на меня так? что?». Когда Марио пытается открыть запертые двери в отеле Delfino, он издает такое же ворчание, как и Луиджи в той же ситуации в этой игре.

Ссылки в более поздних играх

  • Mario Golf: Toadstool Tour : многие имена врагов из этой игры появляются на табло в режиме турнира, такие как Phantamanta, Poink, Cataquack и Plungelo. Курс Blooper Bay также немного напоминает пляж Джелато. Наконец, в этой игре впервые появляются Пити Пиранья, Баузер-младший и Шэдоу Марио в качестве игровых персонажей.
  • Mario Kart: Двойной рывок !! : Shine Sprites были включены в эту игру в боевом режиме Shine Thief.Сцена Peach Beach похожа на Delfino Plaza и содержит Cataquacks, а также появляются Piantas и Nokis. Баузер-младший является игровым персонажем по умолчанию, и Пити Пиранья также является разблокируемой парой персонажей. Часть темы Delfino Plaza можно услышать во время церемонии награждения.
  • Mario & Luigi: Superstar Saga : Четвертая сложность мини-игры Border Jump называется «Super Border Jump Sunshine».
  • Mario Golf: Advance Tour : То же, что и Mario Golf: Toadstool Tour , за исключением поля и игровых персонажей.Предмет Shine Sprites был включен в эту игру. Кроме того, некоторые из Mushroom Tourney немного напоминают Bianco Hills.
  • Paper Mario: The Thousand-Year Door : Shine Sprites и Piantas появились в этой игре, но у них была совершенно другая цель. Кроме того, попугай Дуплиса произнесет фразу «Shine Get!», Которая появляется после того, как Марио получает Shine Sprite в японской версии Super Mario Sunshine .
  • Mario Power Tennis : Суд Delfino Plaza происходит из этой игры, а площадка Gooper Blooper Court проходит в гавани Рикко.Также в этой игре снова появляются Меха-Баузер, Баузер-младший и Пити Пиранья.
  • Super Mario 64 DS : На новой пляжной сцене под названием Sunshine Isles на заднем фоне звучит версия музыки Delfino Plaza. Акапелла на тему Super Mario Bros. из секретных уровней, появляющихся в этой игре, также может быть услышана в двух мини-играх Марио. Во время мини-игр Луиджи играет одна из версий темы казино Hotel Delfino, только без свиста и саксофонов.
  • Mario Superstar Baseball : Одно из названий команды Марио — Марио Саншайнс, отсылка к этой игре.
  • Mario Kart DS : Новая сцена была названа «Площадь Дельфино» в честь Дельфино Плаза. Также есть боевой режим Shine Runners, в котором игрок должен собрать как можно больше Shine Sprites за отведенное время.
  • Super Princess Peach : Пити Пиранья, Гупер Блупер и Вигглер должны быть побеждены так же, как их битвы в этой игре.
  • Марио и Луиджи: Партнеры во времени : Сияющие духи появляются в этой игре. Братья Марио должны ударить по ним, чтобы на ограниченное время получить немного света в темных местах, куда идут Братья Бэби. Кроме того, Пити Пиранья появляется как босс в игре.
  • New Super Mario Bros. : Мини-игра Trampoline Time имеет ту же музыку, что и секретные уровни в Super Mario Sunshine , и Баузер-младший снова является вторым антагонистом.
  • Super Paper Марио : Существует Сэммер Гай, который называет себя «Солнечный Потоп».
  • Super Mario Galaxy : Fire Pressures и Water Shooters, которые появляются в разных галактиках, очень похожи на сопло F.L.U.D.D. Кроме того, Катакаки иногда появляются как полезные враги, чтобы получить Звезды Силы. Игрушечного робота-Боузера называют Меха-Боузер как отсылку к боссу Пинна-парка.
  • Super Smash Bros. Brawl : Марио мог использовать F.L.U.D.D. в этой игре опрыскивать своих противников. Кроме того, Delfino Plaza появляется как выбираемая сцена. Темы для Delfino Plaza и Ricco Harbour появляются как выбираемая музыка для вышеупомянутой сцены.Пити Пиранья — первый босс в режиме приключений. Несколько стикеров и трофеев принадлежат персонажам, дебютировавшим в этой игре.
  • Mario Kart Wii : Ипподром Coconut Mall, а также боевой курс Delfino Pier, которые являются отсылками к Super Mario Sunshine , появляются в этой игре. Также можно увидеть Пиантов и Нокиса, наблюдающих за гонщиками.
  • Марио и Луиджи: Внутренняя история Баузера : Спрайт Сияния появляется в этой игре как один из рангов Марио и Луиджи.
  • Super Mario Galaxy 2 : Starshine Beach Galaxy основан на мотивах Sunshine , таких как статуя Гранд Пианта, и содержит несколько отсылок к игре. Пианты возвращаются как неигровые персонажи в указанной галактике. Кроме того, Twisty Trials Galaxy практически полностью основан на уровне Secret of Ricco Tower.
  • Super Mario 3D Land : Tightropes — игровая механика, аналогичная канатам в этой игре. Кат-сцена с Боузером и Марио перед финальной битвой с боссом имитирует кат-сцену перед первым боем Пити Пираньи, где пол трескается, Марио и Боузер оглядываются и падают в зону битвы после обрушения пола.
  • Mario Kart 7 : Поскольку Пианты полностью удаляются с любого Mario Kart: Double Dash !! ретро-трек в Mario Kart 7 , единственная ссылка, которая существует на Super Mario Sunshine , — это единственный рекламный щит сбоку от Dino Dino Jungle со словами «Sunshine Parts» на фоне Shine Sprite. Это потому, что Dino Dino Jungle появляется как ретро-трек из Mario Kart: Double Dash !! в игре. Wii Coconut Mall также снова появляется, но с физическими Piantas, также удаленными, оставляя только те, которые указаны в логотипах.
  • Paper Mario: Sticker Star : Один из вопросов в «Snifit or Whiffit» — «Баузер — отец Баузера-младшего, а принцесса Пич — его мать», что может быть отсылкой к этой игре. Кроме того, Gooper Blooper появляется как босс World 3. Наконец, пупок Пити Пираньи снова его слабость.
  • Mario Kart 8 : Sunshine Airport имеет логотип Shine Sprite, и действие происходит на тропическом острове. Дата выхода этой игры в Европе (4 октября 2002 г.) используется в качестве серийного номера на некоторых ящиках для хранения (55402MS).
  • Super Smash Bros. для Nintendo 3DS / Super Smash Bros. для Wii U : Delfino Plaza снова появляется как Прошлый этап в версии этой игры для Wii U, а также две темы, используемые на этапе: Delfino Plaza и Рикко Харбор. Shadow Mario и Magic Paintbrush появляются как часть Bowser Jr. и Final Smash Shadow Mario Paint компании Koopalings.
  • Марио и Луиджи: Застревание бумаги : Пити Пиранья может плевать слизью на братьев Марио, как в этой игре.
  • Paper Mario: Color Splash : Есть персонаж по имени Пит Пиранья, который выглядит и атакует точно так же, как Пити Пиранья.
  • Super Mario Odyssey : Враги Гушена действуют очень похоже на парящие и турбо-форсунки F.L.U.D.D. В обновлении можно будет носить одежду, основанную на одежде, которую Марио получает от продавца солнцезащитных очков.
  • Super Smash Bros.Ultimate : Возвращение сцены в Дельфино Плаза. A Shine Sprite, Shadow Mario, Piantas и F.L.U.D.D. появляются как духи, используя свои изображения из Super Mario Sunshine . В игре появляется аранжировка музыки Delfino Plaza.
  • Марио и Луиджи: Внутренняя история Баузера + Путешествие Боузера-младшего : Если установлен тип дальнего боя, Баузер-младший использует свою Волшебную кисть в качестве оружия.
  • Super Mario Maker 2 : Тема «Delfino Plaza» представлена ​​в этой игре как звуковой эффект в категории «Музыкальные», представленной логотипом GameCube.
  • Super Mario 3D World + Ярость Баузера : Баузер-младший владеет Волшебной кистью. Марио встречает граффити «M» Тени Марио на земле во время вступительной кат-сцены Bowser’s Fury . То, как Марио преследует Ярость Теней, чтобы получить Сияние Кошки, похоже на то, как он должен преследовать Тень Марио, чтобы получить Сияющий Спрайт.

Имена на других языках

Язык Имя Значение
Японский ス ー パ ー マ リ オ サ ン シ ャ イ ン
Супа Марио Саншайн
Супер Марио Саншайн
Китайский (упрощенный) 超级 马力 欧 阳光 [15]
Chāojí Mǎlì’ōu Yángguāng
Супер Марио Саншайн
Китайский (традиционный) 超級 瑪利歐 陽光 [16]
Chāojí Mǎlì’ōu Yángguāng
Супер Марио Саншайн
Корейский 슈퍼 마리오 선샤인
Шупео Марио Сеонсайн
Супер Марио Саншайн

Общая информация

  • Во время разработки Super Mario Sunshine Ёсиаки Коидзуми находился под влиянием детских воспоминаний, таких как опыт героя, прыгающего с крыши на крышу для Delfino Plaza и игры в воде для F.L.U.D.D. и общий геймплей. [17]
  • Иногда, теряя жизнь, Марио говорит «Арриведерчи», что по-итальянски означает «до свидания». В немецком переводе слова «Жаль» будут отображаться как «Arrivederci».
  • Блеск на бокс-арте американской, японской и британской версий этой игры примерно говорит: «У Марио больше движений, чем когда-либо, вам придется освоить их все, чтобы окропить / разбрызгать воду на солнце». Это предложение есть и во всех остальных европейских коробках, но они переведены. a b Отрывок из страницы 107 из Энциклопедии Super Mario Bros. Медиа: ESMB Bowser Jr Graffiti.png Название коробки: 「ク ッ パ Jr. 書 書что означает Граффити Баузера-младшего! и текст говорит 「本 作 の 敵 キ ャ ラ ク タ ー た ち は, ク ッ パ младший が 落 書 き で 生 み 出 し た と い う 設定. そ の た め, 水 に 弱 か っ た り, デ ザ イ ン が 他 の シ リ ー ズ と 少 々 異 な っ て い た り す る. ヨ ッ シ ー も, 同 様 の 理由で 水 に 落 ち る と 消 え て し ま う。 」, что означает Вражеские персонажи этой игры созданы граффити Баузера-младшего. Именно поэтому они непрочны к воде и немного отличаются по конструкции от остальной серии. MacDonald, Кеза (14 сентября 2020 г.). Супер Марио в 35 лет: создатели Марио — самый стойкий талисман Nintendo. Хранитель . Проверено 15 ноября 2020 года.
  • Внешние ссылки

    Super Mario Sunshine , покрытие на других вики-страницах NIWA:
    Марио Игры
    Платформеры Super Mario серии Super Mario Bros. (1985, NES) • Super Mario Bros.: Затерянные уровни (1986, FDS) • Super Mario Bros. 2 (1988, NES) • Super Mario Bros. 3 (1988, NES) • Super Mario Land (1989, GB) • Super Mario World (1990, SNES) • Super Mario Land 2: 6 золотых монет (1992, GB) • Super Mario 64 (1996, N64) • Super Mario Sunshine (2002, GCN) • New Super Mario Bros. (2006, NDS) • Super Mario Galaxy (2007, Wii) • New Super Mario Bros.Wii (2009, Wii) • Super Mario Galaxy 2 (2010, Wii) • Super Mario 3D Land (2011, 3DS) • Новый Super Mario Bros. 2 (2012, 3DS) • Новый Super Mario Bros. U (2012, Wii U) • Super Mario 3D World (2013, Wii U) • Super Mario Maker (2015, Wii U) • Super Mario Run (2016, iOS / Android) • Super Mario Odyssey (2017, NS) • Super Mario Maker 2 (2019, NS)
    Марио vs.Donkey Kong серии Марио против Донки Конга (2004, GBA) • Марио против Донки Конга 2: Марш Минисов (2006, DS) • Марио против Донки Конга: Мини марш снова! (2009, DSiWare) • Марио против Донки Конга: беспредел на мини-земле! (2010, DS) • Марио и Донки Конг: Минис в движении (2013, 3DS) • Марио против Донки Конга: Tipping Stars (2015, 3DS / Wii U) • Мини Марио и друзья: amiibo Вызов (2016, 3DS / Wii U)
    Другое Donkey Kong (1981, Аркада) • Mario Bros. (1983, G&W) • Цементный завод Марио (1983, G&W) • Mario Bros. (1983, Arcade) • VS. Wrecking Crew (1984, аркада) • Mario Bros. Special (1984, PC) • Punch Ball Mario Bros. (1984, PC) • Wrecking Crew (1985, NES) • Super Mario Bros. Special (1986, PC) • Mario & Wario (1993, SNES) • Hotel Mario (1994, Philips CD-i) • Donkey Kong (1994, Game Boy) • Mario Clash (1995, VB). ) • Wrecking Crew ’98 (1998, SFC) • Super Princess Peach (2005, DS) • New Super Luigi U (2013, Wii U) • Captain Toad: Treasure Tracker (2014, Wii U) ) • Super Mario Bros.35 (2020, NS)
    Порты и переделки Crazy Kong (1981, аркада) • Donkey Kong (1982, G&W) • VS. Super Mario Bros. (1986, аркада) • Super Mario Bros. (1986, G&W) • All Night Nippon Super Mario Bros. (1986, FDS) • Kaettekita Mario Bros. (1988, FDS) • Super Mario All-Stars (1993, SNES) • Super Mario All-Stars + Super Mario World (1994, SNES) • BS Super Mario USA (1996, SNES) • BS Коллекция Super Mario (1997 , SNES) • Super Mario Bros.Deluxe (1999, GBC) • Super Mario Advance (2001, GBA) • Super Mario World: Super Mario Advance 2 (2002, GBA) • Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 (2003, GBA) • Famicom Mini Series (2004, GBA) • Classic NES Series (2004-2005, GBA) • Super Mario 64 DS (2004, NDS) • Виртуальная консоль (2006-настоящее время, Wii / 3DS / Wii U) • Super Mario All-Stars Limited Edition (2010, Wii) • Luigi Bros. (2013, Wii U) • Super Mario Maker для Nintendo 3DS (2016, 3DS) • Captain Toad: Treasure Трекер (2018, NS / 3DS) • New Super Mario Bros.U Deluxe (2019, NS) • Super Mario 3D All-Stars (2020, NS) • Игры и часы: Super Mario Bros. (2020, G&W) • Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (2021) , Нс)
    Ролевые игры Бумага серии Mario Paper Mario (2000, N64) • Paper Mario: Тысячелетняя дверь (2004, GCN) • Super Paper Mario (2007, Wii) • Paper Mario: наклейка Star (2012, 3DS) • Paper Mario: Color Splash (2016, Wii U) • Paper Mario: The Origami King (2020, NS)
    Марио и Луиджи серии Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах (2003, GBA) • Марио и Луиджи: Партнеры во времени (2005, NDS) • Марио и Луиджи: Внутренняя история Баузера (2009, NDS) • Марио и Луиджи: Команда мечты (2013, 3DS) • Марио и Луиджи: Застревание бумаги (2015, 3DS)
    Другое Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996, SNES)
    Ремейки Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах + Миньоны Баузера (2017, 3DS) • Марио и Луиджи: Внутренняя история Баузера + Баузер-младший.Путешествие (2018, 3DS)
    Доктор Марио серия Главный Доктор Марио (1990, NES) • Доктор Марио 64 (2001, N64) • Доктор Марио Онлайн Rx (2008, WiiWare) • Доктор Марио Экспресс (2008, DSiWare) • Доктор Луиджи (2013, Wii U) • Доктор Марио: Чудо-лекарство (2015, 3DS) • Доктор Марио Мир (2019, iOS / Android)
    Другое VS.Доктор Марио (1990, Аркада)
    Ремейки Тетрис и доктор Марио (1994, SNES) • Коллекция головоломок Nintendo (2003, GCN) • Доктор Марио и Лига головоломок (2005, GBA)
    Mario Kart серии Главный Super Mario Kart (1992, SNES) • Mario Kart 64 (1996, N64) • Mario Kart: Super Circuit (2001, GBA) • Mario Kart: Double Dash !! (2003, GCN) • Mario Kart DS (2005, NDS) • Mario Kart Wii (2008, Wii) • Mario Kart 7 (2011, 3DS) • Mario Kart 8 (2014, Wii U) ) • Mario Kart Tour (2019, iOS / Android)
    Аркада Mario Kart Arcade GP (2005, аркада) • Mario Kart Arcade GP 2 (2007, аркада) • Mario Kart Arcade GP DX (2013, аркада) • Mario Kart Arcade GP VR (2017, аркада) )
    Другое Mario Kart Live: Домашняя трасса (2020, NS)
    Порты Марио Карт 8 Делюкс (2017, NS)
    Mario Party серии Главный Mario Party (1998, N64) • Mario Party 2 (1999, N64) • Mario Party 3 (2000, N64) • Mario Party 4 (2002, GCN) • Mario Party 5 ( 2003, GCN) • Mario Party 6 (2004, GCN) • Mario Party 7 (2005, GCN) • Mario Party 8 (2007, Wii) • Mario Party 9 (2012, Wii) • Mario Party 10 (2015, Wii U) • Super Mario Party (2018, NS) • Mario Party Superstars (2021, NS)
    Аркада Super Mario Fushigi no Korokoro Party (2004, аркада) • Super Mario Fushigi no Korokoro Party 2 (2005, Arcade) • Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher (2009, Arcade) • Mario Party u Carnival (2012, аркада) • Mario Party Fushigi no Korokoro Catcher 2 (2013, аркада) • Mario Party Challenge World (2016, аркада)
    Другое Mario Party-e (2003, GBA) • Mario Party Advance (2005, GBA) • Mario Party DS (2007, NDS) • Mario Party: Island Tour (2013, 3DS) • Марио Вечеринка: Star Rush (2016, 3DS) • Mario Party: The Top 100 (2017, 3DS)
    Особняк Луиджи серии Главный Особняк Луиджи (2001, GCN) • Особняк Луиджи: Темная луна (2013, 3DS) • Особняк Луиджи Аркада (2015, аркада) • Особняк Луиджи 3 (2019, NS)
    Ремейки Особняк Луиджи (2018, 3DS)
    Спортивные игры Марио Бейсбол серии Mario Superstar Baseball (2005, GCN) • Mario Super Sluggers (2008, Wii)
    Марио Гольф серии Golf (1984, NES) • Семейный компьютерный гольф: Japan Course (1987, FDS) • Семейный компьютерный гольф: U.S. Course (1987, FDS) • NES Open Tournament Golf (1991, NES) • Mario Golf (1999, N64) • Mario Golf (1999, GBC) • Mobile Golf (2001, GBC) ) • Mario Golf: Toadstool Tour (2003, GCN) • Mario Golf: Advance Tour (2004, GBA) • Mario Golf: World Tour (2014, 3DS) • Mario Golf: Super Rush (2021 г.) , Нс)
    Mario Strikers серии Super Mario Strikers (2005, GCN) • Mario Strikers Charged (2007, Wii)
    Марио Теннис серии Mario’s Tennis (1995, VB) • Mario Tennis (2000, N64) • Mario Tennis (2000, GBC) • Mario Power Tennis (2004, GCN) • Mario Tennis: Power Tour ( 2005, GBA) • Mario Tennis Open (2012, 3DS) • Mario Tennis: Ultra Smash (2015, Wii U) • Mario Tennis Aces (2018, NS)
    Порты Новое управление воспроизведением! Марио Пауэр Теннис (2009, Wii)
    Другое Donkey Kong Hockey (1984, G&W) • NBA Street V3 (2005, GCN) • SSX on Tour (2005, GCN) • Mario Hoops 3-на-3 (2006, NDS) • Mario Sports Mix (2010, Wii) • Mario Sports Superstars (2017, 3DS)
    Кроссоверы Mario & Sonic серии Марио и Соник на Олимпийских играх (2007, Wii) • Марио и Соник на Олимпийских играх (2008, NDS) • Марио и Соник на Олимпийских зимних играх (2009, Wii) • Марио и Соник на зимних Олимпийских играх (2009, NDS) • Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне (2011, Wii) • Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне (2012, 3DS) • Марио и Соник на зимних Олимпийских играх 2014 в Сочи (2013, Wii U) • Марио и Соник на Олимпийских играх 2016 в Рио (2016, Wii U) • Марио и Соник на Олимпийских играх 2016 в Рио (2016, 3DS) • Марио и Соник на Олимпийских играх в Рио-2016, аркадное издание (2016, аркада) • Марио и Соник на Олимпийских играх в Токио 2020 (2019, NS) • Марио и Соник на Олимпийских играх в Токио 2020 — аркадное издание (2020, Аркада)
    Super Smash Bros. серии Super Smash Bros. (1999, N64) • Super Smash Bros. Melee (2001, GCN) • Super Smash Bros. Brawl (2008, Wii) • Super Smash Bros. для Nintendo 3DS (2014) , 3DS) • Super Smash Bros. для Wii U (2014, Wii U) • Super Smash Bros. Ultimate (2018, NS)
    Mario + Rabbids серии Марио + Rabbids Kingdom Battle (2017, NS) • Марио + Rabbids Sparks of Hope (2022, NS)
    Улица Итадаки серия Itadaki Street DS (2007, NDS) • Fortune Street (2011, Wii)
    Другое Nintendo Land (2012, Wii U) • Puzzle & Dragons: Super Mario Bros.Выпуск (2015, 3DS)
    Развивающие игры Mario Discovery серии Марио пропал! (1993, MS-DOS / SNES / NES) • Машина времени Марио (1993, MS-DOS / SNES / NES) • Ранние годы Марио! Развлечение с буквами (1993, MS-DOS / SNES) • Ранние годы Марио! Развлечение с числами (1994, MS-DOS / SNES) • Ранние годы Марио! Дошкольное развлечение (1994, MS-DOS / SNES)
    Другое Марио учит печатать (1991, MS-DOS) • Super Mario Bros.И друзья: Когда я вырасту (1991, MS-DOS) • Марио учит печатать 2 (1996, MS-DOS)
    Порты Ранние годы Марио! CD-ROM Collection (1995, ПК)
    Художественные товары Super Mario Bros. Print World (1991, MS-DOS) • Mario Paint (1992, SNES) • Заставка Super Mario Collection (1997, ПК) • Mario no Photopi (1998, N64) • Mario Artist: Paint Studio (1999, N64DD) • Mario Artist: Talent Studio (2000, N64DD) • Mario Artist: Communication Kit (2000, N64DD) • Mario Artist: Polygon Studio (2000, N64DD)
    Разное Mario’s Bombs Away (1983, G&W) • Mario the Juggler (1991, G&W) • Yoshi’s Safari (1993, SNES) • Undake30 Same Game (1995, SFC) • Галерея игр Марио ( 1995, MS-DOS) • Mario’s Picross (1995, GB) • Mario’s Super Picross (1995, SFC) • Donkey Kong (игровой автомат) (1996, Arcade) • Picross 2 (1996, GB) ) • Excitebike: Bun Bun Mario Battle (1997, Satellaview) • Mario’s FUNdamentals (1998, Windows) • Picross NP (1999-2000, SFC) • Super Mario Fushigi no Janjan Land (2003, аркада) ) • Mario Pinball Land (2004, GBA) • Yakuman DS (2005, NDS) • Dance Dance Revolution: Mario Mix (2005, GCN)

Turbo Run в App Store

Они странные, веселые, и они здесь, чтобы бежать!

Если вам нравились другие запущенные игры, то Oddbods Turbo Run — это бесплатный раннер, который вы не можете пропустить!

Oddbods Turbo Run — еще одна веселая игра-раннер, в которой представлены очень милые и забавные персонажи из всемирно популярного мультсериала ODDBODS!

RUN, ODDBODS, RUN!
Проведите пальцем по экрану, чтобы избежать катастрофы, или скользите, чтобы убрать препятствия с вашего пути.Просто не прекращайте бегать и соберите как можно больше Oddcoins!

РАБОТАЙТЕ КАК ПРЕДОХРАНИТЕЛЬ… ИЛИ ПУЗЫРЬКИ ИЛИ ПОГО!
Начните свое безумие бега с Fuse, но не забудьте разблокировать еще бегущих Oddbods по пути! P.s. Они тоже бывают в разных костюмах!

ПОЛУЧИТЕ УСИЛЕНИЕ ТУРБО!
Увеличьте скорость с помощью небольшого мотора грузовика-монстра Fuse, картинга Bubbles, грузовика с мороженым Pogo или даже потрясающих гоночных картов F1!

ОБНОВЛЕНИЯ И УСИЛИТЕЛИ
Бегите дальше и набирайте больше очков с турбонаддувом, бонусами, боксерскими перчатками Fuse, Drone Bubble и многим другим!

СЮРПРИЗНЫЕ КАМЕИ ОТ ЗНАМЕНИТЫХ ЛИЦ
Не пропустите шутки от Странной Бороды, морской свинки, НЛО и других персонажей из мультсериала — где у вас будет шанс получить потрясающие бонусы!

ВЕСЕЛЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ ИЗ АНИМИРОВАННОЙ СЕРИИ
Развлекайтесь с праздничными событиями, происходящими в игре! Нарядитесь в праздничные наряды, как показано в анимации, или примите участие в борьбе с привидениями во время Хэллоуина и встретите Санту в рождественский сезон!

Вы смеялись над их очаровательными выходками на экране.Теперь будьте готовы провести пальцем по экрану и присоединиться к ним в их бесконечном приключении, когда они бегают, подпрыгивают и натыкаются на своем пути через Оддсвилл в этой бесконечной бегущей игре!

Начните работать с ODDBODS сегодня, скачайте ODDBODS Turbo Run прямо сейчас и станьте частью миллионов, # работающих с ODDBODS!

© One Animation. © goGame. Разработано и опубликовано goGame

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К СООБЩЕСТВУ ODD
Веб-сайт: https://oddbods-turborun.gogame.net
Facebook: https: //www.facebook.com / OddbodsTurboRun

Поддержка: [email protected]
Политика конфиденциальности: https://gogame.net/privacy-policy
Условия использования: https://gogame.net/terms-of-services

Kirban Performance — Запчасти Buick Grand National, T-Type, Turbo T, GNX Parts, Chevrolet Chevy Corvette Parts, Ford Mustang Parts, Pontiac GTO Parts www.kirbanperformance.com

  • ZDDPlus МАСЛЯНАЯ ДОБАВКА
    • КУЗОВ И НАРУЖНЫЕ ЧАСТИ
      • ЧАСТИ ИНТЕРЬЕРА И БАГАЖНИКА
        • МАНОМЕТРЫ, ДЕРЖАТЕЛИ МАНОМЕТРОВ и СВЯЗАННЫЕ ЧАСТИ
          • ДВИГАТЕЛЬ, ТОПЛИВО и ЗАЖИГАТЕЛЬНЫЕ ЧАСТИ
            • ДЕТАЛИ МОТОРНОГО ОТСЕКА
              • ЧАСТИ ТРАНСМИССИИ
                • РУЧКИ ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЯ и ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЯ
                  • ВЫХЛОПНАЯ И ЗАДНЯЯ ЧАСТИ
                    • ПОДВЕСКА И ТОРМОЗНЫЕ ДЕТАЛИ
                      • РУЛЕВОЕ УПРАВЛЕНИЕ
                        • КОЛЕСА И СООТВЕТСТВУЮЩИЕ ДЕТАЛИ
                          • ЭМБЛЕМЫ И НАКЛЕЙКИ
                            • КНИГ, DVD, ЛИТЕРАТУРА, ПЛАКАТЫ
                              • РАЗНОЕ
                                • КЛАССИФИЦИРОВАННЫХ ОБЪЯВЛЕНИЙ
                                  • ПРОДАЖА АВТОМОБИЛЕЙ
                                      КАТАЛОГИ
                                    • — СПИСОК ДЕТАЛЕЙ
    ВОССТАНОВЛЕННАЯ ПАНЕЛЬ ОТДЕЛКИ ВЕРХНЕЙ ПЕРЕДНЕЙ ПЕРЕДАЧИ # 7386
    Рекомендуемая производителем розничная цена — 149 долларов США.95

    Цена продажи — 149,95 долларов США

    ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ УДАРНОЙ ПОДУШКИ ЗАДНЕГО БАМПЕРА и РЕЗЬБОВЫХ ГАЙКОВ # 7450
    Рекомендуемая производителем розничная цена — 209,95 долларов США

    Цена продажи — 209,95 долларов США

    Модернизированные фары h5 (4) Комплект # 7530
    Рекомендуемая производителем розничная цена — 149,95 долларов США

    Цена продажи — 149,95 долларов США

    11-17-2021 Внутренний круг

    Приветствую членов внутреннего круга Turbo Regal 17.11.2021 — ПОЧУВСТВУЙТЕ ХОРОШЕГО МОМЕНТА — Как подписчик вы можете вспомнить около месяца…

    11-10-2021 Внутренний круг

    Приветствую членов внутреннего круга Turbo Regal 11-10-2021 — БОЛЬШЕ ФОТОГРАФИИ ПОСЛЕДНЕГО НАЦИОНАЛЬНОГО ПРЕДСТАВИТЕЛЯ ДЛЯ АУКЦИОНА — Если у вас есть …

    11-03-2021 Внутренний круг

    Приветствую членов внутреннего круга Turbo Regal 11-03-2021 — ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ ПОСЛЕДНЯЯ ГРАНД НАЦИОНАЛЬНАЯ ПОСТРОЕНА ДЛЯ АУКЦИОНА- На фото ниже еще четыре фотографии Боба…

    10-27-2021 Внутренний круг

    Приветствую членов внутреннего круга Turbo Regal 27.10.2021 — ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ ПОСЛЕДНЯЯ ГРАНД НАЦИОНАЛЬНАЯ ПОСТРОЕНА ДЛЯ АУКЦИОНА- Боб Колвин был достаточно мил, чтобы …

    10-20-2021 Внутренний круг

    Приветствую членов внутреннего круга Turbo Regal 10-20-2021 — ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ ПОСЛЕДНЯЯ ГРАНД НАЦИОНАЛЬНАЯ ПОСТРОЕНА ДЛЯ АУКЦИОНА- Читателям давно известно, что…

    10-13-2021 Внутренний круг

    Приветствую членов внутреннего круга Turbo Regal 10-13-2021 — БОЛЬШЕ ПРЕДМЕТОВ ДЛЯ СЕРЬЕЗНОГО КОЛЛЕКТОРА — Следующие предметы вы можете найти в разделе Редкие …

    10-06-2021 Внутренний круг

    Приветствую членов внутреннего круга Turbo Regal 10-06-2021 — ЗАМОК ДЕЯТЕЛЬНОСТИ 2-ОЙ ЕЖЕГОДНЫЙ ОТКРЫТЫЙ ДОМ — К сожалению, погода для Дня открытых дверей в замке…

    29.09.2021 Внутренний круг

    Приветствую членов внутреннего круга Turbo Regal 29.09.2021 — ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ — В понедельник вы должны были получить специальный короткий Внутренний круг, дающий …

    27.09.2021 Особый внутренний круг

    Приветствую членов внутреннего круга Turbo Regal 27.09.2021 — ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ — Как известно многим читателям, Castle Performance 2nd Annual Open House представляет собой файл…

    20.09.2021 Внутренний круг

    Приветствую членов внутреннего круга Turbo Regal 22.09.2021 — ОБНОВЛЕНИЕ НАШЕГО САЙТА — Компания, которая занимается нашим сайтом, теперь перешла на новую …

    Horizon Chase Turbo в Steam

    Отзывы

    «Я отлично провел время с Horizon Chase Turbo.Из всех игр в стиле ретро-возрождение, вышедших за последние несколько лет, она находится в верхней части моего личного списка фаворитов. Я не могу насытиться этим … в игре есть настоящая увлекательная черта «еще одна раса» ».
    8.5 / 10 — Destructoid

    «Лучшая аркадная гоночная игра со времен Outrun 2006: Coast 2 Coast более десяти лет назад. Horizon Chase Turbo гордится своим влиянием Outrun и предлагает те же самые захватывающие и захватывающие ощущения, но с большим количеством контента, в который можно погрузиться.»
    4/5 — Hardcore Gamer

    « Судя по всему, Horizon Chase Turbo отражает внешний вид и звучание этой очень специфической эпохи гоночных игр (начало 90-х). Градиентный фон, объекты со стороны трассы, проносящиеся мимо с невероятной скоростью, и аварии, просто замедляющие вашу машину, пока она летит по пируэту, прежде чем вы сможете продолжить рывок к финишу ».
    Ружье Rock Paper

    Об этой игре


    Horizon Chase Turbo — гоночная игра, вдохновленная великими хитами 80-х и 90-х: Out Run, Lotus Turbo Challenge, Top Gear (SNES), Rush и другими.Каждый поворот и каждый круг в Horizon Chase Turbo воссоздают классический аркадный геймплей и предлагают неограниченные ограничения скорости. Полный газ и наслаждайтесь!

    Horizon Chase Turbo поддерживает многопользовательский режим с разделенным экраном во всех режимах игры, чтобы избавить от ностальгии по игре с лучшими друзьями, сидящими на диване всю ночь напролет. Трудно узнать, кто ваш лучший друг, потому что этого тоже стоит побить.

    Horizon Chase Turbo возвращает графический контекст 16-битного поколения и создает стиль, вдохновленный прошлым, не теряя своей современности.Явный многоугольник и эстетика вторичного цвета подчеркивают визуальную красоту игры, создавая уникальную и гармоничную атмосферу. Вы почувствуете ретро-душу игры на совершенно современном теле.

    Horizon Chase Turbo — это гонка по всему миру. С каждой новой чашкой вы будете пилотировать свою машину через необычные места, наблюдая за закатом солнца, дождя, снега, вулканического пепла и даже сильных песчаных бурь. Будь то день или ночь, каждый трек разворачивается в красивых открытках со всего мира.

    Horizon Chase Turbo представляет Барри Лейтча, музыканта, написавшего саундтреки к классическим аркадным гоночным играм Lotus Turbo Challenge, Top Gear (SNES) и Rush. Во время игры вы будете загипнотизированы его очаровательными мелодиями, которые дополняют графический экстаз каждого горизонта.

    Horizon Chase Turbo — это новая версия известной и отмеченной множеством наград игры Horizon Chase World Tour, выбранной как «ЛУЧШИЙ ИЗ 2015» с рейтингом Metacritic 88.Steam Edition предлагает множество невидимых функций и контента, усиливающих ностальгию по старинным аркадным гоночным играм.


    • Графика с разрешением 4K
    • Потрясающая многопользовательская игра в старом стиле с разделенным экраном до 4 игроков
    • Музыка Барри Лейтча, звукового дизайнера классических гонок 90-х, таких как Top Gear и Lotus Turbo Challenge, среди прочих
    • Тонны контента: 12 кубков, 48 городов, 109 трасс, 31 открываемая машина и 12 обновлений
    • Бросьте вызов своим друзьям в онлайн-соревновательном режиме призрака
    • Сделайте историю, добавив свое имя в списки лидеров друзей и глобальные списки лидеров

    © 2021 Игровая студия Aquiris.Все права защищены.

    Почему Turbo 2002 года все еще остается самым непослушным BMW • Petrolicious

    Жил-был король по имени Фейсал, который правил морем песка на море нефти. В 1973 году он финансировал нападение клещей на Израиль во время Йом Кипур. Это был трехдневный блицкриг, но затем Израиль с помощью Запада контратаковал до победы. Король, разъяренный своим унижением, схватил обеими руками нефтепровод и задушил экономику — пока мы не открывали 12-процентные ипотечные векселя, ожидая в очередях за газом через день.

    Цены на нефть выросли в 4 раза. В 1974 году Никсон ввел ограничение скорости 55 миль в час; англичанам велели отапливать только одну комнату в доме; Нидерланды заключили в тюрьму тех, кто использовал больше установленной квоты электроэнергии; а в Германии запрещены полеты, катание на лодках и вождение по воскресеньям. На основе этой realpolitik был второй автомобиль BMW Motorsport, 2002 Turbo, которому требовался бензобак на 52 процента больше, чтобы топливо оставалось пропорциональным нагнетаемому воздуху в течение достаточно длительного времени.

    «Я работал в BMW в начале 70-х.Спектакль прославился; «Никакая скорость на автобане не считалась чрезмерной», — сказал Боб Лутц, альфа-любительница сигар в Road & Track . «В этой среде я запустил 2002 Turbo: 170 л.с., широкофюзеляжный и украшенный красочным передним спойлером, на котором было написано слово« Turbo », написанное зеркальным шрифтом, чтобы его можно было правильно рассмотреть в автомобиле сзади. впереди. Увы, вмешался нефтяной кризис 1973 года, были введены ограничения скорости, и средства массовой информации поспешили заклеймить мощные автомобили как безответственные.BMW получил большое количество тепла, и мой босс фактически бросил меня под автобус ».

    В то время турбонаддув не ассоциировался с уменьшенными размерами, сырыми двигателями, которые предполагали повышенную экономию топлива, как сегодня; Турбины были самым непослушным, грязным, грязным и грязным путем в Powerland. Самым мощным из безнаддувных 2002-х годов был tii с крутящим моментом 130 фут / фунт при 4500 об / мин. У Turbo есть 181 фут / фунт при 4000 об / мин, или примерно на 40 процентов больше, чтобы дать вам представление.

    Turbo 2002 года был (остается) самым юным автомобилем BMW.Он стоит перед своим зеркалом в полный рост, слушает Зигги Стардаст, сгибает колесные арки, опускает подбородок, нагнетает двигатель. На боках нанесены надписи Pantone Process Blue, Purple Pantone 268 и Pantone Warm Red.

    Это был красный цвет Texaco, цвет первого партнера BMW по автоспорту. После их разделения Texaco попыталась отказать BMW в использовании красного товарного знака, но цвет остался. В конце концов, в машине есть немного техасского настроя. Но Turbo 2002 года — это не только шляпа и скот, но и его яркость.

    Я бы год за годом видел Turbos в загонах и загонах BMW на историческом фестивале в Монтерее, припаркованных в первом ряду рядом с E9 CSL, сидящими на корточках в мелкой пыли на илистом склоне холма. Турбины были родственными автомобилями Porsche Carrera RS 1973 года; они оба были, как правило, белыми, расклешенными, с яркими акцентами, написанными и предписывающими. Ни одна машина не продавалась в Соединенных Штатах — слишком уж непослушная, как соски в Vogue Paris .

    При каждой возможности взглянуть на эти прилепленные клешни встречалась одна и та же мысль: «Я хочу.Я хочу. Я хочу.» И это несмотря на репутацию машины, которая выглядела ужасно с мотором до 4000 оборотов. Ранние модели BMW 2002tii имели степень сжатия 10: 1, но BMW снизила турбонаддув до 6,9: 1, чтобы компенсировать ускорение, которое появится позже, так что до 4000 об / мин это действительно было бесполезно, а затем он мгновенно увеличил свой крутящий момент в четыре раза. . В результате многие владельцы Turbo были застигнуты врасплох, разгоняясь на поворотах, крошечные шины 185 / 70VR13 с силой заталкивали мистера Хайда в деревья. Если какой автомобиль можно улучшить с помощью современного тюнинга, так это он.

    Я начал и закончил поиск своего собственного на словах, спрашивая владельца Turbo 2002 года, знает ли он о других выставленных на продажу. Он сказал, что «машина Джека» может быть продана, и дал мне номер Джека Фредерика. Он ремонтировал свой дом в горах Сьерра-Невада и думал о продаже автомобиля, чтобы профинансировать его, поэтому я спросил, могу ли я приехать, чтобы поехать на нем, но он сказал, что нет, он хранился в Реставрации спортивных автомобилей (SCR) в Коннектикуте. с 2009 года. Он сказал, что беспокоился об обесценивании его из-за использования, особенно после того, как Bimmer опубликовал тематическую статью:

    «Он не только был полностью отреставрирован, но и был слегка улучшен с помощью тех модификаций, которые BMW могла бы внести в ходе производства.Автомобиль плавный, мощный и совершенно опьяняющий, это лучший BMW 2002 Turbo, на котором я когда-либо ездил, и по сравнению с ним даже самый сохранившийся OEM-образец кажется сварливым старым зверем ».

    Так какие же были модификации? Джек отправил Turbo 2002 года Корману, известному производителю двигателей BMW и цеху подготовки к гонкам, который восстановил двигатель, заменив в процессе безнадежный стандартный турбонагнетатель на Garrett T03. Но новый турбонагнетатель вращался со скоростью 2400 об / мин вместо 4000, и на более низких оборотах не хватало топлива.Поэтому Корман добавил пятую топливную форсунку и проконсультировался со специалистом по Turbo Корки Беллом и первым инженером системы впрыска топлива Kugelfischer, чтобы приспособить ее. Это имело замечательный эффект: турбо-датчик на приборной панели просыпается на низком уровне, и слышимый свист становится громче с подъемом тахометра, соразмерным мощности. Но он не похож на современный, скучный, плоский ограничитель крутящего момента с изогнутым крутящим моментом для электромобилей. Мощность продолжает расти с оборотами в Turbo, она предсказуема, крутящая и гортанная, поскольку мощность достигает апогея на его красной границе 6400 об / мин, что как минимум на 42 фунта-фут крутящего момента больше, чем у штатных 180.

    Кроме того, аккумулятор был перемещен в багажник, а интеркулер застрял в оставленной им дыре, что снизило температуру заряда и увеличило / поддержало мощность. Korman установил их пакет подвески Roadsport, пятиступенчатую коробку передач E21, а затем все это было отправлено в SCR для восстановления гаек и болтов в оригинальном Chamonix White.

    Купил. Джек встретил меня с корпусом оригинального турбо и коробкой для документов с квитанциями, обернутой желтой лентой с черепом и скрещенными костями.Он не знал точно, сколько он потратил на реставрацию: трижды отправив его обратно Корману для разработки двигателя и необычной реставрации кузова и интерьера, он перестал считать через некоторое время и осторожно завернул все записи. лента, чтобы удержать его жену, если она даже обнаружит, что он спрятан глубоко в хранилище.

    И это всегда будет машина Джека по своей сути. Он вложил свои деньги в то, что составило программу разработки Turbo 2002 года, с привлечением некоторых из первых инженеров Motorsport.Джек приказал SCR восстановить его до состояния лучше, чем новое, и он также имел здравый смысл продать его тому, кто выбьет из него все дерьмо!

    После того, как Turbo был доставлен, я поменял рулевую рейку на новую, старую штатную систему быстрого передаточного отношения Alpina. Я удалил стареющие и склонные к растрескиванию магниевые 13-дюймовые колеса Campagnolo и заменил их восстановленными BBS RS001, обутыми в резину Toyo 245/45 / R15 RA1. И, наконец, я заменил штатное рулевое колесо Turbo на рулевое колесо Petri, сделанное для CSL.Пуристы теперь могут булькать и вытирать слезы крови с глаз. Когда я заводил машину в пригородном гараже, я чувствовал себя Робертом Редфордом, едущим со сцены на своем великолепном жеребце в холмы на Electric Horseman . Этот возбужденный, бешеный BMW был заперт в своей реставрационной мастерской в ​​течение последних семи лет, предыдущий владелец не хотел водить машину, на которую он потратил тысячи в одиночку, только чтобы покрыть болты кадмием.

    Как это водить машину? Я начинаю с того, что подхожу к нему с недоверием, что его ключ в моей руке.Это невероятно особенное. Вы никогда не видели никого в дороге. Вы смотрите на прикрученные болтами колесные арки, покрытые резиной из R-компаунда; дверная ручка в стиле ар-деко холодно встречает пальцы; кнопка большого пальца требует мужественного выдавливания. Затем дверь открывается на миниатюрных петлях 45-летней давности. Вы внутри, а оранжерея огромных размеров, совершенно непропорционально современной машине. Там как в английской консерватории. Все это выглядит красиво германским, черным и ребристым, только с оттенком красного на приборной панели, чтобы отличить внутренности от более пешеходных 2002-х годов.Примитивный ремень безопасности с инерционной катушкой требует терпения и медленной руки, и после защелкивания он щелкает с приятно резонирующим звуком.

    Поверните деликатный ключ в тумблере, и он сразу же включится, перейдя в приглушенный, утилитарный холостой ход. Датчик турбонаддува на данный момент все еще находится в спящем режиме. Вы кладете руку на ручку коробки передач от E21, и благодаря более жестким втулкам в этом автомобиле вы чувствуете вибрации усиленного M10 под капотом. Он переходит в первое коротким механическим движением, и вы можете почувствовать синхронизатор, уравнивающий обороты, когда он переключается на передачу.Напольные педали навешиваются на пол, как у 911-х.

    Джек установил в эту машину облегченный маховик, а сцепление на удивление мясистое, как и остальные контрольные грузы. Turbo весит 2337 фунтов, что на 44 фунта меньше, чем Porsche 911S 1974 года выпуска. Но органы управления тяжелее, особенно рулевое. Параллельная парковка Turbo 2002 года одновременно вызывает много ворчаний и опасений. Рулевое управление требует титанической силы при остановке, а отсутствие переднего бампера означает, что для парковки требуется как дальновидность, так и сила предплечий.

    Но на ходу рулевое управление становится легче, пока не становится похожим на 911 80-х: твердый, но управляемый на прямых, набирающий значительный вес в поворотах и ​​становящийся легче по мере приближения к пределам шин. Трудно почувствовать край сцепления с Turbo теперь, когда он сделан на резине R-соединения, которая имеет свои преимущества и свои недостатки в этом отношении.

    Когда я впервые купил Turbo, шины были старые и жесткие. Педаль тормоза была твердой и удобной, но заблокировать ее удалось на удивление легко.Было весело и познавательно тормозить порог на каждом углу, чириканье ломких шин, чириканье, чириканье; задние колеса радостно скользят на выходе из полностью открытой дроссельной заслонки. Но когда Honda Civic резко затормозила передо мной, и я чуть не хрустнул маленьким акульим носом, я понял, что пришло время для современной резины.

    Сегодня не так много выбора в 13-дюймовых шинах, а магниевые колеса с возрастом становятся хрупкими, поэтому пришло время обновить роликовый механизм. Главное, что я заметил с колесами BBS, — это значительное уменьшение тормозного пути.Это не меняет того факта, что передние стойки 2002 года тонкие и незащищенные. В старых машинах все упирается в активную безопасность — мне нужно было торможение, выход из поворота и ускорение при любой опасности. Тормоза небольшие и не обладают достаточной тепловой мощностью для трековых дней, но с липкими шинами они справятся со своей задачей, когда Бэмби решит в следующий раз прыгнуть вперед. Однако из опыта теряется часть адреналина опасности, но также и сама опасность. Это честная сделка.

    Вождение Turbo 2002 года сильно отличается от современного BMW M2, который BMW продвигает как своего рода преемника маленьких шустрых спортивных автомобилей Bimmer, таких как Turbo и оригинальный M3.Новый M2 имитирует электромобиль, его кривая крутящего момента практически плоская от 2500 до красной черты. Вы просто опускаете ногу, и через 1,2 секунды ускорение идет в полную силу, независимо от передачи. Turbo 2002 года не такой. Он гораздо более хриплый и механический.

    Boost создается рано, но с большой и полной отдачей начинает работать при 4000 об / мин и просто достигает красной черты — это ваш рабочий диапазон в горах. Для включения ускорения требуется секунда, поэтому лучше продолжать поддерживать дроссельную заслонку, как только вы закончите торможение, сохраняя турбо-режим намотанным и активным.Как и все турбины, лучше всего было бы тормозить левой ногой, но я неуклюжий педальщик левой ноги, и вместо этого я просто сбрасываю газ, чтобы крутить турбину, а затем нажимаю на полную мощность после апекса. Автомобиль может иметь такое же соотношение мощности и веса, что и ранний 911-й, но крутящий момент намного больше, и, когда двигатель бьет по тахометру, он чувствует себя восхитительно мощным.

    Шасси отважно пытается справиться с мощностью, но, в отличие от раннего 911-го, здесь чувствуется больше своего возраста; плотно, но немного более грубо.Нормальные скорости — это захватывающе, хотя я знаю, что шины выдерживают больше, чем мое мужество позволяет на дорогах общего пользования. Подвеска Korman Roadsport модернизирует пружины, амортизаторы, втулки и поперечные дуги, так что ходовая часть, даже на шинах с соотношением сторон 45, остается устойчивой, но никогда не разбивается о неровности асфальта. 45-летние автомобили не игнорируют торможение в середине поворота, как современные многорычажные чудеса с контролируемой стабильностью — есть последствия. Так что вы едете на нем, как на старом 911-м — быстро входит, быстрее выходит — он проходит через повороты с мясистой точностью, как современный танцор с бедрами в два раза толще, чем у любой традиционной балерины.

    Машине есть что хвалить, но трансмиссия и рычаг переключения передач, на мой взгляд, самые выдающиеся. Как и большинство из 1672 произведенных Turbos, моя машина для итальянского рынка изначально оснащалась четырехступенчатой ​​коробкой передач. Я хотел опциональную пятиступенчатую коробку передач с близким передаточным числом, которая почти идентична той, что есть в Porsche 901, но Корман, как и большинство других экспертов по Turbo, предпочитает пятиступенчатую овердрайвную коробку от E21, которая сильнее и сильнее. может лучше справиться с любым дополнительным крутящим моментом.

    Я езжу с открытыми боковыми окнами, чтобы лучше слышать похвальные визги, которые выпускают шины, когда все становится «приподнятым».«Дальнобойщики позволили мне слиться на глазах у них. Дизайнеры получают пары именно в его присутствии.

    Недавно я припарковал его в таком районе, по которому нельзя ходить за полночь, и, вернувшись, обнаружил, что он окружен стаей подростков. Я расправил плечи и выпрямил позвоночник.

    «Чувак. Это Турбо 2002 года? » спросил один.

    «Ага. Можно припарковать его здесь? »

    «Вы с ума сошли? Ни за что! Окно этой машины было разбито на прошлой неделе, — сказал он, указывая на машину с разбитыми окнами (предположительно, на прошлой неделе), — а на той машине были надписи.Мы обошли это дело, чтобы защитить это, пока ты не вернешься ».

    «Спасибо, чувак».

    «Спасибо, что привезли его сюда. Я думал, что никогда его не увижу ».

    Sprout Social Turbo-Boost Dashboard для корпоративных социальных сетей

    Социальные сети для бизнеса настолько важны, что Google только что запустил Pages, свою корпоративную версию Google+. В некотором смысле Google также усложнил миссию для компаний, которые пытаются взаимодействовать со своими клиентами и транслировать свои сообщения по этим сложным, взаимосвязанным каналам.Именно здесь на сцену выходит Sprout Social — фирма, поддерживаемая Lightbank (люди, стоящие за недавним огромным успехом Groupon), резко расширила свои предложения, чтобы компании могли объединить все эти взаимодействия в одном месте.

    Маневр Sprout едва ли мог быть более своевременным: важность социальных сетей для бизнеса была обращена на первый план Google, а затем конкурентами Facebook с помощью Pages. И на самом деле критика, направляемая в адрес Pages (невозможность иметь несколько менеджеров по работе с клиентами, отсутствие прозрачности в отношении того, какое подразделение компании контролирует канал бренда и т. Д.) — это те проблемы, которыми занимается весь бизнес Sprout.Его новая платформа S2 добавляет интерфейс «персонализированные информационные панели, адаптированные к конкретным социальным сетям каждого пользователя», вариант групповой поддержки с различными информационными панелями для каждого раздела внутри компании, которая желает использовать социальные каналы («за пределами отдела маркетинга», как говорится в пресс-релизе Sprout. it), а также все необходимые элементы управления разрешениями, которые означают, что разные группы и уровни управления могут иметь разные полномочия. Последнее важно само по себе, поскольку появляется все больше и больше заголовков о случайных или несоответствующих твитах, транслируемых из аккаунтов компаний.

    Но Sprout S2 выходит за рамки этого — он включает задачи или «очереди назначений», что означает, например, что помеченный отрицательный твит может быть доведен до сведения менеджера, а элемент очереди остается открытым до тех пор, пока менеджер не ответит и, возможно, , маркетинговая команда провела дальнейшие действия. Понимая, что менеджерам социальных сетей часто приходится отвечать на вопросы, есть также приложение для iPhone и готовящееся к выпуску приложение для Android.

    Мы поговорили с генеральным директором Sprout, Джастином Ховардом, и он объяснил, что обновление находится в разработке около года и основано на внутреннем мышлении и, соответственно, на отзывах клиентов.Sprout осторожно относится к статистике своих клиентов: «Мы используем« тысячи », и мы не раскрываем фактические цифры — несколько тысяч платящих клиентов», — говорит Ховард, отмечая при этом, что некоторые из самых громких имен в онлайн-новостях и коммуникации есть существующие клиенты.

    «Я думаю, что наша отрасль все еще находится на раннем этапе развития, но я думаю, что энтузиазм по поводу того, что социальные сети делают для бизнеса, особенно малого бизнеса, сейчас выше, чем когда-либо», — говорит Ховард. «[Lightbank] на раннем этапе помог нам понять, что важно для бизнеса, о чем они просят, поскольку это было частью общей цели создания Groupon — как привлечь больше клиентов через дверь.Социальные сети — это естественное продолжение этого, но оно стало жизнеспособным только в последнее время ».

    Что касается будущего направления, Ховард упоминает LinkedIn и то, как он позволяет своим клиентам публиковать сообщения с бизнес-страниц и бизнес-страниц Google +. План состоит в том, чтобы развиваться от ранней фазы «мониторинга», на которой предприятия начали просматривать социальные сети, через взаимодействие, при котором можно было бы начать диалог, к измерению типа социального взаимодействия, которое дает обратную связь для о том, как обстоят дела с ее публичным имиджем, а также помогает определить, с какими клиентами следует взаимодействовать.«То, что мы осознаем и что мы делаем все возможное, чтобы планировать, — это то, что социальные сети получают большее распространение в организации, чем это было год назад», — говорит нам Ховард. «Уйти из отдела маркетинга и перейти к продажам и поддержке, а также к высшему руководству и группам продуктов. Мы хотим быть уверены в том, что можем обслуживать каждую из этих аудиторий, предлагая им подходящий опыт, потому что во многих случаях все бывает по-разному — поддержка, которая требуется от инструмента управления социальными сетями, сильно отличается от той, которая нужна продажам или маркетингу.

    Одним махом Ховард направил луч лазера прямо на ранние недостатки + страниц и дал план развития сервиса — следуя прямо по пути Sprout. Google также настоятельно нуждается в этом, потому что им нужно быстро предоставить корпоративным пользователям возможность получить расширенный контроль над своими страницами, чтобы они не отказались от них и не посвятили больше усилий Twitter и Facebook, а необходимость в том, что, как отмечает Ховард, «Потребители стали очень ожидать, что компании ответят.

    Он продолжает: «Если я отправлю твит, скажем, в Southwest Air, то я ожидаю получить ответ, и по мере того, как это происходит все чаще и чаще, предприятия могут воспользоваться возможностью для создания отношений, в которых одного не было». Раньше это было невозможно — создать защитников из людей, которые могли бы быть недоброжелателями ».

    Это верно и для корпоративных клиентов, и для Google: ему нужно очень быстро реагировать на жалобы общественности на + страницы.

    Ссылка API

    Версия 1.0

    Этот документ содержит информацию об общедоступном API turboSMTP. Сообщайте об ошибках по адресу: [email protected]

    Формат обмена данными

    По большей части (и если не указано иное) API turboSMTP использует JSON в качестве предпочтительного формата данных, когда речь идет о телах запросов и ответов.

    Доступ к ресурсам

    Авторизация для доступа к пользовательскому ресурсу предоставляется клиентам при условии, что они установили файл cookie аутентификации в свой запрос, оцениваемый с помощью правильного ключа аутентификации, выданного серверами turboSMTP.Ключ аутентификации основан на пользователе и выдается серверами turboSMTP после успешного запроса адреса электронной почты пользователя и пароля, выполненного посредством соответствующего запроса.

    Например, такой файл cookie или заголовок запроса должен выглядеть следующим образом:

    Авторизация: 44cf4c36d0e9cbe32f6fd83ff69a9df3b6212828c

    Аутентификация (также известный как вход в систему)

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Пример тела запроса

     
    {
        "email": "адрес электронной почты turboSMTP",
        "пароль": "пароль turboSMTP",
        "no_expire": "1"
    }
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа (успешная аутентификация):

      {
        "auth": "44cf4c36d0e9cbe32f6fd83ff69a9df3b62128s28c"
    }
      

    Тело ответа (неудачная аутентификация):

      {
        "errorCode": 1,
        "message": "Указаны неверные учетные данные"
    }
      

    Значение auth в ответе должно использоваться в качестве настраиваемого заголовка или файла cookie для всех запросов к API turboSMTP.

    Конечная точка запроса:

    ЗАПИСЬ https://dashboard.serversmtp.com/api/authorize

    • email — это адрес электронной почты аккаунта turboSMTP
    • пароль пароль учетной записи turboSMTP
    • no_expire (необязательно) в этом случае срок действия сеанса не истекает.

    Если значение no_expire не указано или установлено на 0, срок действия аутентификации истечет через 1 час, в противном случае срок его действия не истечет.

    Вы можете отозвать доступ к API с помощью деавторизовать конечную точку .

    Отменить доступ к API

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
    Авторизация: «ваш токен авторизации»
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа (успешная аутентификация):

      {
        "message": "Токен деавторизован"
    }
      

    Тело ответа (неудачная аутентификация):

      {
        "errorCode": 8,
        "message": "Для запроса не указан ключ авторизации"
    }
      
      {
        "errorCode": 9,
        "message": "Этот токен авторизации не существует."
    }
      

    Конечная точка запроса:

    ЗАПИСЬ https://dashboard.serversmtp.com/api/deauthorize

    Параметры не требуются

    TurboSMTP предлагает два типа веб-перехватчиков событий (уведомление от сервера к серверу о событиях, которые происходят в ваших электронных письмах): события доставки и взаимодействия. Статус доставки электронной почты получателю указывается событием доставки, в то время как взаимодействие получателей с электронной почтой представлено событием взаимодействия. Пожалуйста, проверьте следующие страницы для получения дополнительной информации:

    Отправить письмо V2

    Пример тела запроса

     
    {
        "от": "адрес электронной почты",
        "кому": "адрес электронной почты получателя",
        "subject": "тема в строковом формате",
        "content": "обычное / текстовое содержимое",
        "html_content": "HTML-контент",
        "вложения": [
            {
                "имя": "тест.gif ",
                "тип": "изображение / gif",
                "content": "Содержимое вложения в кодировке Base64."
            },
    {
                "name": "test.pdf",
                "тип": "приложение / pdf",
                "content": "Содержимое вложения в кодировке Base64."
            }
        ]
    }
    
    
      

    Приставной объект

      {
      "content": "Содержимое вложения в кодировке Base64.",
      "name": "Имя файла вложения.",
      "type": "MIME-тип прикрепляемого содержимого.Например, image / gif. "
    }
      

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа (Turbo-SMTP успешно получил ваше сообщение):

      {
       "message": "ОК"
       «середина»: 14752058395648
     }
    
      

    Пример тела ответа (в случае ошибки):

      {
         "сообщение": "ошибка",
         "ошибки": [
            "сообщение об ошибке"
         ]
     }
      

    Конечная точка запроса:

    ЗАПИСЬ https: // api.eu.turbo-smtp.com/api/v2/mail/send -> для EU пользователей

    POST https://api.turbo-smtp.com/api/v2/mail/send -> для пользователей НЕ ЕС

    • authuser - это адрес электронной почты учетной записи turboSMTP (этот параметр может использоваться как POST или заголовки)
    • authpass - пароль учетной записи turboSMTP (этот параметр может использоваться как POST или заголовки)
    • из - это исходный адрес
    • представлены в виде списка получателей, разделенных запятыми
    • тема является темой электронного письма (необязательно)
    • cc предоставляется в виде списка копий, разделенных запятыми (необязательно)
    • bcc предоставляется в виде списка скрытых копий, разделенных запятыми (необязательно)
    • content - текстовое содержимое электронного письма (необязательно)
    • html_content - это HTML-содержимое электронного письма (необязательно)
    • custom_headers - дополнительные заголовки, e.грамм. {"X-key1": "value1", "X-key2": "value2"} (необязательно)
    • mime_raw mime-сообщение, которое заменяет content и html_content
    • вложений массив объектов вложений

    Вложения

    Он должен быть настроен как массив вложений.

    Ограничения
    • Общий размер вашего электронного письма, включая вложения, не должен превышать 24 МБ.

    Неудачные запросы всегда возвращают ответ об ошибке, включая код ответа и сообщение, объясняющее причину ошибки.

    Код ответа Ответное сообщение Описание
    200 ОК Turbo-SMTP успешно получил ваше сообщение
    400 ПЛОХОЙ ЗАПРОС Что-то не так с телом запроса / параметрами
    401 НЕСАНКЦИОНИРОВАННОЕ Неверные учетные данные
    500 СЕРВЕР НЕ ДОСТУПЕН Ошибка на сервере Turbo-Smtp.

    Ошибки

    Пожалуйста, проверьте раздел «Ошибки» для получения подробной документации по ошибкам.

    Некоторые реализации

    PHP: Загрузить пример кода PHP

    C #: Загрузить пример кода C #

    Java: Загрузить пример кода Java

    Python: загрузите образец кода Python

    Perl: Загрузить пример кода Perl

    Ruby: скачать пример кода Ruby

    Отправить электронное письмо Версия 1 устарела

    Эта конечная точка устарела и перестанет работать 1 апреля 2022 г.

    Инструкции по миграции

    1. Измените URL-адрес API с https: // api.turbo-smtp.com/api/mail/send на:
      https://api.turbo-smtp.com/api/v2/mail/send (НЕ для пользователей ЕС)
      или
      https: // api .eu.turbo-smtp.com / api / v2 / mail / send (для пользователей ЕС)
    2. Обработка всех типов кодов состояния и сообщений о состоянии см. В Send API v2

    Пример тела запроса

     
    {
        "от": "адрес электронной почты",
        "кому": "адрес электронной почты получателя",
        "subject": "тема в строковом формате",
        "content": "обычное / текстовое содержимое",
        "html_content": "HTML-контент",
        "вложения": [
            {
                "имя": "тест.gif ",
                "тип": "изображение / gif",
                "content": "Содержимое вложения в кодировке Base64."
            },
    {
                "name": "test.pdf",
                "тип": "приложение / pdf",
                "content": "Содержимое вложения в кодировке Base64."
            }
        ]
    }
    
    
      

    Приставной объект

      {
      "content": "Содержимое вложения в кодировке Base64.",
      "name": "Имя файла вложения.",
      "type": "MIME-тип прикрепляемого содержимого.Например, image / gif. "
    }
      

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа (успешная аутентификация):

    Тело ответа (в случае ошибки):

      {
         "сообщение": "ошибка",
         "ошибки": [
            "сообщение об ошибке"
         ]
     }
      

    Конечная точка запроса:

    ЗАПИСЬ https: // api.turbo-smtp.com/api/mail/send

    • authuser - это адрес электронной почты учетной записи turboSMTP (этот параметр может использоваться как POST или GET)
    • authpass - пароль учетной записи turboSMTP (этот параметр может использоваться как POST или GET)
    • из - это исходный адрес
    • представлены в виде списка получателей, разделенных запятыми
    • тема является темой электронного письма (необязательно)
    • cc предоставляется в виде списка копий, разделенных запятыми (необязательно)
    • bcc предоставляется в виде списка скрытых копий, разделенных запятыми (необязательно)
    • content - текстовое содержимое электронного письма (необязательно)
    • html_content - это HTML-содержимое электронного письма (необязательно)
    • custom_headers - дополнительные заголовки, e.грамм. {"X-key1": "value1", "X-key2": "value2"} (необязательно)
    • mime_raw mime-сообщение, которое заменяет content и html_content
    • вложений массив объектов вложений

    Вложения

    Он должен быть настроен как массив вложений.

    Ограничения
    • Общий размер вашего электронного письма, включая вложения, не должен превышать 4 МБ.

    Некоторые реализации

    PHP: Загрузить пример кода PHP

    C #: Загрузить пример кода C #

    Java: Загрузить пример кода Java

    Python: загрузите образец кода Python

    Perl: Загрузить пример кода Perl

    Ruby: скачать пример кода Ruby

    Следующие запросы позволят вам показать информацию об аккаунтах.

    Информация об учетной записи

    Конечная точка запроса:

    ПОЛУЧИТЬ https://dashboard.serversmtp.com/api/user/info

    Параметры не требуются.

    ПРИМЕЧАНИЕ: Тело ответа, показанное здесь в стороне, - всего лишь удобная подмножество реального полного ответа.

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа:

      {
      "пароль": "",
      "активный": правда,
      "электронная почта": "andrea @ emailchef.com ",
      "шлюз": "q1",
      «ip»: 3350965831,
      "accountid": 18897904
      ...
    }
      

    Активные планы

    Конечная точка запроса:

    ПОЛУЧИТЬ https://dashboard.serversmtp.com/api/plans

    Параметры не требуются.

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа:

      [{
        "id": 1,
        "accountID": 584,
        "smtp_limit": 200,
        "smtp_limit_interval": "Ежедневно",
        "plan_expiration": "2019-01-04T00: 00: 00.000Z ",
        "smtp_count": 1,
        "last_used": "2018-04-24T08: 58: 06.000Z",
        "parentid": нуль,
        «истек»: 0,
        "активный": правда
    }, {
        "id": 2,
        "accountID": 584,
        «smtp_limit»: 100000,
        "smtp_limit_interval": "Ежемесячно",
        "plan_expiration": "2018-05-03T00: 00: 00.000Z",
        "smtp_count": 0,
        "last_used": "2018-04-04T08: 47: 16.000Z",
        "parentid": нуль,
        «истек»: 0,
        "активный": правда
    }]
    
      

    Список дополнительных учетных записей

    Конечная точка запроса:

    ПОЛУЧИТЬ https: // панель управления.servermtp.com/api/useraccounts/summary

    Параметры не требуются.

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа:

      [{
         "id": 584,
         "электронная почта": "[email protected]",
         "активный": правда,
         "ip": "199.244,75,99 ",
         "отправлено": 3,
         «предел»: -1,
         «репутация»: 5
     }]
    
      

    Следующие запросы позволят вам показать список отчетов, подсчитать результаты, удалить один экземпляр и экспортировать в формате CSV.

    В списке запросов показано 20 результатов для страницы.

    Отчеты по типу во временном диапазоне

    Конечная точка запроса:

    ПОЛУЧИТЬ https://dashboard.serversmtp.com/web/api/reports/:type?start=:start&end=:end&page=:page&filter=:filter&tz=:tz

    • Параметр типа представляет тип отчета, возможные значения:
      • отказов для отказов
      • жесткий отскок для жесткого отскока
      • softbounce для softbounce
      • спам за спам
      • отписался для отписок
    • начало параметр - дата в формате "ГГГГ-ММ-ДД"
    • конец параметр - дата в формате "ГГГГ-ММ-ДД"
    • параметр страницы представляет номер страницы
    • фильтр параметр - поисковый фильтр для электронной почты
    • tz - смещение часового пояса (по умолчанию: +01: 00 )

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа:

      [
        {
            "cid": 323223135,
            "электронная почта": "[email protected]",
            "ts": "2018-03-27T06: 31: 42.000Z",
            "response": "62.149.128.154 не нравится получатель. Удаленный хост сказал: 550 5.1.1 : извините, здесь нет почтового ящика с таким именем (# 5.1.1 - chkuser) {1.2. 3.4} Отказ от 1.2.3.4. "
        }
    ]
      

    Подсчет отчетов по типу во временном диапазоне

    Конечная точка запроса:

    ПОЛУЧИТЬ https: // панель управления.servermtp.com/web/api/reports/:type/count?start=:start&end=:end&page=:page&filter=:filter&tz=:tz

    • Параметр типа представляет тип отчета, возможные значения:
      • отказов для отказов
      • жесткий отскок для жесткого отскока
      • softbounce для softbounce
      • спам за спам
      • отписался для отписок
    • начало параметр - дата в формате "ГГГГ-ММ-ДД"
    • конец параметр - дата в формате "ГГГГ-ММ-ДД"
    • параметр страницы представляет номер страницы
    • фильтр параметр - поисковый фильтр для электронной почты
    • tz - смещение часового пояса (по умолчанию: +01: 00 )

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа:

    Экспорт отчетов в CSV по типу в диапазоне времени

    Конечная точка запроса:

    ПОЛУЧИТЬ https://dashboard.serversmtp.com/web/api/reports/:type/csv?start=:start&end=:end&page=:page&filter=:filter&tz=:tz

    • Параметр типа представляет тип отчета, возможные значения:
      • отказов для отказов
      • жесткий отскок для жесткого отскока
      • softbounce для softbounce
      • спам за спам
      • отписался для отписок
    • начало параметр - дата в формате "ГГГГ-ММ-ДД"
    • конец параметр - дата в формате "ГГГГ-ММ-ДД"
    • параметр страницы представляет номер страницы
    • фильтр параметр - поисковый фильтр для электронной почты
    • tz - смещение часового пояса (по умолчанию: +01: 00 )

    Все отчеты по типу

    Конечная точка запроса:

    ПОЛУЧИТЬ https: // панель управления.servermtp.com/web/api/reports/:type/all?page=:page&filter=:filter&tz=:tz

    • Параметр типа представляет тип отчета, возможные значения:
      • отказов для отказов
      • жесткий отскок для жесткого отскока
      • softbounce для softbounce
      • спам за спам
      • отписался для отписок
    • параметр страницы представляет номер страницы
    • фильтр параметр - поисковый фильтр для электронной почты
    • tz - смещение часового пояса (по умолчанию: +01: 00 )

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа:

      [
        {
            "cid": 323223135,
            "электронная почта": "[email protected]",
            "ts": "2018-03-27T06: 31: 42.000Z",
            "response": "62.149.128.154 не нравится получатель. Удаленный хост сказал: 550 5.1.1 : извините, здесь нет почтового ящика с таким именем (# 5.1.1 - chkuser) {1.2. 3.4} Отказ от 1.2.3.4. "
        }
    ]
      

    Подсчитать все отчеты по типу

    Конечная точка запроса:

    ПОЛУЧИТЬ https: // панель управления.servermtp.com/web/api/reports/:type/all/count?filter=:filter&tz=:tz&page=:page

    • Параметр типа представляет тип отчета, возможные значения:
      • отказов для отказов
      • жесткий отскок для жесткого отскока
      • softbounce для softbounce
      • спам за спам
      • отписался для отписок
    • фильтр параметр - поисковый фильтр для электронной почты
    • tz - смещение часового пояса (по умолчанию: +01: 00 )
    • стр. параметр представляет номер страницы (необязательно)

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа:

    Экспорт всех отчетов в CSV по типу

    Конечная точка запроса:

    ПОЛУЧИТЬ https://dashboard.serversmtp.com/web/api/reports/:type/all/csv?filter=:filter&tz=:tz&page=:page

    • Параметр типа представляет тип отчета, возможные значения:
      • отказов для отказов
      • спам за спам
      • отписался для отписок
    • начало параметр - дата в формате "ГГГГ-ММ-ДД"
    • конец параметр - дата в формате "ГГГГ-ММ-ДД"
    • параметр страницы представляет номер страницы
    • фильтр параметр - поисковый фильтр для электронной почты
    • tz - смещение часового пояса (по умолчанию: +01: 00 )
    • стр. параметр представляет номер страницы (необязательно)

    Удалить отчет по типу

    Конечная точка запроса:

    УДАЛИТЬ https: // панель управления.servermtp.com/web/api/reports/:type?ids=:ids

    • Параметр типа представляет тип отчета, возможные значения:
      • отказов для отказов
      • спам за спам
      • отписался для отписок
    • ids ID отчетов, разделенных запятыми, для удаления

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа:

    Удалить все отчеты о спаме

    Конечная точка запроса:

    УДАЛИТЬ https://dashboard.serversmtp.com/web/api/reports/spam/all

    Параметры не требуются

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа:

    Следующие запросы позволят вам показать список статистики, подсчитать результаты и экспортировать в формате CSV.

    В списке запросов показано 10 результатов для страницы.

    Статистика отправки по электронной почте

    Конечная точка запроса:

    ПОЛУЧИТЬ https://dashboard.serversmtp.com/api/stats/panes/emails?start=:start&end=:end&page=:page&filter=:filter&tz=:tz

    • start параметр представляет собой дату в формате «ГГГГ-ММ-ДД H: i: s»
    • конец параметр - дата в формате "ГГГГ-ММ-ДД H: i: s"
    • параметр страницы представляет номер страницы
    • filter параметр - статусный фильтр, возможные значения:
      • * или не настроено для получения всех статусов
      • NEW , DEFER , SUCCESS , OPEN , НАЖМИТЕ , REPORT , FAIL , SYSFAIL , UNSUB , REPORT
      • Комбинация статусов в формате массива
    • tz - смещение часового пояса (по умолчанию: +01: 00 )

    Некоторые комбинации фильтров:

    • Электронные письма в очереди: ["NEW", "DEFER"]
    • Доставленных писем: ["УСПЕХ", "ОТКРЫТЬ", "НАЖАТЬ", "НЕ ПОДПИСАТЬ", "ОТЧЕТ"]
    • Чтение писем: ["ОТКРЫТЬ", "НАЖАТЬ", "НЕ ПОДПИСАТЬ", "ОТЧЕТ"]
    • Сообщения о недоставке: ['FAIL', 'SYSFAIL']

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа:

      [
        {
            "id": 4612864212,
            "subject": "Тест на документацию",
            "отправитель": "[email protected]",
            "получатель": "[email protected]",
            "sendTime": "2018-04-24T10: 58: 06.000Z",
            "status": "УСПЕХ",
            «ошибка»: ноль
        },
        {
            "id": 46112,
            "subject": "Тест на документацию №2",
            "отправитель": "андреа[email protected] ",
            "получатель": "[email protected]",
            "sendTime": "2018-04-23T17: 33: 02.000Z",
            "статус": "ОТКРЫТО",
            «ошибка»: ноль
        }
    ]
      

    Статистика по последней отправленной электронной почте

    Конечная точка запроса:

    ПОЛУЧИТЬ https://dashboard.serversmtp.com/api/stats/email-feed-last/:no

    • no параметр - это количество результатов, возможные значения: 10 , 20 , 30

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа:

      [
        {
            "id": 4612864212,
            "subject": "Последний тест на документацию",
            "отправитель": "[email protected]",
            "получатель": "[email protected]",
            "sendTime": "2018-04-24T10: 58: 06.000Z",
            "status": "УСПЕХ",
            «ошибка»: ноль
        }
    ]
      

    Количество отправленных писем

    Конечная точка запроса:

    ПОЛУЧИТЬ https: // панель управления.servermtp.com/api/stats/panes/emails/count?start=:start&end=:end&filter=:filter&tz=:tz

    • start параметр представляет собой дату в формате «ГГГГ-ММ-ДД H: i: s»
    • конец параметр - дата в формате "ГГГГ-ММ-ДД H: i: s"
    • filter параметр - статусный фильтр, возможные значения:
      • * или не настроено для получения всех статусов
      • NEW , DEFER , SUCCESS , OPEN , НАЖМИТЕ , REPORT , FAIL , UNSUB
      • Комбинация статусов в формате массива
    • tz - смещение часового пояса (по умолчанию: +01: 00 )

    Некоторые комбинации фильтров:

    • Электронные письма в очереди: ["NEW", "DEFER"]
    • Доставленных писем: ["УСПЕХ", "ОТКРЫТЬ", "НАЖАТЬ", "НЕ ПОДПИСАТЬ", "ОТЧЕТ"]
    • Чтение писем: ["ОТКРЫТЬ", "НАЖАТЬ", "НЕ ПОДПИСАТЬ", "ОТЧЕТ"]
    • Сообщения о недоставке: ["FAIL"]

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа:

    Экспорт статистики отправленных писем в CSV

    Конечная точка запроса:

    ПОЛУЧИТЬ https://dashboard.serversmtp.com/api/stats/emails/csv?start_date=:start_date&end_date=:end_date&filter=:filter&tz=:tz

    • start_date параметр - дата в формате «ГГГГ-ММ-ДД H: i: s»
    • end_date параметр - дата в формате «ГГГГ-ММ-ДД H: i: s»
    • filter параметр - статусный фильтр, возможные значения:
      • * или не настроено для получения всех статусов
      • NEW , DEFER , SUCCESS , OPEN , НАЖМИТЕ , REPORT , FAIL , UNSUB , REPORT
      • Комбинация статусов в формате массива
    • tz - смещение часового пояса (по умолчанию: +01: 00 )

    Некоторые комбинации фильтров:

    • Электронные письма в очереди: ["NEW", "DEFER"]
    • Доставленных писем: ["УСПЕХ", "ОТКРЫТЬ", "НАЖАТЬ", "НЕ ПОДПИСАТЬ", "ОТЧЕТ"]
    • Чтение писем: ["ОТКРЫТЬ", "НАЖАТЬ", "НЕ ПОДПИСАТЬ", "ОТЧЕТ"]
    • Сообщения о недоставке: ["FAIL"]

    Следующие запросы позволят вам увидеть, включены / отключены и изменены ли инструменты turboSMTP.

    Статус отслеживания кликов

    Конечная точка запроса:

    ПОЛУЧИТЬ https://dashboard.serversmtp.com/api/tools/clickTracking

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа (в случае включения):

      {
        "id": "clickTracking",
        "принудительный": ложь,
        "requiredSettings": [],
        "включен": правда,
        "настройки": [
            {
                "ключ": "отслеживание кликов",
                "значение": истина
            },
            {
                "key": "clicktracking_plaintext",
                "значение": ложь
            }
        ]
    }
      

    Открытый статус отслеживания

    Конечная точка запроса:

    ПОЛУЧИТЬ https: // панель управления.servermtp.com/api/tools/openingTracking

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа (в случае включения):

      {
      "id": "OpeningTracking",
      "принудительный": ложь,
      "requiredSettings": [],
      "включен": правда,
      "настройки": []
    }
      

    Включение / отключение отслеживания кликов

    Конечная точка запроса:

    PUT https: // панель управления.servermtp.com/api/tools/clickTracking/:action

    • параметр действия , возможные значения: включить или отключить

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа (в случае включения):

      {
        "id": "clickTracking",
        "принудительный": ложь,
        "requiredSettings": [],
        "включен": правда,
        "настройки": [
            {
                "ключ": "отслеживание кликов",
                "значение": истина
            },
            {
                "key": "clicktracking_plaintext",
                "значение": ложь
            }
        ]
    }
      

    Включение / отключение открытого отслеживания

    Конечная точка запроса:

    PUT https: // панель управления.servermtp.com/api/tools/openingTracking/:action

    • параметр действия , возможные значения: включить или отключить

    Заголовки запроса:

      Content-Type: application / json; charset = utf-8
      

    Заголовки ответа:

      HTTP / 1.1 200 ОК
    Тип содержимого: приложение / json; charset = utf-8
      

    Тело ответа (при отключении):

      {
        "id": "OpeningTracking",
        "принудительный": ложь,
        "requiredSettings": [],
        "включен": ложь,
        "настройки": []
    }
      

    Общие ошибки

    API turboSMTP использует следующие коды ошибок:

    Тип ошибки Значение
    1 Неверные учетные данные для авторизации
    2 Указанная учетная запись неактивна.Может, вас забанили.
    3 Неверный токен авторизации
    4 Ресурс не найден
    5 Системная ошибка сервера
    6 Исключение одновременной модификации
    7 Отказано в доступе к запрошенным ресурсам

    Отправить ошибки API

    Отсутствует имя пользователя / пароль

     {
        "errorCode": 3,
        "message": "Неверный токен авторизации",
        "details": "Для запроса не указан ключ авторизации: POST / api / mail / send"
    }
     

    Неверное имя пользователя / пароль

     {
        «ошибка»: 3,
        "message": "Указаны неверные учетные данные"
    }
     

    Отсутствует отправитель

     {
        "сообщение": "ошибка",
        "ошибки": [
            "отсутствует или недействителен адрес электронной почты отправителя (от)"
        ]
    }
     

    Отсутствуют получатели

     {
        "сообщение": "ошибка",
        "ошибки": [
            "отсутствующие получатели (кому)"
        ]
    }
     

    Неверные получатели (to-cc-bcc)

     {
        "сообщение": "ошибка",
        "ошибки": [
            [
                "INVALID_EMAIL" на "недействительный адрес электронной почты"
            ]
        ]
    }
     

    Неверный пантомима

     {
        "сообщение": "ошибка",
        "errors": {
            "сообщение": "ошибка",
            "errors": "Недействительный Mime"
        }
    }
     

    Недостаточно средств на счете в подписке

     {
        "сообщение": "ошибка",
        "errors": {
            "сообщение": "ошибка",
            "ошибки": "без кредита"
        }
    }
     

    деактивированный аккаунт

     {
     «ошибка»: 3,
     "message": "Аккаунт для test @ domain.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    © 2011-2024. Mkada.ru | Cтроительная доска бесплатных объявлений.